案例描述
body很长,可以滑动,body头部有一个模拟下拉的选择框。下拉选择有滚动轴,如下图。
![enter image description here](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e97fdd0d4fb6b1cc7d20341480c9394e.png)
我给body一个overflow:hidden和高度是没有用的。手机网站上背景还是可以滑动,然后我给body一个touchmove的preventdefault()阻止事件,body滑动阻止了,PC上面是可以了,但是手机上面滑动div还是会导致底部body的滑动,我给div 一个阻止冒泡的事件stopPropagation(),手机网站上面还是不可以。
关于preventdefault和stopPropagation,后面有时间会讲解其区别。
解决方案
我经过反复测试,发现滚动轴滚到底部的时候,会触发body的滑动,那么我就在事件滚到底部的时候对表层的div做一个touchmove的阻止。到达滚动轴底部,向下滑动,阻止事件,向上滑动,开启事件。为此就要判断touchmove的方向了。
var startX ,startY;
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
var moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
上面的方法是判断touchmove的滑动方向。
除了上面方法判断手机端手机滑动方向,我这里再介绍一个方案,就是封装一个角度函数,通过角度函数来判断也还不错!我这里仅仅把这种方式实现上滑下滑左滑右滑列举一下!
var startx, starty;
//获得角度
function getAngle(angx, angy) {
return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;
};
//根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动
function getDirection(startx, starty, endx, endy) {
var angx = endx - startx;
var angy = endy - starty;
var result = 0;
//如果滑动距离太短
if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {
return result;
}
var angle = getAngle(angx, angy);
if (angle >= -135 && angle <= -45) {
result = 1;
} else if (angle > 45 && angle < 135) {
result = 2;
} else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
result = 3;
} else if (angle >= -45 && angle <= 45) {
result = 4;
}
return result;
}
//手指接触屏幕
document.addEventListener("touchstart", function(e) {
startx = e.touches[0].pageX;
starty = e.touches[0].pageY;
}, false);
//手指离开屏幕
document.addEventListener("touchend", function(e) {
var endx, endy;
endx = e.changedTouches[0].pageX;
endy = e.changedTouches[0].pageY;
var direction = getDirection(startx, starty, endx, endy);
switch (direction) {
case 0:
alert("未滑动!");
break;
case 1:
alert("向上!")
break;
case 2:
alert("向下!")
break;
case 3:
alert("向左!")
break;
case 4:
alert("向右!")
break;
default:
}
}, false);
知道滑动方向如何判断,那么解决这个问题我们可以判断是否滑动到底部或者顶部,假如滑动到底部,再往下滑动,就阻止滑动,往上滑动,就开启滑动!滑动到顶部一个道理!总结代码如下:
$('#haorooms底层背景').bind("touchmove", function (e) {
e.preventDefault();
});
$(".滚动的父亲").bind("touchstart", function (events) {
startY = events.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$(".滚动的父亲 ul").bind("touchmove", function (e) {
var ulheight = $(this).height();
var scrollTop = $(this).scrollTop();
var scrollheight = $(this)[0].scrollHeight;
if (ulheight + scrollTop + 20 >= scrollheight) { //滚到底部20px左右
$(".滚动的父亲").bind("touchmove", function (event) {
moveEndY = event.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
theY = moveEndY - startY;
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY > 0) { //用上面的abs()更加准确!这里是判断上滑还是下滑!可以用角度函数也可以用上面绝对值方式!
$(".滚动的父亲").unbind("touchmove");//滑动到底部再往上滑动,解除阻止!
}
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY < 0) {
event.preventDefault();//滑动到底部,再往下滑动,阻止滑动!
}
})
}
if (scrollTop < 20) {//滚到顶部20px左右
$(".滚动的父亲").bind("touchmove", function (event) {
moveEndY = event.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
theY = moveEndY - startY;
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY > 0) {
event.preventDefault();
}
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY < 0) {
$(".滚动的父亲").unbind("touchmove");
}
})
}
});
以上方法基本上能够阻止body的滚动,但是,有时候还是会有问题,期待更好的解决方案!
张鑫旭的一种解决办法
下面是张鑫旭的一个解决办法,这里我简单的借用一下!
CSS代码:
.noscroll,
.noscroll body {
overflow: hidden;
}
.noscroll body {
position: relative;
}
js代码:
$.smartScroll = function(container, selectorScrollable) {
// 如果没有滚动容器选择器,或者已经绑定了滚动时间,忽略
if (!selectorScrollable || container.data('isBindScroll')) {
return;
}
// 是否是搓浏览器
// 自己在这里添加判断和筛选
var isSBBrowser;
var data = {
posY: 0,
maxscroll: 0
};
// 事件处理
container.on({
touchstart: function (event) {
var events = event.touches[0] || event;
// 先求得是不是滚动元素或者滚动元素的子元素
var elTarget = $(event.target);
if (!elTarget.length) {
return;
}
var elScroll;
// 获取标记的滚动元素,自身或子元素皆可
if (elTarget.is(selectorScrollable)) {
elScroll = elTarget;
} else if ((elScroll = elTarget.parents(selectorScrollable)).length == 0) {
elScroll = null;
}
if (!elScroll) {
return;
}
// 当前滚动元素标记
data.elScroll = elScroll;
// 垂直位置标记
data.posY = events.pageY;
data.scrollY = elScroll.scrollTop();
// 是否可以滚动
data.maxscroll = elScroll[0].scrollHeight - elScroll[0].clientHeight;
},
touchmove: function () {
// 如果不足于滚动,则禁止触发整个窗体元素的滚动
if (data.maxscroll <= 0 || isSBBrowser) {
// 禁止滚动
event.preventDefault();
}
// 滚动元素
var elScroll = data.elScroll;
// 当前的滚动高度
var scrollTop = elScroll.scrollTop();
// 现在移动的垂直位置,用来判断是往上移动还是往下
var events = event.touches[0] || event;
// 移动距离
var distanceY = events.pageY - data.posY;
if (isSBBrowser) {
elScroll.scrollTop(data.scrollY - distanceY);
elScroll.trigger('scroll');
return;
}
// 上下边缘检测
if (distanceY > 0 && scrollTop == 0) {
// 往上滑,并且到头
// 禁止滚动的默认行为
event.preventDefault();
return;
}
// 下边缘检测
if (distanceY < 0 && (scrollTop + 1 >= data.maxscroll)) {
// 往下滑,并且到头
// 禁止滚动的默认行为
event.preventDefault();
return;
}
},
touchend: function () {
data.maxscroll = 0;
}
});
// 防止多次重复绑定
container.data('isBindScroll', true);
};
html如下:
<aside id="aside" class="aside">
<i class="aside-overlay hideAside"></i>
<div class="aside-content">
<div class="module module-filter-list">
<div class="module-main scrollable">
<ul id="filters" class="sort-ul">
.......
</ul>
</div>
</div>
</div>
</aside>
使用:
$('#aside').addClass('active');
$</span><span class="pun">.</span><span class="pln">smartScroll</span><span class="pun">(</span><span class="pln">$('#aside'), '.scrollable');
$('html').addClass('noscroll');
大家可以测试一下!