1.结论
面向较多数据的增删则使用LinkedList,大量的访问则使用ArrayList,否则可能tle。如果LinkedList的话可能会让复杂度过高。
2.LinkedList的crud
首先,顾名思义,LinkedList是通过node类来存储数据的:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
是一个双向的链表;
我们再看一下增加节点的代码,可以看出来,默认接在链表的最后。
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//最后一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)//如果最后一个空
first = newNode;//将first指向新节点
else
l.next = newNode;//将新节点接在最后
size++;
modCount++;
}
再看一下remove方法。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {//为空的情况
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//遍历链表,删除相等的对象
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);//简单说就是把该节点的前后相连接,并进行一些特判
return true;
}
}
}
return false;
}
可以看出来,remove方法的复杂度是o(n),最坏的情况是需要遍历一遍链表的。
再来看一下get方法。
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
其中关键方法是
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {//判断index在前半段还是后半段
Node<E> x = first;//从first开始遍历
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;//从last开始遍历
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
可以看出最坏的情况是访问了 n / 2 n/2 n/2个节点,复杂度是o(n),所以这里LinkedList方法的get方法是个隐性的o(n),如果在没注意的情况下可能会增大复杂度。
3. ArrayList的crud
ArrayList顾名思义是利用数组来存储数据的。
/**
* The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.
* The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any
* empty ArrayList with elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* will be expanded to DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* Default initial capacity.
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
增加操作:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 确保数组规模足够存下新增加数据,否则执行grow方法
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 溢出处理
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
所以grow方法是add方法复杂度方法的关键,因为这里涉及了数组的重新复制
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
由于ArrayList借助了数组来实现,所以访问元素是很快的,o(1)即可
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
get方法直接调用了elmentData就可以了,关键是remove方法复杂度
先看看remove方法的代码:
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//有效性检查
modCount++;
E oldValue = elementData(index);//获取待删除的元素
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);//移动被删除后面的元素
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
明显remove方法需要移动大量的元素来填补删除元素带来的空缺,最坏可能要移动n-1个节点,即删除第一个元素,所以复杂度是o(n)
4.总结
所以在需要list的场景下,我们需要根据不同的情况来选择ArrayList和LinkedList来满足复杂度的要求,否则tle。