栈和队列之循环队列实现基础操作和效果图

前言:

本代码用C语言写的,可以直接复制下来跑效果,有不会的可以留言,会回答解决

栈和队列都是操作受限的线性表,队列用队首元素和队尾元素来告诉使用者哪个是开始,哪个是结束,这是硬性约束条件,必须遵守,和以前默认第一个就是下标为0的元素,最后一个就是下标为lenght-1的元素不一样,这种想法在这里最好不要有 

不可以随便读取栈或队列中间的某个数据!

不可以随便读取栈或队列中间的某个数据!

不可以随便读取栈或队列中间的某个数据!

效果图:

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

#define MaxSize 150

typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];			//存放队列元素 
	int front,rear;					//队头指针和队尾指针 
}SqQueue;

/*初始化循环队列*/
void QueueInit(SqQueue *sq)
{
	sq->front=0;
	sq->rear=0;
}

/*判断循环队列是否为空*/
bool QueueEmpty(SqQueue *sq)
{
	if(sq->front==sq->rear)			
		return true;
	else
		return false;
}

/*入队操作*/
bool QueueIn(SqQueue *sq,ElemType e)
{
	if((sq->rear+1)%MaxSize==sq->front)		//队满则报错 
		return false;
	sq->data[sq->rear]=e;
	sq->rear=(sq->rear+1)%MaxSize;			//队尾指针加1取模
	return true; 
}

/*出队操作*/
bool QueueOut(SqQueue *sq,ElemType *e)
{
	if(sq->front==sq->rear)					//对空则报错 
		return false;
	*e = sq->data[sq->front];
	sq->front = (sq->front+1)%MaxSize;		//队头指针加1取模 
	return true;
}

int main(void)
{
	SqQueue SqQ,*sq;
	QueueInit(&SqQ);
	for(int i=0;i<=10;i++)
	{
		QueueIn(&SqQ,i);
		printf("队首:%d\t数据元素:%d\t队尾:%d\n",SqQ.front,SqQ.data[i],SqQ.rear);
	}
	printf("\n\n");
	int e;
	QueueOut(&SqQ,&e);
	for(int i=0;i<=10;i++)
	{
		printf("队首:%d\t数据元素:%d\t队尾:%d\n",SqQ.front,SqQ.data[i],SqQ.rear);
	}
	return 0;
}






 

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