JavaScript控制语句与异常处理


一、if 控制语句

  1. 简单if语句
  if(条件表达式){
      表达式成立时执行的代码段
  }

注意 : 除零值以外,其他值都为真

特殊写法 : { }可以省略,一旦省略,if语句只控制其后的第一行代码

var a = 10;
if(a<5){
    console.log('成立');    //如果if不成立则不运行
}
if(a<5)console.log('成立');    //如果if不成立则不运行
console.log('测试');
  1. if - else结构
if(条件表达式){
    //条件成立时执行
}else{
    //条件不成立时选择执行
  1. 多重分支结构
if(条件1){
    //条件1成立时执行
}else if(条件2){
    //条件2成立时执行
}else if(条件3){
    //条件3成立时执行
}...else{
    //条件不成立时执行
}

示例:

var bmi=23.5;
if(bmi>23.5){
    console.log('肥胖')
}else if(bmi>=18.5){
    console.log('正常')
}else{
    console.log('偏瘦')
}
//正常

二、switch 选择控制语句

语法:

switch(value){
     case1 :
     //value与值1匹配全等时,执行的代码段
     break; //结束匹配
     case2 :
     //value与值2匹配全等时,执行的代码段
     break;
     case3 :
     //value与值3匹配全等时,执行的代码段
     break;
     default:
      //所有case匹配失败后默认执行的语句
      break;
}

使用 :

  1. switch语句用于值的匹配,case用于列出所有可能的值;只有switch()表达式的值与case的值匹配全等时,才会执行case对应的代码段

  2. break用于结束匹配,不再向后执行;可以省略,break一旦省略,会从当前匹配到的case开始,向后执行所有的代码语句,直至结束或碰到break跳出

  3. default用来表示所有case都匹配失败的情况,一般写在末尾,做默认操作

  4. 多个case共用代码段

    case 值1:

    case 值2:

    case 值3:

    以上任意一个值匹配全等都会执行的代码段

注:case表示一个条件,满足这个条件就会进入该内部,遇到break则会跳出,若未写break则直到遇到下一个break才会停止。

var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
    case 'good':
    console.log('玩的很好')
    //break表示退出
    break;
    case  'better':
    console.log('玩的老牛逼了')
    break;
    case 'best':
    console.log('恭喜你 吃鸡成功')
    break;

    default:
    console.log('很遗憾')
}

三、while 循环控制语句

语法:

定义循环变量;
  while(循环条件){
   条件满足时执行的代码段
   更新循环变量;
  }

示例:

//循环变量
var i = 1;
var sum=0;
while(i<101){
    //循环体
    console.log(i);
    sum+=i;
    //更新循环变量
    i++;
}
console.log(sum);

四、do-while 循环

语法:

do{
    循环体;
    更新循环变量
}while(循环条件);

示例:

//循环输出一百次
var i = 101;
do{
    console.log('python');
    //更新循环变量
    i++;
}while(i<101);

do-while与while循环的区别:

  • while循环先判断循环条件,条件成立才执行循环体
  • do-while循环不管条件是否成立,先执行一次循环体

五、for 循环控制语句

语法:

for(定义循环变量;循环条件;更新循环变量){
    循环体;
}

循环控制 :

  1. break 强制结束循环
  2. continue 结束当次循环,开始下一次循环

循环嵌套 : 在循环中嵌套添加其他循环

示例:

/*控制循环体的执行:break/continue*/
for(var i=1;i<10;i++){
console.log(i);
    if(i==5){
        console.log('--------')
        //一旦执行break,循环体中后面的代码都不执行
        break;
    }
}

注:循环的是获取的每一个DOM元素值,for...in...是用来循环对象的所有属性,DOM元素包括了输出的属性,因此不推荐使用for...in...


六、三元运算符

var a = 1
var b =2
var c = a>b ? a:b  //如果a>b成立返回a,否则返回b
console.log(c)

七、异常处理

语法:

try{
	这段代码从上至下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块即结束运行。
}catch(e){
	如果try代码块中抛出异常,catch代码块中代码就会被执行;
	e为一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象。
}finally{
	无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句)finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动抛出异常:throw Error("xxx")


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