一种用QT实现即时通信软件表情发送与接收的思路
最近需要使用QT为项目添加一个表情包发送与接受的功能,虽然之前知道表情发送与接收显示的一个基本原理,但是其中涉及到例如表情包插入到QTextEdit如何显示,如何保证从文本框发送出去的是表情编码在显示的时候却是一个表情图片等细节问题。一开始是在网上搜寻相关的博客,但是搜索了很多基本只是涉及到使用QT开发一个最基本的表情包面板的教程,涉及到详细阐述表情的发送与接收这样的交互过程的文章我基本没有看到,即使有也不是用QT去做的。特此,在这里记录以下自己实现这个功能的一个简单的思路,目前虽然实现了一个基本功能,但是还是有很多值得改进的地方,如果大家有更好的方法,欢迎多多评论
- 表情面板的绘制
因为目前大部分的表情面板都是以行列形式存在的,所以我自然就想到了以一个QTableWidget来存放表情,然后在一个单元格里去创建一个QLabel来加载表情图片展示(不过这里涉及到一个内存分配的问题,因为目前我的表情比较少,只有56个,创建56个label我亲自测过大概会占用0.5M的内存,如果以后有上百个表情,这样的内存消耗是一个不小的开销,这是一个后续要优化的地方,可能会以绘图的方式优化).剩下的就是关于鼠标悬浮在表情的上面需要展现的一些效果,如果你有动态图的话,那当然可以在鼠标悬浮在上面的时候展现动态表情,具体的实现可以看下面的代码
.h文件
class CAbstractEmojiWgt : public QTableWidget
{
Q_OBJECT
public:
CAbstractEmojiWgt(QWidget *parent);
virtual ~CAbstractEmojiWgt();
virtual int setRowCountAndColumnCount(int totalCount,int columnCount=10);
private:
virtual void addEmoji() {
};
virtual void initStyle() {
};
virtual void initConnect(){
};
};
class CBaseEmojiWgt : public CAbstractEmojiWgt
{
Q_OBJECT
public:
CBaseEmojiWgt(QWidget *parent);
~CBaseEmojiWgt();
Q_SIGNALS:
void insertEmoji(const QString &emojicode);
private Q_SLOTS:
void oncellClicked(int row,int column);
private:
virtual void addEmoji()override;
virtual void initStyle() override;
virtual void initConnect()override;
private:
};
.cpp文件
#include "cbaseemojiwgt.h"
#include<QHeaderView>