线程通信

线程通信

1)、wait()

线程等待,会让出对象的锁,让出cpu的资源,会进入到对象的等待池中,等待被唤醒—>阻塞状态

2)、notify()

唤醒具有可以运行的资源

3)、信号灯案例

package thread.communication;

public class Thread01 {
	public static void main(String[] args) {
		Street street = new Street();
		//两个线程共享一份资源 
		new Thread(new Person(street)).start();
		new Thread(new Car(street)).start();
	}
}

//街道
class Street{
	boolean flag=false;
	/*
	 * 南北   人走true
	 */
	public synchronized void ns(){
		if(flag){
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}else{
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("人走。。。。。");
			flag=false;
			this.notify();
		}
		
	}	
		
		/*
		 * 东西  车走
		 */
		public synchronized void we(){
			if(flag==true){
				try {
					this.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
				try {
					Thread.sleep(200);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("车走");
				flag=true;
				this.notify();
		
			
		}
	
}
//人
class Person implements Runnable{
//共享资源
	Street street=null;
	public Person(Street street){
		this.street=street;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			street.ns();
		}
		
	}		
}

//车
class Car implements Runnable{
//共享资源
	Street street=null;

	public Car(Street street) {
		super();
		this.street = street;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			street.we();
		}
		
	}

	
	 
}
注: 多线程之间共享数据的处理|存储,使用wait() 和 notify()必须在一个安全同步的环境下。如果没有在同步环境下会抛出异常:IllegalMonitorStateException
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Linux线程通信是指在Linux操作系统中,不同线程之间进行信息交流和数据共享的机制。线程通信是多线程编程中非常重要的一部分,它可以实现线程之间的协作和同步。 在Linux中,线程通信可以通过以下几种方式实现: 1. 共享内存:多个线程可以通过共享内存区域来进行数据的读写。线程可以访问同一块内存区域,从而实现数据的共享。需要注意的是,由于多个线程同时访问共享内存可能会导致数据竞争和不一致性问题,因此需要使用互斥锁或其他同步机制来保证数据的一致性。 2. 信号量:信号量是一种用于线程同步的机制,它可以用来控制对共享资源的访问。通过使用信号量,线程可以等待某个条件满足后再继续执行,或者通知其他线程某个条件已经满足。 3. 互斥锁:互斥锁是一种用于保护共享资源的机制,它可以确保在同一时间只有一个线程可以访问共享资源。当一个线程获得了互斥锁后,其他线程需要等待该线程释放锁才能继续执行。 4. 条件变量:条件变量是一种用于线程同步的机制,它可以让线程等待某个条件满足后再继续执行。条件变量通常与互斥锁一起使用,以确保在等待条件时不会发生竞争条件。 5. 管道:管道是一种用于进程间通信的机制,但在Linux中也可以用于线程通信。通过管道,一个线程可以将数据写入管道,另一个线程可以从管道中读取数据。 6. 消息队列:消息队列是一种用于进程间通信的机制,但在Linux中也可以用于线程通信。通过消息队列,一个线程可以将消息发送到队列中,另一个线程可以从队列中接收消息。 7. 套接字:套接字是一种用于网络通信的机制,但在Linux中也可以用于线程通信。通过套接字,不同线程可以通过网络协议进行通信

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