通俗易懂超有爱的并查集~~~

一,杭电oj并查集题目-畅通工程

在这里插入图片描述

二,简单分析题目大意

首先在地图上给你若干个城镇,这些城镇都可以看作点,然后告诉你哪些对城镇之间是有道路直接相连的。最后要解决的是整幅图的连通性问题。比如随意给你两个点,让你判断它们是否连通,或者问你整幅图一共有几个连通分支,也就是被分成了几个互相独立的块。像畅通工程这题,问还需要修几条路,实质就是求有几个连通分支。

如果是1个连通分支,说明整幅图上的点都连起来了,不用再修路了;如果是2个连通分支,则只要再修1条路,从两个分支中各选一个点,把它们连起来,那么所有的点都是连起来的了;如果是3个连通分支,则只要再修两条路……
然后用例子说明一下,例如 4 2 2 3 4 1。
表示的是图中总共有4个点 2条路,其中点2 3之间存在路,点4 1之间也存在路。
那么只要在这两条路之间再加上一条连接路即可。那么要修的路就是1条路。
好了,题目看起来很简单,编程来实现这个问题,假如城镇好多个,路也有好多条,上几百条,那么该怎么实现呢,本文就是使用并查集的方式来实现这个问题,因为有了并查集,很好用啊,现在全家都在用~~

三,并查集算法详解

并查集算法主要由三个部分组成

(1) 一个就是存储每个节点的前缀节点组成的数组集 pre[1000]
例如: pre[15] = 3就是说明15号节点的前缀节点就是3号节点。

(2)第二部分就是一个find(int x)函数,这个函数的作用就是用来查找一个节点它的根节点是哪一个。里面还包含一个路径压缩算法,为了提高查找根节点的效率,
使得查找根节点的速度能够更快。

(3)第三部分就是一个join(int x, int y)就是一个合并函数,先查找两个节点的根节点就可以判断是否在同一个连通分支。如果两个节点的直接节点是同一个那么我们就可以知道两个节点位于同一个连通分支。假如不在一个连通分支,那么将一个节点下挂在另一个节点的下面(至于谁挂在谁下面,打一架就知道啦~)。

三,题解源码如下

import java.util.Scanner;

/**
 * 采用并查集的方式解决畅通工程问题
 */
public class mergeFind {

    private static final int[] pre = new int[100];
    public static void main(String[] args){

        Scanner cin = new Scanner(System.in);
        int num = 0,road = 0,total = 0,i =0,start = 0,end = 0,root1 = 0,root2 = 0;

        // 节点总数,城镇数目
        num = cin.nextInt();
        // 道路的总数,意思是已经存在的道路数
        road  = cin.nextInt();

        // 意思是num个节点也就是城镇,连接在一起只需要num-1条路
        total = num -1;
        // 每个节点每条路都是掌门,也就是每个节点或者说每条路的掌门
        // 或者直接父节点就是它本身,意思是每个节点城镇都是掌门
        for(i = 1;i <= num;i++){
            pre[i] = i;
        }
        while(road -- >0){

            start = cin.nextInt();

            end = cin.nextInt();

            root1 = FindRoot(start);

            root2 = FindRoot(end);
            // 掌门不同踢馆
            if( root1 != root2){

                pre[root1] = root2;

                total -- ;
            }
        }

        // 需要修建的道路
        System.out.println(total);

    }

    public static int FindRoot(int  root){

        int son = root;

        int tmp = 0;

        //寻找根节点的核心代码
        while(root != pre[root]){

            root = pre[root];

        }
        // 路径压缩(将直接父节点不是根节点的节点的路径压缩为直接父节点(根节点))--是有效的将并查集的寻找根节点的Find函数的性能得到优化

        while(son != root){

            tmp = pre[son];

            pre[son]  = root;

            son = pre[son];
        }

       // 寻找到根节点
        return root;

    }

}

四,通俗易懂的明白并查集

为了让大家能够通俗易懂的明白并查集,我把在网上看到了一个博主的超有意思的,幽默易懂的文章转载给大家
原文链接:超有爱的并查集~

为了解释并查集的原理,我将举一个更有爱的例子。

话说江湖上散落着各式各样的大侠,有上千个之多。他们没有什么正当职业,整天背着剑在外面走来走去,碰到和自己不是一路人的,就免不了要打一架。但大侠们有一个优点就是讲义气,绝对不打自己的朋友。而且他们信奉“朋友的朋友就是我的朋友”,只要是能通过朋友关系串联起来的,不管拐了多少个弯,都认为是自己人。这样一来,江湖上就形成了一个一个的帮派,通过两两之间的朋友关系串联起来。而不在同一个帮派的人,无论如何都无法通过朋友关系连起来,于是就可以放心往死了打。但是两个原本互不相识的人,如何判断是否属于一个朋友圈呢?

我们可以在每个朋友圈内推举出一个比较有名望的人,作为该圈子的代表人物。这样,每个圈子就可以这样命名“中国同胞队”美国同胞队”……两人只要互相对一下自己的队长是不是同一个人,就可以确定敌友关系了。

但是还有问题啊,大侠们只知道自己直接的朋友是谁,很多人压根就不认识队长要判断自己的队长是谁,只能漫无目的的通过朋友的朋友关系问下去:“你是不是队长?你是不是队长?”这样,想打一架得先问个几十年,饿都饿死了,受不了。这样一来,队长面子上也挂不住了,不仅效率太低,还有可能陷入无限循环中。于是队长下令,重新组队。队内所有人实行分等级制度,形成树状结构,我队长就是根节点,下面分别是二级队员、三级队员。每个人只要记住自己的上级是谁就行了。遇到判断敌友的时候,只要一层层向上问,直到最高层,就可以在短时间内确定队长是谁了。由于我们关心的只是两个人之间是否是一个帮派的,至于他们是如何通过朋友关系相关联的,以及每个圈子内部的结构是怎样的,甚至队长是谁,都不重要了。所以我们可以放任队长随意重新组队,只要不搞错敌友关系就好了。于是,门派产生了。
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下面我们来看并查集的实现。 int pre[1000]; 这个数组,记录了每个大侠的上级是谁。大侠们从1或者0开始编号(依据题意而定),pre[15]=3就表示15号大侠的上级是3号大侠。如果一个人的上级就是他自己,那说明他就是掌门人了,查找到此为止。也有孤家寡人自成一派的,比如欧阳锋,那么他的上级就是他自己。每个人都只认自己的上级。比如胡青牛同学只知道自己的上级是杨左使。张无忌是谁?不认识!要想知道自己的掌门是谁,只能一级级查上去。

find这个函数就是找掌门用的,意义再清楚不过了(路径压缩算法先不论,后面再说)。

int unionsearch(int root) //查找根结点
{
	int son, tmp;
	son = root;
	while(root != pre[root]) //我的上级不是掌门
		root = pre[root];
	while(son != root) //我就找他的上级,直到掌门出现
	{
		tmp = pre[son];
		pre[son] = root;
		son = tmp;
	}
	return root; //掌门驾到~~
}

再来看看join函数,就是在两个点之间连一条线,这样一来,原先它们所在的两个板块的所有点就都可以互通了。这在图上很好办,画条线就行了。但我们现在是用并查集来描述武林中的状况的,一共只有一个pre[]数组,该如何实现呢? 还是举江湖的例子,假设现在武林中的形势如图所示。虚竹帅锅与周芷若MM是我非常喜欢的两个人物,他们的终极boss分别是玄慈方丈和灭绝师太,那明显就是两个阵营了。我不希望他们互相打架,就对他俩说:“你们两位拉拉勾,做好朋友吧。”他们看在我的面子上,同意了。这一同意可非同小可,整个少林和峨眉派的人就不能打架了。这么重大的变化,可如何实现呀,要改动多少地方?其实非常简单,我对玄慈方丈说:“大师,麻烦你把你的上级改为灭绝师太吧。这样一来,两派原先的所有人员的终极boss都是师太,那还打个球啊!反正我们关心的只是连通性,门派内部的结构不要紧的。”玄慈一听肯定火大了:“我靠,凭什么是我变成她手下呀,怎么不反过来?我抗议!”于是,两人相约一战,杀的是天昏地暗,风云为之变色啊,但是啊,这场战争终究会有胜负,胜者为王。弱者就被吞并了。反正谁加入谁效果是一样的,门派就由两个变成一个了。这段函数的意思明白了吧?

void join(int root1, int root2) //虚竹和周芷若做朋友
{
	int x, y;
	x = unionsearch(root1);//我老大是玄慈
	y = unionsearch(root2);//我老大是灭绝
	if(x != y) 
		pre[x] = y; //打一仗,谁赢就当对方老大
}

再来看看路径压缩算法。建立门派的过程是用join函数两个人两个人地连接起来的,谁当谁的手下完全随机。最后的树状结构会变成什么样,我也无法预知,一字长蛇阵也有可能。这样查找的效率就会比较低下。最理想的情况就是所有人的直接上级都是掌门,一共就两级结构,只要找一次就找到掌门了。哪怕不能完全做到,也最好尽量接近。这样就产生了路径压缩算法。

设想这样一个场景:两个互不相识的大侠碰面了,想知道能不能干一场。 于是赶紧打电话问自己的上级:“你是不是掌门?” 上级说:“我不是呀,我的上级是谁谁谁,你问问他看看。” 一路问下去,原来两人的最终boss都是东厂曹公公。 “哎呀呀,原来是自己人,有礼有礼,在下三营六组白面葫芦娃!” “幸会幸会,在下九营十八组仙子狗尾巴花!” 两人高高兴兴地手拉手喝酒去了。 “等等等等,两位大侠请留步,还有事情没完成呢!”我叫住他俩。 “哦,对了,还要做路径压缩。”两人醒悟。 白面葫芦娃打电话给他的上级六组长:“组长啊,我查过了,其实偶们的掌门是曹公公。不如偶们一起结拜在曹公公手下吧,省得级别太低,以后查找掌门麻烦。” “唔,有道理。” 白面葫芦娃接着打电话给刚才拜访过的三营长……仙子狗尾巴花也做了同样的事情。 这样,查询中所有涉及到的人物都聚集在曹公公的直接领导下。每次查询都做了优化处理,所以整个门派树的层数都会维持在比较低的水平上。路径压缩的代码,看得懂很好,看不懂可以自己模拟一下,很简单的一个递归而已。总之它所实现的功能就是这么个意思。

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问题就是这样子解决的,路径压缩操作存在的目的就是使得我们查找根节点 的速度的得到了提升,整个并查集算法的时间复杂度也可以得到了保证。
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