Android入门(一)AndroidStudio下的APP目录结构介绍

Project Name:工程项目名称
Application Name:当前应用发布以后的名字,例如QQ图标下面的名字是“QQ”,就是Application Name.

Android Studio工程目录

这里写图片描述
1、.gradle和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。
2、app
项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。
3、build
这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。
4、gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 --> File --> Settings --> Build,Execution,Deployment --> Gradle,进行配置更改。
5、.gitignore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。
6、build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件的内容是不需要修改的。下面回详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
7、gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
8、gradlew和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
9、HelloWorld.iml
iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。
10、local.properties
这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。
11、settings.gradle
这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

app目录结构

除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的不需要我们进行修改,下面我们详细介绍app目录结构。
这里写图片描述
1、build
这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。
2、libs
如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
3、src/AndroidTest
此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
4、src/main/java
毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。
5、src/main/res
这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。
6、main/AndroidManifest.xml
这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。
7、test
此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
8、.gitignore
这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
9、app.iml
IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。
10、build.gradle
这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。
11、proguard-rules.pro
这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

项目中的资源

展开res目录看一下,其实里面的东西还是挺多的,很容易让人看得眼花缭乱,如下图:
这里写图片描述
以drawable开头的文件夹都是用来放图片的;
以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的;
以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的;
layout文件夹是用来放布局文件的。

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### 回答1: Android Studio入门App实例是指使用Android Studio开发Android应用程序的基本示例。这个示例可以帮助初学者了解如何使用Android Studio创建一个简单的应用程序,并了解一些基本的Android开发概念和技术。例如,您可以创建一个简单的计算器应用程序,它可以接受用户输入并计算结果。在这个示例中,您将学习如何创建用户界面,如何处理用户输入,如何使用Android Studio的调试工具等等。这个示例是学习Android开发的一个很好的起点。 ### 回答2: AndroidStudio是一种非常流行的集成开发环境(IDE),可用于开发安装在Android设备上的移动应用程序。它是Google提供的,并且它结合了各个方面的Android开发,如布局,设计,测试和开发。因此,它是一个必备的开发工具。 此外,入门级的AndroidStudio项目不难,可以帮助开发者了解该开发环境的一些基本特征。在本文中,我们将介绍一些AndroidStudio的实用技术,以便您可以开始开发自己的Android应用程序。 我们将通过简单的计算器应用程序来演示如何使用Android Studio开发应用程序。我们将说明如何使用AndroidStudio中的不同功能和组件,如LinearLayout,EditText,Button等。 首先,创建Android Studio项目,选择空白活动,并在活动内布局设计中包含两个不可编辑的EditText元素和四个可编辑的Button元素。这几步可以通过以下简单的步骤完成: 打开Android Studio并单击“新项目”按钮。 输入项目名称和位置并单击“下一步”按钮。 在“选择活动”页面上,选择“空白活动”并单击“完成”按钮。 在“活动、Fragment、布局”选项卡上选择“布局”。 在“布局”选项卡上拖动和放置EditText和Button元素。 然后,编写逻辑代码以执行计算和显示结果。我们将为每个Button元素编写OnClickListener,以便它可以被单击并执行相应的操作。例如,我们将一个生成数字的OnClickListener分配给所有数字Button元素,以便当用户按下它们时,该数字出现在EditText元素中。 在相应逻辑代码中,我们要做一些基本的数学计算和转换,以确定用户在按下等号键时的计算结果。最后,我们应该更新EditText元素以显示该结果。 一旦完成,可以运行应用程序并测试其功能。 总之,Android Studio 可以为您提供创新,提高效率以及为用户提高质量的机会。这里提供的示例计算器应用程序提供了了解使用Android Studio来实现多个元素之间的交互的经验。当然,还有大量其他可用的组件和功能,使您可以优化您的应用程序并获得您想要的用户体验。 ### 回答3: Android Studio是目前用于创建Android应用程序的主要集成开发环境(IDE),它提供了许多功能和工具,使开发者可以更轻松的构建、测试和调试应用程序。为了入门Android Studio,我们可以尝试创建一个简单的应用程序实例,下面将介绍如何通过创建一个可以显示一张照片和一串信息的应用程序来熟悉Android Studio的基本操作过程。 首先,我们需要创建一个新的Android Studio项目。在打开Android Studio之后,点击“Start a new Android Studio project”,并填写项目名称、项目位置、包名称等基本信息。接下来,选择“Phone and Tablet”作为项目类型,然后再选择“Empty Activity”作为活动模板。 接着,我们需要添加一张照片和一串信息来展示在我们创建的应用程序中。在res目录下新建一个名为“drawable”的文件夹,并将应用程序需要的图片重命名为“picture.jpg”,将其放入drawable文件夹中。然后,在res文件夹下新建一个名为“values”的文件夹,并在该文件夹中创建一个名为“strings.xml”的文件。在该文件中添加如下代码: ``` <resources> <string name="app_name">MyApp</string> <string name="picture_description">A beautiful picture</string> </resources> ``` 到这里,我们已经可以编写代码来显示这张照片和相关信息了。打开MainActivity.java文件,并在onCreate方法中添加以下代码: ``` @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.textView); imageView.setImageResource(R.drawable.picture); textView.setText(R.string.picture_description); } ``` 在代码中,我们首先调用setContentView方法将布局文件加载到当前活动中,然后使用findViewById方法获取我们需要处理的ImageView和TextView。接着,我们使用setImageResource方法将drawable文件夹中的图片加载到ImageView中,使用setText方法将strings.xml文件中的“picture_description”字符串加载到TextView中。最后,运行应用程序并查看结果。 以上是Android Studio入门app实例的基本操作过程。创建一个简单的应用程序实例可以帮助我们更好地了解Android Studio的使用方法,提高我们的开发效率和应用程序质量。除此之外,我们还可以进一步深入学习Android Studio,了解更多高级功能和工具,提高我们的技能和能力。

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