SET类型集合、MAP类型集合总结
Set接口
set接口常用方法
方法名 | 描述 |
---|---|
add(E e) | 确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。 |
addAll(Collection<? extends E> c) | 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。 |
clear() | 移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。 |
contains(Object o) | 如果此 collection 包含指定的元素,则返回true。 |
containsAll(Collection<?> c) | 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。 |
equals(Object o) | 比较此 collection 与指定对象是否相等。 |
isEmpty() | 如果此 collection 不包含元素,则返回true。 |
iterator() | 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。 |
remove(Object o) | 从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。 |
removeAll(Collection<?> c) | 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。 |
retainAll(Collection<?> c) | 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。 |
size() | 返回此 collection 中的元素数。 |
toArray() | 返回包含此 collection 中所有元素的数组。 |
存储特点
相对无序存储,不可以存储相同的元素(排重),不能通过下标访问
HashSet集合特点
此类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。
Hash:哈希——实际含义散列,就是一种算法,把任意长度的输入通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。
哈希表:数组加链表,既有数组的优点也有链表的优点。
存储特点:相对无序存储,不可以存储相同元素(排重),通过哈希表实现的集合。
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Set<String> set=new HashSet<String>();
//1添加
set.add("菊花");
set.add("枸杞");
set.add("红枣");
set.add("人参");
set.add("灵芝");
set.add("枸杞");
System.out.println("元素个数:"+set.size());
System.out.println(set);
//2删除
//2.1删除一个
// set.remove("灵芝");
// System.out.println("删除之后:"+set);
// //2.2清空
// set.clear();
//3遍历
//3.1foreach
System.out.println("--------增强for----------");
for (String string : set) {
System.out.println(string);
}
//3.2使用迭代器
System.out.println("---------迭代器-------");
Iterator<String> it=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//4判断
System.out.println(set.contains("菊花"));
System.out.println(set.contains("梅花"));
}
}
运行结果:
从运行结果可以看出HashSet集合与插入顺序无关,无序存储。
HashSet集合实现排重
HashSet的重复依据: hashCode和equals
需要同时重写hashCode和equals方法,实现排重。单写任何一个都无法实现排重的效果
hashCode()是Object中的方法,每个对象的hashCode值是唯一的,所以可以理解成hashCode值表示这个对象在内存中的位置。字符串String的hashCode(),是根据内容计算的。HashSet集合排重时,需要判断两个对象是否相同,对象相同的判断可以通过hashCode值判断,所以需要重写hashCode()方法
equals()方法是Object类中的方法,表示比较两个对象是否相等,若不重写相当于比较对象的地址。
代码实现:
案例:设计一个Student类,同时重写hashCode和equals方法,检查是否实现排重
private String name;
public Student(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Student() {
super();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + "]";
}
@Override
//重写equals
public boolean equals(Object obj) {
//先判断传入的参数对象是否是Student对象,若不是直接返回false
if(obj instanceof Student) {
//若是,强转成Student对象,并比较属性的值
Student s = (Student) obj;
if(this.name.equals(s.name)) {
//若属性的值相同,则返回true
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public int hashCode(){
/*hashCode方法返回值是int类型,所以重写时需要找到int类型的数据返回,还要保证此方法的返回值与对象的所有属性都相关,所以返回姓名属性的字符串的长度*/
return this.name.hashCode();
}
}
LinkedHashSet集合
LinkedHashSet类是具有可预知迭代顺序(相对有序)的Set接口的哈希表和链接列表实现。是HashSet的子类。
存储特点:
有序存储,不可以存储相同元素(排重),通过链表实现的集合的有序。
LinkedHashSet集合的元素排重与HashSet集合排重方法一致。
TreeSet集合
TreeSet集合是可以给元素进行重新排序的一个Set接口的实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。
存储特点:
无序存储,排重,通过红黑树实现的集合,可以给元素进行重新排序
TreeSet集合的元素排序
自然排序
元素所属的类需要实现java.lang.Comparable接口,并重写compareTo方法。
compareTo方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compareTo方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性
- 案例:设计一个Person类,实现将Person对象添加到TreeSet集合中时,对所有的元素进行排序。
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
//重写compareTo方法,按照年龄升序,若年龄相同按照姓名降序排序
public int compareTo(Person o) {
//Person中有两个属性,此方法中必须对name和age两个属性都进行比较,否则将无法正确排重
if(this.age != o.age) {
return this.age - o.age;
}else {
return o.name.compareTo(this.name);
}
}
}
定制排序
-
元素需要通过java.util.Comparator接口(比较器)中的compare方法进行比较大小,并排序。
-
compare方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compare方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性
-
TreeSet集合中的无参数构造方法默认使用自然排序的方式对元素进行排序,使用TreeSet集合的定制排序时,创建集合对象不可以直接使用无参数构造方法,需要使用传入一个Comparator比较器的构造方法创建集合对象。
代码实现:
private String name;
private int age;
@Override
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
}
public class AnimalDemo{
public static void main(String[]args){
//创建一个TreeSet集合,使用Comparator接口的匿名内部类的匿名对象作为比较器
TreeSet<Animal> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator() {
@Override
public int compare(Animal o1, Animal o2) {
if(o1.age!=o2.age) {
return o2.age - o1.age;
}else {
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
});
//添加元素
treeSet.add(new Animal("大黄", 1));
treeSet.add(new Animal("旺财", 2));
//遍历集合
Iterator<Animal> it = treeSet.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
Map接口
Map接口是将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值,值可以重复。
cn—>中国
usa—>美国
uk—>英国
us—>美国
cn—>中华人民共和国
Map接口的常用方法
方法名 | 描述 |
---|---|
clear() | 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 |
containsKey(Object key) | 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 |
containsValue(Object value) | 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
entrySet() | 返回此映射中包含的映射关系的 Set集合。 |
equals(Object o) | 比较指定的对象与此映射是否相等。 |
get(Object key) | 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 |
hashCode() | 返回此映射的哈希码值。 |
isEmpty() | 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。 |
keySet() | 返回此映射中包含的键的 Set 集合。 |
put(K key, V value) | 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 |
putAll(Map<? extends K,? extends V> m) | 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。 |
remove(Object key) | 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。 |
size() | 返回此映射中的键-值映射关系数。 |
Map常用实现类
HashMap
-
基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序。
-
存储特点:
相对无序存储,元素以键值对形式存在,键不可以重复,值可以重复,元素整体排重,可以快速的通过键查找到所对应的值,通过哈希表实现的集合。 -
HashMap集合的排重,只需要重写键所属的类的hashCode和equals方法即可。
代码实现:
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
return age + name.length();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Person) {
Person p = (Person) obj;
if(p.name.equals(name)&&p.age==age) {
return true;
}
}
return false;
}
}
//Dog类作为值
public class Dog {
private String name;
public Dog(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Dog() {
super();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog [name=" + name + "]";
}
}
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Person, Dog> map = new HashMap<>();
map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("大黄"));
map.put(new Person("lisi", 12), new Dog("旺财"));
map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("二哈"));
}
}
map集合中若向集合中添加相同键的键值对时,新的值会将旧的值覆盖。
上述代码中map集合中有两个键值对,分别为:张三-12—二哈,lisi-12—旺财
LinkedHashMap
- LinkedHashMap集合是具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现。此实现与HashSet的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。用法与HashSet类似。
- 存储特点:
有序存储,元素排重,通过链表实现的集合。
Hashtable
- 此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。Hashtable有一个子类Properties,Properties集合使用的比较频繁。
- 存储特点:
相对无序存储,元素排重,通过哈希表实现的集合。
HashMap和Hashtable的区别
1)Hashtable线程安全的,而HashMap线程不安全的
2)Hashtable中不允许存在null的键和null值,但是HashMap中允许null的键和null值
Map集合的遍历
使用keySet方法与get方法结合
public static void main(String[] args){
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("aaa", 12);
map.put("bbb", 13);
map.put("ccc", 14);
//通过keySet获取map中所有键
Set<String> set = map.keySet();
//获取set的迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
//通过迭代的键,找到对应的值,一起输出
System.out.println(s+"---"+map.get(s));
}
}
}
使用Map.Entry方法
调用Map集合的entrySet方法,相当于将Map集合转成一个Set集合,再通过Set集合的遍历方式遍历即可。
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("aaa", 111);
map.put("bbb", 222);
map.put("ccc", 333);
//将map转成一个Set集合
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
//遍历set
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
TreeMap
存储结构:自平衡红黑二叉树(具体大家可以自行查询红黑树)
特点:
1 存储键值对、键不能重复、一个键对应一个值、值可以重复
2 无序,数据会进行排序。
排重依据:Comparable接口的compareTo()方法的返回值。如果返回0就认为是重复的元素。
- TreeMap的使用
- 存储结构:自平衡红黑二叉树
- @author wgy
*
*/
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
TreeMap<Person, String> treeMap=new TreeMap<>();
Person p1=new Person("马云", 50);
Person p2=new Person("李彦宏", 45);
Person p3=new Person("马化腾", 40);
Person p4=new Person("马云", 50);
//1添加数据
treeMap.put(p1, "杭州");
treeMap.put(p2, "北京");
treeMap.put(p3, "深圳");
treeMap.put(p4, "shanghai");
System.out.println("元素个数:"+treeMap.size());
System.out.println(treeMap.toString());
System.out.println("---------------------比较器--------------------");
TreeMap<Person, String> treeMap2=new TreeMap<>(new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
int n=o1.getAge()-o2.getAge();
int n2=o1.getName().compareTo(o2.getName());
return n==0?n2:n;
}
});
treeMap2.put(p1, "杭州");
treeMap2.put(p2, "北京");
treeMap2.put(p3, "深圳");
treeMap2.put(p4, "shanghai");
System.out.println(treeMap2.toString());
}
}
关于Set和Map总结就到次为止,初写博客,可能在一些地方存有不足之处,欢迎各位大佬指点、批评,也欢迎像我一样的java初学者交流,共同进步。