变量、作用域、内存问题

  • JavaScripr 变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型的值源自以下种基本数据类型: Undefined、Null、 Boolean、 Numiber和String。基本类型值和引用类型值具有以下特点:
    1.基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中
    2.从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本:
    3.引用类型的值是对象,保存在堆内存中
    4.包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身 ,而是一个指向该对象的指针,
    5.从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同口从一个对象;
    6.确定一个值是哪种基本类型可以使用typeot操作符,而确定个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作符。
  • 所以变量都存在于一个执行环境(作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生病周期,以及哪一个代码可以访问其中变量,以下是关于执行环境的几点总结:
    1.执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分
    2.每进入一个新的执行环境,都会创建一个用于搜索变量 和函数的作用链
    3.函数的局部函数不仅有权访问函数作用域的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境
    4.全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据变量5.变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。
  • JavaScript是门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题,JavaScript的垃圾收集例程作如下总结。
    1.离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。
    2.”标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,后再回收其内存。
    3.另一种垃圾收靠算法是“引用计数”这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数JavaScript引擎目前都不再使用这种算法:但在IE中访同非原生 JavaScript对象(如DOM元素)时, 这种算法仍然可能会导致问题。
    4.当代码中出现循环引用的情况时,“引用计数”会出现问题
    5.解除变量的引用不仅有的于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回收代码,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象的属性以及循环引用变量的引用
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