Java线程池基本概念

1. java线程池优势

(1)降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁产生的消耗;
(2)提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行;
(3)方便线程并发数的管控。因为线程若无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM
(4)提供更强大的功能,延时定时线程池。

2. 线程池的主要参数

(1)corePoolSize:线程池的核心池大小。在创建线程池后,线程池默认没有任何线程。当有任务过来的时候,才会创建线程,执行任务,直到线程数达到corePoolSize之后,其它到达的任务会被放在队列中。简言之,corePoolSize表示线程池中允许同时运行的最大线程数。
(2)maximumPoolSize:线程池允许的最大线程数,表示最大能创建多少个线程。maximumPoolSize一定是大于等于corePoolSize的。
(3)keepAliveTime:表示线程空闲时,最多保持多久然后停止。默认情况下,只有线程池中线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用。
(4)workQueue:阻塞队列,用来存储等待执行的任务。当线程池中的线程数超过它的corePoolSize的时候,线程就会进入阻塞队列,进行阻塞等待。
(5)threadFactory:线程工厂,用来创建线程。
(6)handler:表示拒绝处理任务时的策略。

3. 阻塞队列的类型

workQueue。 它用来存放等待执行的任务。
(1)ArrayBlockingQueue:有界任务队列。基于数组的先进先出队列,此队列创建时必须指定大小;
(2)LinkedBlockingQueue:无界任务队列。基于链表的先进先出队列,如果创建时没有指定此队列大小,则默认为Integer.MAX_VALUE。
(3)synchronousQueue:直接提交队列。这个队列比较特殊,它不会保存提交的任务,而是将直接新建一个线程来执行新的任务。

4. 拒绝策略

(1)AbortPolicy:丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException
(2)DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的一个请求。也就是即将被执行的一个任务,并尝试再次提交当前任务。
(3)DiscardPolicy:丢弃任务,不做任何处理。
(4)CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极有可能会急剧下降。

5. 线程池的任务处理策略

(1)如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;
(2)如果当前线程池中的线程数目大于等于corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到缓存队列,如果添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出来去执行;若添加失败(缓存队列已满),则会尝试创建新的线程去执行这个任务;如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理;
(3)如果线程池中的线程数量大于corePoolSize时,若某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;

6. 线程池的关闭

ThreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow(),其中:
(1)shutdown():不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务
(2)shutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值