目录
一、工作原理
Drools 规则引擎的工作原理围绕以下几个核心概念和组件:
规则(Rules):规则是以声明性的方式表达业务逻辑的关键元素,由条件 LHS 和结论 RHS 构成。条件部分定义了触发规则的情景,结论部分则指明了当条件满足时应执行的动作。
事实(Fact):事实是传递给规则引擎的数据对象实例,代表了当前的状态或事件。规则引擎会将事实对象放入工作内存(Working Memory)中,规则的条件部分会对这些事实进行匹配。
工作内存(Working Memory):工作内存是规则引擎暂存事实的地方,也是规则引擎的执行场所。当事实被插入工作内存时,引擎会重新评估所有规则,看是否有规则的条件得到满足。
生产内存(Production Memory):在 Drools 中,生产内存指的是存放规则本身的地方,也就是规则库。这里的规则已经被编译并准备好了执行。
议程(Agenda):议程负责追踪所有满足条件的规则,以及他们的执行顺序。当规则的条件部分被满足,规则会被添加到议程中等待执行,Drools 支持多种执行策略,如正向链路、反向链路、冲突解决策略等,来决定规则的激活和执行顺序。
RETE算法 : RETE(Rapidly Exploring Random Trees)或其改进型 RETEOO,是 Drools 规则引擎背后的一种高效模式匹配算法,用于优化规则匹配过程,减少重复计算。它维护一个内部网络结构来跟踪条件之间的关系,以加速对工作内存中变化的事实进行反应。
二、工作流程
执行流程如下图:
2.1 初始化环境
首先,你需要通过 KieServices
获取 KieRepository
和 KieFileSystem
,用于管理和加载规则文件。
KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieFileSystem kieFileSystem = kieServices.newKieFileSystem();
2.2 添加规则文件
将.drl规则文件或者其他类型的资源文件添加到 KieFileSystem
中。
kieFileSystem.write(ResourceFactory.newClassPathResource("rules/myRule.drl"));