基本概念 事件 描述发生了什么的对象; 在java中,存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。 事件源 事件的产生器; 例如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent。这个ActionEvent实例是一个对象,它包含关于刚才所发生的那个事件的信息的对象,这些信息包括:getActionCommand——返回与动作相关联的命令名称;getWhen——返回事件发生的事件。 事件处理器 接收事件、解释事件并处理用户交互的方法; 外部动作 如果用户在用户界面层执行了一个动作(鼠标点击和按键),这将导致一个事件的发生。