007-注解

注解

  • Annotation其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理,通过使用Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。
  • Annotataion可以像修饰符一样被使用,可用于修饰包、类、构造器、方法、成员变量、参数,局部变量的声明,这些信息被保存在Annotation的"name=value"对中。
    在这里插入图片描述
  • 自定义注解
    • 使用@interface来自定义注解
class TestB{
    @TestAnnotation(id=100, desc = "姓名")
    String name;
}
//@Target() -> 要注解类的什么内容, ElementType.FIELD -> 注解类的属性
//@Retention() -> 注解的运行周期
//@Documented -> 将注解放入doc文档中
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@interface TestAnnotation{
    public int id() default 0;
    public String desc() default "";
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值