线程---ThreadLocal


         ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,ThreadLocal确定了一个数组下标,而这个下标就是value存储的对应位置。

         ThreadLocal提供了线程内存储变量的能力,这些变量不同之处在于每一个线程读取的变量是对应的互相独立的。通过get和set方法就可以得到当前线程对应的值。
ThreadLocalTest01.java

/**
 * ThreadLocal:每个线程自身的存储本地、局部区域
 * get/set/initialValue
 */
class ThreadLocalTest01 {
    //private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    //更改初始化值
//    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){
//        protected Integer initialValue(){
//            return 200;
//        };
//    };

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()->200);

    public static void main(String[] args) {
        //获取值
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + threadLocal.get());
        //设置值
        threadLocal.set(99);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + threadLocal.get());

        new Thread(new Myclass()).start();
        new Thread(new Myclass()).start();
    }
    public static class Myclass implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            threadLocal.set((int)(Math.random() * 99));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + threadLocal.get());
        }
    }
}

运行结果:

main--->200
main--->99
Thread-1--->20
Thread-0--->60
ThreadLocalTest02.java
/**
 * ThreadLocal:每个线程自身的数据,更改不会影响其他线程
 * get/set/initialValue
 */
class ThreadLocalTest02 {

    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()->1);

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(new Myclass()).start();
        }

    }
    public static class Myclass implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            Integer g = threadLocal.get();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到了-->" + threadLocal.get());
            threadLocal.set(g-1);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "还剩余-->" + threadLocal.get());
        }
    }
}

运行结果:

Thread-0得到了-->1
Thread-3得到了-->1
Thread-3还剩余-->0
Thread-2得到了-->1
Thread-2还剩余-->0
Thread-1得到了-->1
Thread-1还剩余-->0
Thread-0还剩余-->0
Thread-4得到了-->1
Thread-4还剩余-->0

 ThreadLocalTest03.java

    /**
     * ThreadLocal:分析上下文 环境 起点
     * 1、构造器: 哪里调用,就属于哪里
     * 2、run方法:本线程自身
     */
    class ThreadLocalTest03 {

        private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()->1);

        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Myclass()).start();
            new Thread(new Myclass()).start();
        }
        public static class Myclass implements Runnable{
            public Myclass(){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "构造器-->" + threadLocal.get());
            }

            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "run方法-->" + threadLocal.get());
            }
        }
    }

运行结果:

main构造器-->1
main构造器-->1
Thread-0run方法-->1
Thread-1run方法-->1
ThreadLocalTest04.java
    /**
     * InheritableThreadLocal:继承上下文环境的数据,拷贝一份给子线程
     * 1、构造器: 哪里调用,就属于哪里
     * 2、run方法:本线程自身
     */
    class ThreadLocalTest04 {

        private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal();

        public static void main(String[] args) {
            threadLocal.set(20);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + threadLocal.get());

            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + threadLocal.get());
            }).start();
        }
    }

运行结果:

main-->20
Thread-0-->20

 

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