6. equals与==的区别。

1.首先要理解,equals是Object类的一个方法,而==是java中的一个运算符。

2.对于==这个运算符来说,当比较的是值类型(int,char,boolean)等,用==判断其相等性,而比较的是

两个对象的时候,就用来判断指的是否是同一个对象。

3.对于equals来说,它是要交给开发者去重写的,自己可以定义一个比较的规则,但是当重写equals方法的时候,

注意要同时重写hashcode方法。

对于String这个类来说,我们可以看一下它的equals方法的源代码:

public boolean equals(Object anObject)
{
      //如果是同一个对象
       if (this == anObject)
       {
           return true;
       }
       //如果传递进来的参数是String类的实例
       if (anObject instanceof String)
       {
           String anotherString = (String)anObject;
           int n = count;//字符串长度
           if (n == anotherString.count) //如果长度相等就进行比较
           {
               char v1[] = value;//取每一个位置的字符
               char v2[] = anotherString.value;
               int i = offset;
               int j = anotherString.offset;
               while (n-- != 0) //对于每一位置逐一比较
               {
                   if (v1[i++] != v2[j++])
                       return false;
                }
所以说equals在比较两个字符串是否相等的时候,也可以说是在比较他俩的值是否相等。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值