JAVA学习day45--飞机大战15飞行物入场1

小敌机

package day19;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;

/**小敌机*/
public class Airplane extends FlyingObject{
	private static BufferedImage[] images;
	static {
		images= new BufferedImage[5];
		images[0] = loadImage("airplane.png");
		images[1] = loadImage("airplane.png");
		images[2] = loadImage("airplane.png");
		images[3] = loadImage("airplane.png");
		images[4] = loadImage("airplane.png");
	}

	private int speed;    //移动速度
	/** 构造方法*/
	public Airplane(){
		
		super(49,36);
		speed = 2;
		
		
	}
	
	/** 小敌机移动*/
	public void step(){
		y+=speed;//y+(向下)
	}
	int index = 1;
	/**重写getImage() */
	public  BufferedImage getImage(){//每10毫秒走一次
		if(isLife()){                //若活着 
			return images[0];        //直接返回image[0]
		}else if(isDead()){          //若死了的
			BufferedImage img = images[index++];//获取第2张到第5张图
			
			if(index==images.length){//到最后一张图了
				state =REMOVE;      //则将当前修改为删除的状态
			}
			return img;
		}
		return null;//删除状态时,返回null
	}


}

小蜜蜂

package day19;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;

/** 小蜜蜂*/
public class Bee extends FlyingObject{
	private int xSpeed;    //x坐标移动速度
	private int ySpeed;    //y坐标移动速度
	private int awardType;  //奖励类型(0或1)
	/**构造方法*/
	public Bee(){
		super(60,50);
		xSpeed = 1;
		ySpeed = 2;
		Random rand = new Random();
		awardType = rand.nextInt(2);//0或1
	}
	/** 重写step*/
	public void step(){
		x+=xSpeed;//x+向左或向右
		y+=ySpeed;//y+(向下)
		if(x<=0 || x>World.WINTH-this.width){//小蜜蜂到两头了
			xSpeed*=-1;//则负变正,正变负
			
		}
	}
	int index = 1;
	/**重写getImage() */
	public  BufferedImage getImage(){//每10毫秒走一次
		if(isLife()){                //若活着 
			return images[0];        //直接返回image[0]
		}else if(isDead()){          //若死了的
			BufferedImage img = images[index++];//获取第2张到第5张图
			
			if(index==images.length){//到最后一张图了
				state =REMOVE;      //则将当前修改为删除的状态
			}
			return img;
		}
		return null;//删除状态时,返回null
	}

}

天空

package day19;
import java.awt.image.BufferedImage;
/** 天空*/
public class Sky extends FlyingObject{
	private static BufferedImage image;
	static{
		image = loadImage("background.png");
	}

	private int speed;    //移动速度
	private int y1;       //第二张图的y坐标
	/** 构造方法*/
	public Sky(){
		super(World.WINTH,World.HEIGHT,0,0);
		speed = 1;
		y1 = -World.HEIGHT;
		
	}
	/** step*/
	public void step(){
		y+=speed;//y+(向下)
		y1+=speed;//y1+(向下)
		if(y>=World.HEIGHT){
			y-=World.HEIGHT;
		}
		if(y1>=World.WINTH){
			y1-=World.HEIGHT;
		}
	}
	/**重写getImage() */
	public  BufferedImage getImage(){
		return image;//直接返回image即可
	};

}

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