一 、概述
简单工厂模式并不属于GoF23个经典设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的基础,它的设计思想很简单.
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的 实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。
二、实现方式
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责。
2.1 工厂角色
工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产 品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了
2.2 抽象产品角色
抽象产品角色是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的 公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法, 因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象
2.3 具体产品角色
它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充 当这个角色的某个具体类的实例。每一个具体产品角色都继承了抽象产品角色,需要实现在 抽象产品中声明的抽象方法
在简单工厂模式中,客户端通过工厂类来创建一个产品类的实例,而无须直接使用new关键字 来创建对象,它是工厂模式家族中最简单的一员。
在使用简单工厂模式时,首先需要对产品类进行重构,不能设计一个包罗万象的产品类,而 需根据实际情况设计一个产品层次结构,将所有产品类公共的代码移至抽象产品类,并在抽 象产品类中声明一些抽象方法,以供不同的具体产品类来实现。