单线程的 JavaScript 是怎么实现异步的?

前言
众所周知,JavaScript是单线程的,但是不可避免的,JavaScript也需要进行一些异步任务,比如下面这个例子

function foo() {
    console.log("first");
    setTimeout(( function(){
        console.log( 'second' );
    }),5);
}
 
for (var i = 0; i < 1000000; i++) {
    foo();
}
复制代码

上面这个例子,执行结果会首先全部输出first,然后全部输出second,而不是交替执行
在这个过程中,很明显发生了并发的异步任务,那么问题来了,单线程的JavaScript是怎么实现异步的?

JavaScript为什么是单线程的?
作为一个Java程序员,在知道了JavaScript是单线程之后,首先的反应就是不解,为什么一种语言会被设计成单线程的呢? 它为什么不能使用多线程来提高效率呢?

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

JavaScript怎么实现异步?
现在我们已经了解了JavaScript为什么是单线程的了,那么它又是怎么实现异步的呢?
JavaScript的异步能力主要是由运行环境提供的

JavaScript的运行环境
JavaScript Runtime也就是JavaScript代码运行的地方。比如JavaScript 可以在 chrome 中执行,也可以在node中执行,chrome与node都是JavaScript Runtime
在这里插入图片描述

由上图可知,JavaScript Runtime主要包括Js Engine与WebAPI等内容
Js Engine将我们编写的 JavaScript 转换为更高效的机器码,以实现更好的性能。
chrome 浏览器中的 JavaScript 由 V8 引擎处理。V8引擎主要包括内存堆与执行栈两个部分

内存堆:用于分配 JavaScript 程序使用的内存。
执行栈:在执行栈中,您的 JS 代码被读取并逐行执行。
除了引擎,JavaScript Runtime也提供了WebAPI供JS代码调用,WebAPI提供了网络请求,定时器,事件监听等多种能力
因为JS Runtime并不是单线程的,而是持有一个线程池,因此WebAPI中的代码是运行在其他线程的,自然也就提供了异步的能力

事件循环机制
JS分为同步任务和异步任务,同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
栈中的代码调用WebAPI时也就异步任务,异步任务执行完成后,它们会在事件队列中添加各种事件
而栈中的代码执行完毕,就会读取事件队列中的事件,去执行那些回调
执行栈与任务队列如此循环,也就是事件循环机制

在这里插入图片描述

需要注意的是,一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中
因此setTimeout设置的时间并不是准确的,可能在它推入到事件列表时,主线程还不空闲,正在执行其它代码,因此存在误差。

总结
JavaScript本质上是运行在浏览器里的脚本语言,为了简单与避免操作DOM时引入同步问题,所以JavaScript被设计成了单线程的语言。
JavaScript的异步能力是由运行环境提供的,通过WebAPI与事件循环机制,单线程的JS也可以执行异步任务。

最后
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JavaScript 是一门单线程的编程语言,意味着它在任意给定的时刻只能执行一个任务。这是因为 JavaScript 在最初设计时是作为浏览器脚本语言而诞生的,用于操作网页的 DOM(文档对象模型)。 在 JavaScript 中,任务按照它们被调用的顺序执行,这种方式称为同步执行。当一个任务执行时,其他任务必须等待它的完成才能继续执行。这种同步执行的特性可以确保数据的一致性,但也可能导致阻塞,特别是在执行耗时较长的任务时。 为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了异步执行的概念。通过异步执行,可以让某些任务在后台执行,而不会阻塞其他任务的执行。常见的异步操作包括网络请求、文件读写和定时器等。在 JavaScript 中,通常使用回调函数、Promise、async/await 等方式来处理异步操作。 回调函数是最早被广泛使用的异步处理方式。通过将一个函数作为参数传递给异步操作,在操作完成后调用该函数来处理结果。然而,使用回调函数嵌套多层会导致代码可读性和维护性的降低,这就是所谓的"回调地狱"问题。 为了解决回调地狱问题,Promise 和 async/await 出现了。Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它可以链式调用,避免了回调函数嵌套的问题。而 async/await 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码,更易于理解和编写。 总结起来,JavaScript单线程的,但通过异步执行可以提高程序的性能和响应速度。同步执行保证了数据的一致性,而异步执行允许在后台处理耗时操作,提高了用户体验。
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