Java 简单抽奖功能界面实现(Random类的使用)

这篇博客介绍了如何在Java中实现一个简单的抽奖功能界面,包括使用Random类生成随机数来确定中奖者。文章提到了两种Random方法,一种是Math.random(),生成0~1之间的浮点数,另一种是Random类的nextInt()方法,用于生成指定范围内的整数。博主提供了相关的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

要求:定义文本框添加姓名,将姓名存储并且在界面中可见,点击抽奖按钮进行抽奖并输出最后的中奖得主。
关于抽奖当然需要用到随机数的生成函数,在Java中Random 的使用合适比较简单的;
有两种不同的Random方法的使用,其中一种是Math中的random。
该方法生成的是0~1之间的浮点数,如果要生成整数类型的数字,可以乘一个整数,强制转换为整数类型。
int n = (int)(Math.random()*x);
还有一个是Random 类,使用时间需要先定义相关对象,之后在用对象调用方法生成随机数。例: 
Random random = new Random();
int n = random.nextInt(50);
这里生成的数字是0~50之间的整数,不包含50。

下面是总体代码:

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.List;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

import javax.swing.JDesktopPane;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;

public class Lottery extends JFrame {
   
    static JTextField textField;
    
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