面向对象

面向对象

一、面向对象和面向过程的区别

都是一种思维方式,是一种思想

面向过程:关注应该如何实现?然后一步一步的实现

面向对象:关注应该招谁来完成?只关注对象,对象如何实现不关注

面向对象是依托于面向过程的

二、面向对象的优点

  1. 更符合显示生活的思维方式|角度
  2. 面向对象的思维方式更贴近于管理者,面向过程的思维方式体现在执行者
  3. 面向对象可以将复杂的问题简单化

三、构造器

1)、作用

为对象初始化信息,但不是创建对象的作用

注:只能跟随new一起使用

new在这一过程中所做的事情:

  1. 在堆中为对象开辟空间,成员属性会跟随对象进入到堆内存中,并赋默认值
  2. 调用构造器为对象初始化信息
  3. 把地址反回给引用
2)、格式

修饰符   类名([参数列表]){
           方法体;
          }

public Dog(String dogName){
		System.out.println("我是带参数构造啊hahaha");
		if(dogName=="哈哈"){
			return;  //提前结束方法
		}
		name=dogName;
}
3)、案列

如果没有在类中自定义构造器,编译器会默认为我们提供一个空构造(没有参数),如果类中有自定义构造器,编译器就不会在为你提供任何构造器包括空构造

一个类中的多个构造器可以构成重载,调用的时候匹配实参,构造器没有返回值类型,也不需要void,可以根据需求添加return,但是不能返回数据

public Dog(String dogName){
		System.out.println("我是带参数构造啊");
		if(dogName=="哈哈"){
			return;  //提前结束方法
		}
		name=dogName;
	}
	
	public Dog(String dogName,String dogType,String dogColor){
		System.out.println("我是带3个参数构造啊");
		name=dogName;
		color=dogColor;
		type=dogType;
	}

构造器不能被final,abstract,static修饰,如果修饰符为private,只能在当前类中创建对象

class Dog{
	public String name;
	public String type;
	public String color;
	
	//空构造
	private Dog(){
		System.out.println("我是空构造啊");
	}
	public void wang(){
		Dog d=new Dog();
		System.out.println("一只名字为"+name+"的"+color+"的"+type+"在wangwangwang叫");
	}
}

四、this关键字

this 代表当前对象(当前new的对象)本身,存储当前对象的地址

1)、this的使用
  • 构造器中使用,调用本类中的其他构造器 this(参数列表) -->实参
public Flower(String color,String type,int age) {
		System.out.println("我是3个参数构造器");
		this.color=color;
		this.type=type;
		this.age=age;
	}
	
	public Flower(String color,String type,int age,int num) {
	
	//调用上一个Flower(String color,String type,int age)构造器
		
		this(color,type,age);
		System.out.println("我是4个参数构造器");
		this.num=num;
	}
  • 区分同名变量问题
public class Hello {
    String s = "Hello";
 
    public Hello(String s) {
       System.out.println("s = " + s);	//s=Helloworld!
       System.out.println("1 --> this.s = " + this.s);	//1-->this.s=Hello
       this.s = s;//把参数值赋给成员变量,成员变量的值改变
       System.out.println("2 --> this.s = " + this.s);	//2-->this.s=Helloworld!
    }
 
    public static void main(String[] args) {
       Hello x = new Hello("HelloWorld!");
       System.out.println("s=" + x.s);//验证成员变量值的改变
    }
}

注:成员方法中,this代表当前调用成员方法的对象
           如果同名,不使用this调用,默认发生就近原则
           如果不存在同名问题,使用成员变量,前面默认省略了this

2)、this的作用

简化代码

注:

  • 必须在首行
  • 构造器之间不能相互调用

五、static关键字

1)、定义

在类中,用 static 声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static 成员变量只有一份。

2)、静态内容的使用
  • 类名.静态变量名|静态方法名([参数列表])|静态方法名([参数列表])
  • 对象.静态变量名|静态方法名([参数列表])
public class StaticDemo01 {
	static int id = 15;  //静态变量
	int age=10;  //成员变量
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(id);
		StaticDemo01 s=new StaticDemo01();
		
		change();  //  id=16  age=11
		System.out.println(s.age);   // 10
		System.out.println(s.id);    // 16
		System.out.println(StaticDemo01.id);  //16
		
		s.test();  
		System.out.println(s.age);   
		System.out.println(s.id);   
	}
	//静态的内容
	public static void change(){
		id++;
		StaticDemo01 s=new StaticDemo01();
		s.age++;
		System.out.println(id+"--->"+s.age);  
	}
	//成员内容
	public void test(){
		id++;
		this.age++;   // this指代调用成员方法的对象
		System.out.println(this.id+"-->"+this.age); //
	}
}

注:

  • 静态的内容中可以直接使用静态的内容,但是不能直接使用成员的内容,通过对象去使用。
  • 如果是在成员的内容中,可以直接使用静态的内容,也可以直接使用成员的内容

六、block构造块

1)、定义

即 {} -->作用域,可分为:

语句块位置执行时机
普通语句块方法中调用方法
构造块类中方法外创建对象
静态块类中方法外类加载
2)、关于执行

1.先于构造器的代码执行,编译时默认自动把构造块中的代码编译到要执行的构造器代码的最上方,如果存在多个构造块,从上到下以执依次

2.在类第一次加载完成之后执行,只执行一次,先于main方法执行,如果存在多个静态块,从上到下依次执行

public class BlockTest02 {
	public static int a = 0;
	{
		a = 10;
		System.out.println("3、非静态代码块执行a=" + a); //10
	}	
	static {
		a = 6;
		System.out.println("1、静态代码块执行a=" + a); // 6
	}
	public BlockTest02() { 
		this(a); 
		System.out.println("5、"+a);  //10
		System.out.println("6、无参构造方法执行a=" + a); // 10
	}
	public BlockTest02(int n) { 
		System.out.println("4、"+n); // 6
	}	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("2 main"); // main
		BlockTest02 tsc = new BlockTest02();	
	}
}

运行结果:

e4OJuF.png
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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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