C++编译
g++ -o 程序名 源文件.cpp
字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串
数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组
#include<iostream>
using namespace std;
void initCharArray(char *arr , int len){
char temp = 'a';
char *p;
for (p = arr; p < arr+ len-1; p++) {
*p = temp;
temp++;
}
*p = '\0';
}
int main()
{
// 字符指针
// 字符数组
char charArray[10];
initCharArray(charArray, 10);
cout<< charArray <<endl;
return 0;
}
空指针
- 空指针: 指针变量指向内存中编号为0的空间
- ⽤途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
}
野指针
指针变量指向⾮法的内存空间
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p =(int *)0x1100;
//访问野指针报错
cout<< *p << endl;
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
- const修饰指针 — 常量指针
- const修饰常量 — 指针常量
- const既修饰指针,⼜修饰常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main (){
int a = 10, b = 100;
// const修饰指针有三种情况:
// 看 const右面紧跟的是 指针还是 常量
// 1. const修饰指针 --- 常量指针
// const修饰指针 : 指针的指向可以更改, 指针指向的那个内存值不能改
const int *p1 = &a;
p1 = &b;
// *p1 = b;
// *p1 = 1999;
cout<< *p1 <<endl;
// 2. const修饰常量 --- 指针常量
// const修饰常量 : 指针的指向不可以更改, 指针指向的那个内存值能改
int * const p2 = &b;
// p2 = &a;
*p2 = 8;
// 3. const既修饰指针,⼜修饰常量
const int * const p3 = &b;
// p3 = &a;
// *p3 = 88;
return 0;
}
修饰char
#include <iostream>
#include "string.h"
using namespace std;
void show(const char *p){
cout<< p <<endl;
}
int main (){
char str1[] = "abcdef";
char str2[] = "ABCDEF";
const char *p1 = str1;
char * const p2 = str1;
show(str2);
p1 = str2;
// *p1 = 'A';
// p2 = str2;
*p2 = 'A';
cout<< str1 <<endl;
cout<< strlen("Adada") <<endl;
return 0;
}