Linux程序设计——2.系统调用与库函数

2.1 操作系统用户接口

  1. 命令接口:以命令形式呈现在用户面前,方便用户直接或间接控制自己的作业;
  2. 程序接口:为应用程序使用系统功能而设置,使应用程序取得操作系统服务的唯一途径。由一系列系统调用组成,每一个系统调用都是一个能完成特定功能的子程序;
  3. 图形接口:采用了图形化的操作界面,将各种应用程序和文件直观、逼真地表示出来;

2.2 系统调用

  1. 系统调用是内核提供的程序接口,是应用程序和硬件设备之间的中间层:
    为应用程序提供了系统服务和硬件抽象能力,比如,当需要读文件时,一个用程序可以不管磁盘类型和介质,甚至不用去管文件所在的文件系统到底是哪种类型;

系统调用保证了系统的稳定和安全;

每个进程都运行在虚拟系统中;

  1. Research UNIX系统的第7个版本提供了大概50个系统调用,4.4BSD提供了大约110个,SVR4大约120个。Linux根据不同的版本有240到260个;
  2. man 2 syscalls

2.2.1 系统调用的分类

  1. 文件操作类系统调用:如打开、创建、读取、删除、修改文件;
  2. 进程控制类系统调用:如创建进程、设置或获取进程
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