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原创 UNITY中3D字符的换行

unity中3D字符不能调整大小,只能采用在string字符串中添加转义字符的方式进行换行。 但是有的时候unity不能正确识别字符串中的转义字符,需要用到 System.Text.RegularExpressions.Regex.Unescape(card1.CardDescribe); 方法来让unity正确识别转义字符 ...

2020-02-25 20:00:25 1523

原创 UNITY中通过CSV来管理和保存数据

一个可以自动生成数据类和 读取方法的UNITY插件 使用 excel导出为csv的表格导入项目之后直接点击拷贝数据类文件和解析代码,然后把数据类文件直接导入到项目中然后把CSVLoader文件夹中的脚本拷贝到项目中,即可使用解析代码直接读出excel文件中的内容。 ...

2020-02-12 12:51:44 1056

原创 UNITY编辑器扩展(三)

创建窗口 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; public class MyWindow : EditorWindow { [MenuItem("Window/show mywindow")] static void S...

2020-02-11 16:10:17 94

原创 UNITY编辑器扩展(二)

创建对话框进行操作 代码如下,通过继承ScriptableWizard类来创建一个弹出框。 其中ScriptableWizard.DisplayWizard(“统一修改敌人”,“Change And Close”,“Change”);用来实例化该类的弹出框。参数1为对话框标题,参数2为按钮名,默认会有一个按钮,默认名为create,点击会关闭该弹出框并执行OnWizardCreate()方...

2020-02-11 13:32:17 139

原创 UNITY编辑器扩展(一)

一些废话 第一篇具体的博客想写之前一直想学的unity编辑器拓展相关的内容,我会在学习的同时同步更新后续,最后会写一个总括。如果有错误的地方希望大家指正。 ...

2020-02-07 18:44:12 97

原创 第一篇博客

这是我的第一篇博客说明一下想要写博客的原因博客可能会涉及的大概内容广告位招租 说明一下想要写博客的原因 因为疫情影响所以不得已在家呆着。 习惯问题在家里的环境下敲不出代码,坐不住,所以只能进行简单的学习任务。 在学习的时候顺便巩固一下记忆,同时也方便自己查阅。 也想借博客来督促一下自己的学习进度。 博客可能会涉及的大概内容 因为大学所学习的是软件工程下的移动互联网开发方向,大体上会是java...

2020-02-06 14:30:53 66

CSVParseCodeCreate-master.zip

具体用法详见博客中UNITY文件管理专栏。可以直接通过csv文件格式来创建数据类和读取数据的方法的插件,可以把CSV中内容读取成LIST格式。用于读取大量数据和保存。

2020-02-11

空空如也

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