多线程--ThreadLocal

目录

1.ThreadLocal原理

2.ThreadLocal源码分析

3.ThreadLocal用途及适用场景

4.总结


1.ThreadLocal原理

ThreadLocal叫做线程本地存储,它为变量在每个线程中都创建一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。在多线程中,ThreadLocal可以令线程在访问变量时具有隔离性,保证数据在线程间的安全性。

2.ThreadLocal源码分析

(1)读取实例

 public T get() {
     //获取当前线程
     Thread t = Thread.currentThread();
     //获取一个类型为ThreadLocalMap的map
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     //当map不为null时,获取ThreadLocal中变量的值
     if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
           @SuppressWarnings("unchecked")
           T result = (T)e.value;
           return result;
         }
      }
      //当map为null时,对变量进行初始化
      return setInitialValue();
  }

(2)设置初始值

private T setInit
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