setBackground()和setImageBitmap()看完就哦了

       先写一个引子。在完成一个图片裁剪的功能时,我自定义了一个ImageView,并且重写了onDraw(),最后使用Glide加载图片的时候,发现加载不进去,但是机缘巧合测试到setBackground的时候是能成功的,于是引出了下面的是。
       首先Glide既然能设置图片,那它肯定有地方对这个image进行了set,通过Glide源码,最终找到是view.setImageBitmap(),而其实这个方法是调用了,setImageDrawable()方法,那问题就变成了setImageDrawable()和setBackground()的区别了。
        简单来说,setImageDrawable()设置的是图片的内容,setBackground()设置的是图片的背景,再有特色一些的区别就是,使用setImageDrawable()设置的图片大小不会被ImageView拉伸,而setBackground()会自动拉伸去填满你的ImageView。
         而上面出现的问题,其实就是当我在通过Glide将图片设置进去时,我重写onDraw()却没有调用父类(ImageView)的onDraw(),导致这Drawable也就是内容并没有被绘制。
      深入一些的话,看源码可以发现,View 有一个Drawable(mBackground)成员(背景)。而ImageView在继承View的基础上多了一个Drawable(mDrawable)成员,就是我们通过setImageXX设置的内容。也就是其实虽然平时可能显示的效果一致,但是可能时作为不同的成员而存在的。

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