封装继承多态,以及抽象和接口的一点个人理解

面向对象编程的特点

封装

	将方法和数据绑定,对数据的访问只能通过自定义的接口。编写类就是一个封装的过程。封装就是将里面的内容全部隐藏,只提供调用的接口。比如遥控器。

继承

	继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。
	继承就是子类继承父类的特征和行为,使子类对象具有父类的方法。子类也可以继承父类的方法,使得有子类具有和父类相同的行为。

多态

多态是同一个方法有多种不同表现形式的能力。
多态就是同一个接口,根据不同的实例表现不同的行为。

重写

	重写是子类与父类的方法名、参数列表、返回值类型一致。
	重写是多态的表现形式。

重载

	重载是同一方法名,参数列表不同(个数、类型、顺序)。
	重载是多态的具体表现。

抽象

抽象类和接口的几点区别:

  1.抽象类描述的是“是不是”的问题,而接口描述的是“有没有”的问题;
  抽象比如猫狗都是动物,都需要吃拉睡,所以可以直接继承动物类实现需求,因为动物有的(吃拉睡)猫都需要(吃拉睡)。
  而接口则是一个动物实现吃、拉、睡的三个接口来实现需求。
  
  2.在Java中类的继承是“单继承”,可以“多对一”,但是不允许“一对多”。而一个类却可以同时实现多个接口;
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