重拾React
组件
组件介绍
- 组件是React的一等公民,使用React就是在使用组件
- 特点:可复用、独立、可组合
组件创建方式
函数创建组件
- 函数必须要大写字母开头
- 函数组件必须要有返回值,标识该组件的结构
- 使用函数名作为组件标签名
function Hello () {
return (
<div>这是Hello组件</div>
)
}
ReactDOM.render(<Hello/>,document.getElementById('root'))
// 箭头函数
const Hello = () => <div>这是箭头函数Hello组件</div>
ReactDOM.render(<Hello/>,document.getElementById('root'))
类创建组件
- 使用ES6的class创建组件
- 类名称大写字母开头
- 类组件继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或属性
- 类组件必须提供render方法
抽离为独立js文件
- 创建js文件
- 导入React
- 创建组件
- 在js文件内导出该组件
- 在index.js文件中引入组件
import React, { Component } from 'react'
export default class Hello extends Component {
render() {
return (
<div>
<div>抽离类组件Hello</div>
</div>
)
}
}
import Hello from './view/Hello/Hello';
ReactDOM.render(<Hello/>,document.getElementById('root'))
事件处理
事件绑定
- 语法:on+事件名称={事件处理程序},eg:onClick={()=>{}}
- 事件采用驼峰命名法
import React, { Component } from 'react'
export default class Click extends Component {
render() {
return (
<div>
<button onClick={hindClick}>按钮</button>
</div>
)
function hindClick () {
console.log("按钮被点击");
}
}
}
事件对象
- 通过事件处理程序的参数获取到事件对象
- React的事件对象叫做:合成事件
- 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容性问题
import React, { Component } from 'react'
export default class Click extends Component {
render() {
return (
<div>
<a href="http://www.baidu.com" onClick={hindClick}>百度</a>
</div>
)
function hindClick (e) {
// 阻止浏览器默认行为
e.preventDefault();
console.log("标签被点击");
}
}
}
有状态组件和无状态组件
- 函数组件:无状态组件,无自己的状态,只负责静态数据展示
- 类组件:有状态组件,有自己的状态,负责UI更新,让页面动起来
组件中的state和setState()
state
基本使用
state
即数据,是组件内部私有的数据,只在组件内部使用state
的值是一个对象,表示一个组件中可以有多个数据- 通过
this.state
获取
setState
状态修改
- 状态可改变
- 语法:
this.setState({需要修改的数据})
- 注意:不要直接修改state中的值,这种操作是错的
setState
的作用:1.修改state
2. 更新UI- 思想:数据驱动视图
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
state = {
count: 0
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}
从jsx
中抽离事件处理程序
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
state = {
count: 0
}
addCount() {
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.addCount}>+1</button>
</div>
)
}
}
- 会报错:
TypeError: Cannot read property 'setState' of undefined
- 原因;
this
指向undefined
- 期望:
this
指向组件实例(render
方法中的this
就是组件实例)
事件绑定this
指向
箭头函数
- 箭头函数中得到this指向外部环境
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
state = {
count: 0
}
addCount() {
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={()=>this.addCount()}>+1</button>
</div>
)
}
}
Function.prototype.bind()
- 利用ES5中的
bind()
方法,将事件处理程序中的this与组件实例绑定到一起
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0
}
this.addCount = this.addCount.bind(this)
}
addCount() {
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.addCount}>+1</button>
</div>
)
}
}
class
实例方法
- 利用箭头函数形式的class实例方法
- 注意:是实验性语法,但是由于
bable
的存在可以直接使用
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
count: 0
}
this.addCount = this.addCount.bind(this)
}
addCount = () =>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.addCount}>+1</button>
</div>
)
}
}
表单处理
受控组件
- HTML中的表达元素是可输入的,也就是有自己的可变状态
- 而React中可变状态通常保存在
state
中,并且只能通过setState()方法来修改 - React将state与表单元素值value绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值
- 步骤:
- 在
state
中添加一个状态,作为表单元素的value
值(控制表单元素值得来源) - 给表单元素绑定change事件,将表单元素的值设置为
state
的值(控制表单元素的变化)
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
txt:'',
content:'',
city:'bj',
isChecked:false
}
}
handleChange = e =>{
this.setState({
txt:e.target.value
})
}
handleContent = e=>{
this.setState({
content:e.target.value
})
}
handleCity = e=>{
this.setState({
city:e.target.value
})
}
handleCheck = e=>{
this.setState({
isChecked:e.target.checked
})
}
render() {
const {content,txt,city,isChecked} = this.state
return (
<div>
{/* 文本框 */}
<input type="text" value={txt} onChange={this.handleChange}/><br />
{/* 富文本框 */}
<textarea value={content} onChange={this.handleContent}></textarea><br />
{/* 下拉框 */}
<select value={city} onChange={this.handleCity}>
<option value="bj">北京</option>
<option value="sh">上海</option>
<option value="xa">西安</option>
</select><br />
{/* 复选框 */}
<input type="checkbox" checked={isChecked} onChange={this.handleCheck}/>
</div>
)
}
}
多表单元素优化
- 给表单元素添加
name
属性,名称与state
相同 - 根据表单元素类型获取对应的值
- 在
change
水煎处理程序中通过[name]
来修改对应的state
import React, { Component } from 'react'
export default class Test extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
txt:'',
content:'',
city:'bj',
isChecked:false
}
}
handleChange = e =>{
const target = e.target;
const value = target.type==='checkbox'
? target.checked
: target.value
const name = target.name
this.setState({
[name]:value
})
}
render() {
const {txt,content,city,isChecked} = this.state
return (
<div>
{/* 文本框 */}
<input type="text" name='txt' value={txt} onChange={this.handleChange}/><br />
{/* 富文本框 */}
<textarea name='content' value={content} onChange={this.handleChange}></textarea><br />
{/* 下拉框 */}
<select name='city' value={city} onChange={this.handleChange}>
<option value="bj">北京</option>
<option value="sh">上海</option>
<option value="xa">西安</option>
</select><br />
{/* 复选框 */}
<input type="checkbox" name='isChecked' checked={isChecked} onChange={this.handleChange}/>
</div>
)
}
}
非受控组件
- 调用
React.createRef()
方法创建一个ref
对象
constructor() {
super();
// 创建ref对象
this.txtRef = React.createRef()
}
- 将创建好的
ref
对象添加到文本框中
<input type="text" ref={this.txtRef}/>
- 通过
ref
对象获取文本框的值
console.log(this.txtRef.current.value);
import React, { Component } from "react";
export default class Test extends Component {
constructor() {
super();
// 创建ref对象
this.txtRef = React.createRef()
}
getText = ()=>{
console.log(this.txtRef.current.value);
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" ref={this.txtRef}/>
<button onClick={this.getText}>获取文本框的值</button>
</div>
);
}
}
DEMO练手
- 渲染评论列表
import React, { Component } from 'react'
export default class List extends Component {
state = {
comments: [
{ id: 12, name: 'jack', content: '666' },
{ id: 13, name: 'WK', content: '哈哈' },
{ id: 122, name: 'Mgd', content: '楼上是傻子' },
]
}
renderList = (comments) => {
return comments.length === 0
? (<div>暂无评论,快去评论吧</div>)
: (
<ul>
{
comments.map(item =>
(
<li key={item.id}>
<h3>评论人:{item.name}</h3>
<p>评论内容:{item.content}</p>
</li>
)
)
}
</ul>
)
}
render() {
const { comments } = this.state;
return (
<div>
{/* 条件渲染 */}
{
this.renderList(comments)
}
</div>
)
}
}
- 获取表单信息
import React, { Component } from 'react'
export default class List extends Component {
state = {
userName:'',
userContent:''
}
handleFrom = e=>{
const {name, value} = e.target;
this.setState({
[name]:value
})
}
render() {
const { userName, userContent} = this.state;
return (
<div>
<div>
<label htmlFor="">评论人</label>
<input type="text" name='userName' value={userName} onChange={this.handleFrom}/><br />
<label htmlFor="">评论内容</label>
<textarea name="userContent" value={userContent} onChange={this.handleFrom}></textarea><br />
<button>提交评论</button>
</div>
</div>
)
}
}
- 发表评论
import React, { Component } from 'react'
export default class List extends Component {
state = {
comments: [
{ id: 12, name: 'jack', content: '666' },
{ id: 13, name: 'WK', content: '哈哈' },
{ id: 122, name: 'Mgd', content: '楼上是傻子' },
],
userName:'',
userContent:''
}
renderList = (comments) => {
return comments.length === 0
? (<div>暂无评论,快去评论吧</div>)
: (
<ul>
{
comments.map(item =>
(
<li key={item.id}>
<h3>评论人:{item.name}</h3>
<p>评论内容:{item.content}</p>
</li>
)
)
}
</ul>
)
}
handleFrom = e=>{
const {name, value} = e.target;
this.setState({
[name]:value
})
}
addContent = ()=>{
const { comments, userName, userContent} = this.state;
if(userName.trim()===''||userContent.trim()===''){
alert('请输入正确的评论');
return;
}
const newComments = [{
id:Math.random(),
name:userName,
content:userContent
},...comments];
this.setState({
comments:newComments,
userName:'',
userContent:'',
})
}
render() {
const { comments, userName, userContent} = this.state;
return (
<div>
<div>
<label htmlFor="">评论人</label>
<input type="text" name='userName' value={userName} onChange={this.handleFrom}/><br />
<label htmlFor="">评论内容</label>
<textarea name="userContent" value={userContent} onChange={this.handleFrom}></textarea><br />
<button onClick={this.addContent}>提交评论</button>
</div>
{/* 条件渲染 */}
{
this.renderList(comments)
}
</div>
)
}
}
组件高阶使用
组件的props
- 组件是封闭的,要接受数据应该通过
props
来实现 props
的作用:接受传递给组件的数据- 传递数据:给组件标签添加属性
- 接受数据:函数组件通过参数
props
接受数据,类组件通过this.props
接受数据
函数组件:
function Hello (props) {
return (
<div>props:{props.name}</div>
)
}
ReactDOM.render(<Hello name='Mgd' age={22} />,document.getElementById('root'))
类组件
import React, { Component } from 'react'
export default class Hello extends Component {
render() {
return (
<div>
{/* <div>抽离类组件Hello</div> */}
<div>props:{this.props.age}</div>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Hello name='Mgd' age={22} />,document.getElementById('root'))
- 特点
- 可以给组件传递任意类型的数据
function Hello (props) {
props.fn();
return (
<div>
props:{props.name}
{props.tag}
</div>
)
}
ReactDOM.render(<Hello name='Mgd' age={22} color={['blue','red','skyblue']} fn={()=>console.log('props传递的函数')} tag={<p>props传递的标签</p>}/>,document.getElementById('root'))
props
是只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象- 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将
props
传递给super()
,否则无法在构造函数中获取到props
import React, { Component } from 'react'
export default class Hello extends Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return (
<div>
{/* <div>抽离类组件Hello</div> */}
<div>props:{this.props.age}</div>
</div>
)
}
}
组件通讯的三种方式
父传子
- 父组件提供需要传递的
state
数据 - 给子组件标签添加属性,值为
state
中的数据 - 子组件中通过
props
接受父组件中传递的数据
class Parent extends React.Component{
state={
lastName:'Mgd'
}
render() {
const {lastName} = this.state;
return (
<div>
我是父组件
<Child name={lastName}></Child>
</div>
)
}
}
class Child extends React.Component{
state={}
render(){
return (
<div>
我是子组件
<p>子组件接收到的父组件的数据:{this.props.name}</p>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Parent/>,document.getElementById('root'))
子传父
- 父组件中提供一个回调函数(用于接受数据)
- 将该函数作为属性的值,传递给子组件
- 子组件通过
props
调用回调函数 - 将子组件的数据作为参数传递给回调函数
class Parent extends React.Component{
state={
childTxt:""
}
// 提供用于接受数据的回调函数
getChildMsg = (msg)=>{
console.log('子组件传递的数据:',msg);
this.setState({
childTxt:msg
})
}
render() {
const {childTxt} = this.state;
return (
<div>
我是父组件
<Child getMsg={this.getChildMsg}></Child>
子组件传给父组件的值是:{childTxt}
</div>
)
}
}
class Child extends React.Component{
state={
childMsg:'lxh'
}
handleClick= ()=>{
this.props.getMsg(this.state.childMsg)
}
render(){
return (
<div>
我是子组件
<button onClick={this.handleClick}>传数据给父组件</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Parent/>,document.getElementById('root'))
兄弟组件传值
- 将共享状态提升到最近的公共组件中,由公众父组件管理这个状态
- 公共父组件职责:1.提供共享状态 2. 提供操作共享状态的方法
- 要通讯的子组件只需要通过
props
接收状态或操作状态的方法
class Counter extends React.Component{
// 提供共享状态
state={
count:0
}
countAdd= ()=>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render() {
const {count} = this.state;
return (
<div>
<CountTxt count={count}/>
<Add countAdd = {this.countAdd}/>
</div>
)
}
}
class Add extends React.Component{
handleClick = ()=>{
this.props.countAdd()
}
render(){
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
class CountTxt extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.props.count}</h1>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Counter/>,document.getElementById('root'))
Context
- 作用:跨组件传递数据
- 步骤:
- 调用
React.createContext()
创建Provider
(提供数据)和Consumer
(消费数据)两个组件 - 使用
Provider
组件作为父节点 - 设置
value
属性,表示要传递的数据 - 调用
Consumer
组件接受数据
// 1.
const {Provider,Consumer} = React.createContext()
class Fatcher extends React.Component{
state={
obj:{
name:'Mgd',
id:1
}
}
render() {
return (
// 2. 3.
<Provider value={this.state.obj}>
<div>
我是Fatcher组件
<Child/>
</div>
</Provider>
)
}
}
class Child extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<SubChild/>
</div>
)
}
}
class SubChild extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<LastChild/>
</div>
)
}
}
class LastChild extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<p>这是Fatcher组件传递的值:
{/* 4. */}
<Consumer>
{data=>{
return (
<span>
{data.name}
</span>
)
}}
</Consumer>
</p>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Fatcher/>,document.getElementById('root'))
props
深入
children
属性
children
属性,表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时,props
就有该属性children
属性与普通的props
一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件、函数)
children
为文本节点
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<h1>
我是组件标签的子节点:
{this.props.children}
</h1>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App>我是子节点</App>,document.getElementById('root'))
children
为React元素
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<h1>
我是组件标签的子节点:
{this.props.children}
</h1>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App><div>我是子节点</div></App>,document.getElementById('root'))
children
为组件
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div>
<h1>
我是组件标签的子节点:
{this.props.children}
</h1>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App><Test/></App>,document.getElementById('root'))
children
为函数
class App extends React.Component{
render() {
this.props.children()
return (
<div>
<h1>
我是组件标签的子节点:
</h1>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App>{()=>console.log('children传递的函数')}</App>,document.getElementById('root'))
props校验
- 允许在创建组件的时候,就指定
props
的类型、格式等。 - 作用:捕获使用组件时因为
props
导致的错误,给出明确的错误指示,增加组件的健壮性 - 使用步骤:
- 安装包
prop-types
yarn add prop-types
或者
npm i prop-types
- 导图
prop-types
包 - 使用
组件名.propTypes = {}
来给组件的props
添加校验规则 - 校验规则通过
PropTypes
对象来指定
import propTypes from 'prop-types'
class App extends React.Component{
render() {
const {color}=this.props
return (
<div>
<ul>
{
color.map((item,index)=>{
return (
<li key={index}>{item}</li>
)
})
}
</ul>
</div>
)
}
}
App.propTypes = {
color:propTypes.array
}
ReactDOM.render(<App color={['red','blue']}/>,document.getElementById('root'))
- 约束规则
- 常见类型:
array
、bool
、func
、number
、object
、string
React
元素类型:element
- 必填项:
isRequired
- 特定结构对象:
shape({ })
https://zh-hans.reactjs.org/docs/typechecking-with-proptypes.html
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div></div>
)
}
}
App.propTypes = {
a:propTypes.number,
fn:propTypes.func.isRequired,
tag:propTypes.element,
filter:propTypes.shape({
area:propTypes.string,
price:propTypes.number
})
}
ReactDOM.render(<App fn={()=>{}}/>,document.getElementById('root'))
props
默认值
- 作用:给
props
设置默认值,在未传入props
时生效
class App extends React.Component{
render() {
return (
<div>
props的默认值是:{this.props.color}
</div>
)
}
}
// 添加props默认值
App.defaultProps = {
color:'red'
}
ReactDOM.render(<App fn={()=>{}}/>,document.getElementById('root'))
组件的生命周期
组件生命周期概述
- 意义:有助于理解组件的运行方式,完成更加复杂的组件功能、分析组件错误原因
- 组件的生命周期:组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不用时卸载的过程
- 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数
- 钩子函数的作用:未开发人员在不同阶段操作组件提供了时机
- 只有类组件才有生命周期
生命周期的三个阶段
创建时(挂载阶段)
- 执行时机:组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序:
constructor()
->render()
->componentDidMount()
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
constructor() | 创建组件时,最先执行 | 1.初始化state 2. 为事件处理程序绑定this |
render() | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(注意:不能调用setState() ) |
componentDidMount() | 组件挂载(完成DOM渲染)后 | 1.发送网络请求 2.DOM操作 |
class App extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
console.warn('钩子函数constructor被执行');
// 初始化state
this.state = {
count:0
}
// 处理事件程序this指向
// ...
}
componentDidMount() {
console.warn('钩子函数componentDidMount被执行');
// 获取DOM
const el = document.getElementById('doudou')
console.log(el);
// 发送ajax请求
// ...
}
render() {
console.warn('render');
return (
<div>
<h1 id='doudou'>豆豆挨打的次数:</h1>
<button id='btn' >打豆豆</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App color='blue'/>,document.getElementById('root'))
更新时(更新阶段)
- 执行时机:1. setState() 2. forceUpdate() 3. 组件接受新的
props
- 说明: 以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
class Content extends React.Component{
render() {
console.warn('--子组件--钩子函数render被执行');
return (
<h1 id='doudou'>豆豆挨打的次数:{this.props.count}</h1>
)
}
}
Content.propTypes = {
count:propTypes.number
}
class App extends React.Component{
constructor(props) {
super(props)
console.warn('钩子函数constructor被执行');
// 初始化state
this.state = {
count:0
}
// 处理事件程序this指向
// ...
}
componentDidMount() {
console.warn('钩子函数componentDidMount被执行');
// 获取DOM
const el = document.getElementById('doudou')
console.log(el);
// 发送ajax请求
// ...
}
handleClick = () =>{
this.setState({
count:this.state.count+1
})
// 组件强制更新
// this.forceUpdate()
}
render() {
console.warn('钩子函数render被执行');
const {count} = this.state;
return (
<div>
<Content count={count}/>
<button id='btn' onClick={this.handleClick}>打豆豆</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App color='blue'/>,document.getElementById('root'))
卸载时(卸载阶段)
- 执行时机:组件从页面中消失
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
componentWillUnmount | 组件卸载(从页面中消失) | 执行清理工作 |
render-props和高阶组件
React组件复用
- 处理方式:复用相似的功能
- 复用什么? 1.
state
2. 操作state
的方法 - 两种方式:1.
render-props
2. 高阶组件(HOC) - 注意:这两种方式不是新的API,而是利用
React
自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
render-props
模式
- 使用步骤
- 创建组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(a.状态 b.操作状态的方法)
- 将要复用的状态作为
props.render(state)
方法的参数,暴露到组件外部
3.使用props.render()
的返回值作为要渲染的内容
index.js
import Mouse from './view/Mouse/Mouse'
class App extends React.Component{
renderText= (mouse) =>{
return (
<p>鼠标x:{mouse.x}.鼠标y:{mouse.y}</p>
)
}
rednerImg = mouse =>{
return (
<img src={img} alt="logo" style={{
position:'absolute',
top:mouse.y-96,
left:mouse.x-96
}}/>
)
}
render() {
return (
<div>
<Mouse render={this.renderText}/>
<Mouse render={this.rednerImg}/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
Mouse.js
import React, { Component } from 'react'
export default class Mouse extends Component {
// 鼠标位置
state = {
x:0,
y:0
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
// 鼠标移动事件处理程序
handleMouseMove = e =>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
render() {
return this.props.render(this.state)
}
}
children
代替render
属性
- 注意:并不是该模式叫
render-props
就必须使用名为render
的props
,实际上可以使用任意名称的props
prop
是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做render props
模式- 推荐使用
children
代替render
属性
index.js
import Mouse from './view/Mouse/Mouse'
class App extends React.Component{
renderText= (mouse) =>{
return (
<p>鼠标x:{mouse.x}.鼠标y:{mouse.y}</p>
)
}
rednerImg = mouse =>{
return (
<img src={img} alt="logo" style={{
position:'absolute',
top:mouse.y-96,
left:mouse.x-96
}}/>
)
}
render() {
return (
<div>
{/* <Mouse render={this.renderText}/>
<Mouse render={this.rednerImg}/> */}
{/* 使用children代替render */}
<Mouse>
{this.renderText}
</Mouse>
<Mouse>
{this.rednerImg}
</Mouse>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
Mouse.js
import { Component } from 'react'
export default class Mouse extends Component {
// 鼠标位置
state = {
x:0,
y:0
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
// 鼠标移动事件处理程序
handleMouseMove = e =>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
render() {
// return this.props.render(this.state)
// 使用children代替render
return this.props.children(this.state)
}
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
}
代码优化
- 推荐:给
render props
模式添加props
校验 - 组件卸载时解除
mousemove
事件绑定
Mouse.js
import { Component } from 'react'
import propTypes from 'prop-types'
export default class Mouse extends Component {
// 鼠标位置
state = {
x:0,
y:0
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
// 鼠标移动事件处理程序
handleMouseMove = e =>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
render() {
// return this.props.render(this.state)
// 使用children代替render
return this.props.children(this.state)
}
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
}
Mouse.propTypes={
children:propTypes.func.isRequired
}
高阶组件
- 目的:实现状态逻辑复用
- 高阶组件实际上是一个函数,接受要包装的组件,返回增强后的组件
- 高阶组件内部会创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过
prop
将复用的状态传递给被包装组件 - 使用步骤
- 创建一个函数,名称约定以
with
开头 - 指定函数的参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
- 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 在该组件中渲染参数组件,同时将状态通过
prop
传递给参数组件 - 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用的状态
class Mosue extends React.Component{
// 鼠标状态
state = {
x:0,y:0
}
handleMouse = e=>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
// 控制鼠标状态逻辑
componentDidMount () {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouse)
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state }></WrappedComponent>
}
componentWillUnmount () {
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouse)
}
}
return Mosue
}
// 用来测试高阶组件
const Position = props=>{
return (
<p>鼠标位置x:{props.x},鼠标位置y:{props.y}</p>
)
}
const PositionImg = props=>{
return(
<img src={img} alt="logo" style={{
position:'absolute',
top:props.y-96,
left:props.x-96
}}/>
)
}
// 获取增强后的组件
const MousePositon = withMouse(Position);
const MousePositionImg = withMouse(PositionImg);
class App extends React.Component{
render () {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/* 渲染增强后的组件 */}
<MousePositon/>
<MousePositionImg/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
设置displayName
- 使用高阶组件存在的问题,得到的两个组件名称相同
- 原因:默认情况下,
React
使用组件名称作为displayName
- 解决方式:为高阶组件设置
displayName
便于调试时区分不同的组件 displayName
的作用:用于设置调试信息
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用的状态
class Mouse extends React.Component{
// 鼠标状态
state = {
x:0,y:0
}
handleMouse = e=>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
// 控制鼠标状态逻辑
componentDidMount () {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouse)
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.state }></WrappedComponent>
}
componentWillUnmount () {
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouse)
}
}
// 为高阶组件设置displayName
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
return Mouse
}
function getDisplayName(WrappedComponent) {
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}
// 用来测试高阶组件
const Position = props=>{
return (
<p>鼠标位置x:{props.x},鼠标位置y:{props.y}</p>
)
}
const PositionImg = props=>{
return(
<img src={img} alt="logo" style={{
position:'absolute',
top:props.y-96,
left:props.x-96
}}/>
)
}
// 获取增强后的组件
const MousePositon = withMouse(Position);
const MousePositionImg = withMouse(PositionImg);
class App extends React.Component{
render () {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/* 渲染增强后的组件 */}
<MousePositon/>
<MousePositionImg/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
传递props
- 问题:
props
丢失 - 原因:高阶组件没有往下传递
props
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用的状态
class Mouse extends React.Component{
// 鼠标状态
state = {
x:0,y:0
}
handleMouse = e=>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})
}
// 控制鼠标状态逻辑
componentDidMount () {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouse)
}
render() {
// 展开state和props
return <WrappedComponent {...this.state } {...this.props}></WrappedComponent>
}
componentWillUnmount () {
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouse)
}
}
// 为高阶组件设置displayName
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
return Mouse
}
function getDisplayName(WrappedComponent) {
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}
// 用来测试高阶组件
const Position = props=>{
return (
<p>鼠标位置x:{props.x},鼠标位置y:{props.y}</p>
)
}
const PositionImg = props=>{
return(
<img src={img} alt="logo" style={{
position:'absolute',
top:props.y-96,
left:props.x-96
}}/>
)
}
// 获取增强后的组件
const MousePositon = withMouse(Position);
const MousePositionImg = withMouse(PositionImg);
class App extends React.Component{
render () {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/* 渲染增强后的组件 */}
<MousePositon a={1}/>
<MousePositionImg name='Mgd'/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
React原理揭秘
setState()
说明
更新数据
setState()
更新数据是异步的
*注意:使用该语法时,后面的setState()
不要依赖于前面的setState()
- 可以调用多次
setState()
,但是只会触发一次重新渲染
class App extends React.Component{
state = {
count:0
}
handleClick = ()=>{
// setState是异步更新
this.setState({
count:this.state.count+1
})
console.log(this.state.count);
this.setState({
count:this.state.count+1
})
}
render() {
console.log('render');
const {count} = this.state;
return (
<div>
<h1>计数器:{count}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
推荐语法
- 推荐:使用
setState((state,props)=>{})
语法 - 参数
state
:表示最新的state
- 参数
props
:表示最新的props
class App extends React.Component{
state = {
count:0
}
handleClick = ()=>{
// 推荐语法:也是异步更新setState
this.setState((state,props)=>{
return {
count:state.count+1
}
})
this.setState((state,props)=>{
console.log('第二次调用:',state);
return {
count:state.count+1
}
})
console.log(this.state.count);
}
render() {
console.log('render');
const {count} = this.state;
return (
<div>
<h1>计数器:{count}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
第二个参数
- 场景:状态更新后(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
- 语法:
setState(updater[,callback])
class App extends React.Component{
state = {
count:0
}
handleClick = ()=>{
// 推荐语法:也是异步更新setState
this.setState(
(state,props)=>{
return {
count:state.count+1
}
},
()=>{
console.log(this.state.count);
}
)
}
render() {
console.log('render');
const {count} = this.state;
return (
<div>
<h1>计数器:{count}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
JSX
语法的转换过程
JSX
是createElement()
方法的语法糖(简化语法)JSX
语法被@bable/preset-react
插件编译为createElement()
方法React
是一个对象,用来描述希望在屏幕上看到的内容
const elememt = <h1 className='green'>Hello JSX</h1>
console.log(elememt);
ReactDOM.render(elememt,document.getElementById('root'))
组件更新机制
setState()
的作用:1.修改state
2.更新组件- 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件。但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)
组件性能优化
减轻state
- 减轻
state
:只存储跟组件渲染相关的数据 - 注意:不用做渲染的数据不要放在
state
中 - 对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在
this
中
class Content extends React.Component{
componentDidMount() {
this.myTimer = setInterval(()=>{
console.log("定时器执行");
},500)
}
render() {
console.warn('--子组件--钩子函数render被执行');
return (
<h1></h1>
)
}
componentWillUnmount() {
console.warn('--子组件--钩子函数componentWillUnmount被执行');
clearInterval(this.myTimer)
}
}
避免不必要的重复渲染
- 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新
- 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
- 如何避免不必要的重新渲染呢?
- 解决方式:使用钩子函数
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
- 作用:通过钩子函数的返回值决定该组件是否重新渲染,返回
true
表示更新渲染,false
表示不重新渲染 - 触发机制:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染执行(shouldComponentUpdate–>render)
class App extends React.Component{
state = {
count:0
}
handleClick = ()=>{
// 推荐语法:也是异步更新setState
this.setState(
(state,props)=>{
return {
count:state.count+1
}
}
)
}
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {
console.log('最新的state:',nextState);
console.log('this.state',this.state);
return true;
}
render() {
console.log('render','组件更新');
const {count} = this.state;
return (
<div>
<h1 id='title'>计数器:{count}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
demo: 随机数
class App extends React.Component{
state = {
number:0
}
handleClick = ()=>{
this.setState((state,props)=>{
return {
number:Math.floor(Math.random()*3)
}
})
}
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log('最新状态',nextState,'---当前状态',this.state);
return nextState.number!==this.state.number;
}
render() {
console.log('render');
const {number} = this.state;
return (
<div>
<h1>随机数:{number}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>重新生成</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
纯组件
- 说明:纯组件内部的对比是
shallow compare
(浅层对比) - 对于值类型来说:比较两个值是否相同(直接赋值即可,没有坑)
- 对于引用类型来说:只比较对象的引用(地址)是否相同
- 注意:
state
或props
中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据
class App extends React.PureComponent{
state = {
obj:{
number:0
}
}
handleClick = ()=>{
// 正确的做法
const newObj = {...this.state.obj,number:Math.floor(Math.random()*3)}
this.setState(()=>{
return{
obj:newObj
}
})
}
render() {
console.log('render');
return (
<div>
<h1>随机数:{this.state.obj.number}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>重新生成</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
虚拟DOM和Diff算法
React
更新视图的思想是:只要state
状态发生变化就重新渲染视图- 问题:组建中只有一个DOM元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染到页面中? 不是
- 理想状态:部分更新,只更新变化的地方
执行过程
- 初次渲染时,
React
会根据初试state(Model)
,创建一个虚拟DOM对象 - 根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面中
- 当数据变化后(
setState()
),重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象 - 与上一次得到的虚拟DOM对象,使用
Diff
算法对比(找不同),得到需要更新的内容 - 最终,
React
之将变化的内容更新(patch
)到DOM中,重新渲染页面
虚拟DOM的最大价值从来都不是性能,而实让代码脱离了浏览器运行环境束缚,只要能运行js,就能运行React
React路由基础
介绍
- 前端路由的功能:让用户从一个视图导航到另一个视图
- 前端路由是一套映射规则,在
React
中,是URL
路径,与组件的对应关系 - 使用
React
路由简单来说,就是配置路径和组件
基本使用
使用步骤
- 安装:
yarn add react-router-dom
- 导入路由的核心组件:
Router/Route/Link
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
- 使用
Router
组件包裹整个应用
render(){
return (
<Router>
<div>
<h1>React路由</h1>
</div>
</Router>
)
}
- 使用
Link
组件作为导航菜单(路由入口)
render(){
return (
<Router>
<div>
<h1>React路由</h1>
{/* 指定路由入口 */}
<Link to='/first'>页面1</Link>
</div>
</Router>
)
}
- 使用
Route
组件配置路由规则和要展示的组件(路由出口)
const First = ()=> <p>这是页面1的内容</p>
class App extends React.Component{
render(){
return (
<Router>
<div>
<h1>React路由</h1>
{/* 指定路由入口 */}
<Link to='/first'>页面1</Link>
<Route path='/first' component={First}></Route>
</div>
</Router>
)
}
}
常用组件说明
Router
组件:包裹整个应用,一个React
应用是需要使用一次- 两种常用
Router
:HashRouter
和BrowerRouter
- HashRouter:使用
URL
的哈希值实现 - BrowerRouter:使用
H5
的historyAPI
实现 - Link组件:用于指定导航链接
- Route组件:指定路由展示相关组件信息
路由的执行过程
- 点击
Link
组件,修改了浏览器地址栏中的url
React
路由监听到地址栏url
的变化React
路由内部遍历所有Route
组件,使用路由规则(path)与pathname
进行交配- 当路由规则
path
能够匹配到地址栏中的pathname
时,就展示该Route
组件的内容
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
const First = ()=> <p>这是First页面的内容</p>
const Home = ()=> <p>这是Home页面的内容</p>
class App extends React.Component{
render(){
return (
<Router>
<div>
<h1>React路由</h1>
{/* 指定路由入口 */}
<Link to='/first'>页面1</Link>
<Link to='/home'>页面2</Link>
<Route path='/first' component={First}></Route>
<Route path='/home' component={Home}></Route>
</div>
</Router>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
编程式导航
- 编程式导航:通过JS代码来实现页面跳转
history
是React
路由提供的,用于获取浏览器历史记录的相关信息push(path)
:跳转到某个页面,参数path
表示要跳转的路径go(n)
:前进或后退到某个页面,参数n表示前进或后退页面数量
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
class Login extends React.Component {
handleClick= ()=>{
this.props.history.push('/home')
}
render() {
return (
<div>
<p>登录页面</p>
<button onClick = {this.handleClick}>登录</button>
</div>
)
}
}
class Home extends React.Component {
handleClick = ()=>{
this.props.history.go(-1)
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Home页面</h2>
<button onClick={this.handleClick}>返回Login</button>
</div>
)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<Router>
<div>
<h1>编程式导航</h1>
<Link to='/login'>去登录页面</Link>
<Route path='/login' component={Login}></Route>
<Route path='/home' component={Home}></Route>
</div>
</Router>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
默认路由
- 默认路由:表示进入页面时就会匹配的路由
- 默认路由
path
为:/
<Route path='' component={Home}></Route>
匹配模式
模糊匹配模式
- 问题:当
Link
组件的to
属性为’/login’时,为什么默认路由也被匹配 - 默认情况下,
React
的路由是模糊匹配模式 - 模糊匹配规则:只要
pathname
以path
开头就会匹配成功
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
const Home = ()=> <p>进入页面时,你能看到我吗</p>
const Login = ()=><p>我是Login组件的内容</p>
const App = ()=>(
<Router>
<div>
<h1>默认路由</h1>
<Link to='/login'>登录页面</Link>
<Route path='/' component={Home}></Route>
<Route path='/login' component={Login}></Route>
</div>
</Router>
)
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
精确匹配
- 给
Route
组件添加一个exact
属性,让其变为精确匹配模式 - 精确匹配:只有当
path
和pathname
完全匹配时才会展示该路由
<Route exact path='/' component={Home}></Route>
React路由配置 DEOM
- 在
src
下创建route/routes.js
import Home from '../view/Home'
import List from '../view/List'
import News from '../view/News'
import My from '../view/My'
import UserAdd from '../components/user/UserAdd'
import UserList from '../components/user/UserList'
const routes = [
{
path:'/',
component:Home,
name:'Home',
exact:true
},
{
path:'/list',
component:List,
name:'List',
},
{
path:'/news',
component:News,
name:'News',
},
{
path:'/my',
component:My,
name:'My',
route:[
{
path:'/my/useradd',
component:UserAdd,
name:'UserAdd',
},
{
path:'/my/surliest',
component:UserList,
name:'UserList',
},
]
},
]
export default routes;
- 在
src
下的App.js
内配置路由导航
import logo from './logo.svg';
import './App.css';
import routes from './route/routes'
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
function App() {
return (
<Router>
<div className="App">
{
routes.map((item, index) => (
<Link to={item.path} key={index}>{item.name}</Link>
))
}
{
routes.map((item, index) => {
if (item.exact) {
return (
<Route exact path={item.path} component={item.component} key={index}>
{
<item.component routes={item.route} />
}
</Route>
)
}
return (
<Route path={item.path} component={item.component} key={index}>
{
<item.component routes={item.route} />
}
</Route>
)
})
}
</div>
</Router>
);
}
export default App;
- 假设有子路由,eg:
routes.js
内的My
,需要在My/index.js
配置子路由
import React, { Component } from 'react'
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'
import './index.css'
export default class index extends Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return (
<div>
<h1>My组件</h1>
<div className=''>
{
this.props.routes.map((item, index) => (
<Link to={item.path} key={index}>{item.name}</Link>
))
}
</div>
<div className=''>
{
this.props.routes.map((item, index) => (
<Route exact path={item.path} component={item.component} key={index}></Route>
))
}
</div>
</div>
)
}
}
- 在
src/index.js
内引入./App.js
,并渲染
import App from './App'
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))