要求:定义文本框添加姓名,将姓名存储并且在界面中可见,点击抽奖按钮进行抽奖并输出最后的中奖得主。
关于抽奖当然需要用到随机数的生成函数,在Java中Random 的使用合适比较简单的;
有两种不同的Random方法的使用,其中一种是Math中的random。
该方法生成的是0~1之间的浮点数,如果要生成整数类型的数字,可以乘一个整数,强制转换为整数类型。
int n = (int)(Math.random()*x);
还有一个是Random 类,使用时间需要先定义相关对象,之后在用对象调用方法生成随机数。例:
Random random = new Random();
int n = random.nextInt(50);
这里生成的数字是0~50之间的整数,不包含50。
下面是总体代码:
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.List;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import javax.swing.JDesktopPane;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;
public class Lottery extends JFrame {
static JTextField textField;