java数组、集合、集合工具类总结

1.先讲讲为什么引入集合,就要从数组特点讲起:

  1. 集合与数组存储数据概述:
    集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
    说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

  2. 数组存储的特点:

一旦初始化以后,其长度就确定了。
数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

  •   比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
    
  1. 数组存储的弊端:
  •  > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
    
  •  > 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    
  •  > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
    
  •  > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
    
  1. 集合和数组的区别
    数组和集合类都是容器。
    数组长度是固定的,集合长度是可变的。
    数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象,数组中存储数据类型是单一的(除object),集合中可以存储任意类型的对象。

  2. 集合类的特点
    用于存储对象,长度是可变的,可以存储不同类型的对象。

2.集合

collection
在这里插入图片描述
map
在这里插入图片描述

单列集合Collection

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

  •      |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
    
  •          |----ArrayList、LinkedList、Vector
    
  •   			|---ArrayList数组实现, 查找快, 增删慢。默认数组的长度是10,容量不够时扩容为原来容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。单线程效率高。
    
  •   			|---LinkedList:链表实现, 增删快, 查找慢。
    
  •   			|---Vector   : 多线程安全的,所以效率低。
    
  •      |----Set接口:存储无序的(存入和取出的顺序不一定相同)、不可重复的数据  
    
  •   						该集合中没有特有的方法,直接继承自Collection。
    
  •          |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
    
  •   			|---HashSet无序、数据不重复。(数组+链表+红黑树)
    
  •   				自定义类需要重写hashcode(),equals()方法。
    
  •   			|---LinkedHashSet可以按照添加的顺序实现遍历。
    
  •   			|---TreeSet是一个可排序集合,基于红黑树(自平衡二叉树),默认按元素的自然顺序升序排列。自定义类型,遍历时会抛出异常。因为TreeSet并不知道如何排序。需要实现Comparable或Comparator比较器,重写内部的比较方法。
    
  •   		当Comparable比较方式,及Comparator比较方式同时存在,以Comparator比较方式为主。
    

在这里插入图片描述

  1. ArrayList的源码分析:
  • 1.1 jdk 7情况下
  • ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
  • list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
  • list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
  • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
  • 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
  • 1.2 jdk 8中ArrayList的变化:
  • ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
  • list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
  • 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
  • 1.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
  1. LinkedList的源码分析:
  • LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
  • list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
  • 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
 private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
        }
    }
  1. 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
    同:
    三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
    不同:
    |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
    |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
    |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

  2. Vector的源码分析:
    jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

  3. 元素添加过程:(以HashSet为例)
    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
    数组此位置上是否已经元素:
    如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
    如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
    如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
    如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
    equals()返回true,元素a添加失败
    equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下

  1. HashSet结构和原理
    自定义类需要重写hashcode(),equals()方法。元素的哈希值是通过元素的hashcode方法 来获取的, HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法 如果 equls结果为true ,HashSet就视为同一个元素。如果equals 为false就不是同一个元素。

  2. Collection接口所定义的方法(set没有特有的方法,都继承父类Collection):
    int size();
    boolean isEmpty();
    void clear();
    boolean contains(Object element);
    boolean add(Object element);//表示把一个整体添加
    boolean remove(Object element);
    Iterator iterator();
    boolean containsAll(Collelction c);
    boolean addAll(Collelction c);//all表示把集合中每个元素依次添加
    boolean removeAll(Collelction c);
    boolean retionAll(Collection c);
    Object[] toArray

  3. list常用方法:

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  • 改:set(int index, Object ele)
  • 查:get(int index)
  • 插:add(int index, Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历:① Iterator迭代器方式
    ② 增强for循环
    ③ 普通的循环

双列集合:Map

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据。Map 中的键不能重复(唯一)。Map 中的值可以重复 —类似于高中的函数:y = f(x)

  • |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;允许有null的key和value

  • |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。

  • 原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。

  • 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

  • |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序

  • 底层使用红黑树

  • |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

  • |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

  • HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)

  • 数组+链表+红黑树 (jdk 8)

  1. Map遍历
  • 使用keySet()方法,value=get(key),
  • 使用entrySet()方法,getKey(),getValue()
  1. 常用方法
  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()
  • 在这里插入图片描述
  1. HashMap在jdk7中实现原理:
    HashMap map = new HashMap():
  • 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
  • …可能已经执行过多次put…
  • map.put(key1,value1):
  • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈值:
  • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
  • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,较:
  • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
  • 如果equals()返回true:使用value1替换value2。
  • 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
    *在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
  1. HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
  • new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
  • jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  • 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  • jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
  • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
  • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
  1. HashMap底层典型属性的属性的说明:

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

  1. Map存储结构的理解:

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

3.操作集合的工具类 Collections

Collections常用功能
List排序:sort方法
Collection元素搜索:binarySearch方法
Collection中添加元素:addAll方法

1、int binarySearch(List list, E e ):在一个有升序顺序的List集合中,通过二分查找寻找元素e的索引
2、fill(List list, E e):将list集合中的所有元素都填充为元素e
3、int frequency(Collection c, E e):返回在集合c中的元素e的个数
4、max、min:获取集合的最大值或者最小值
5、replaceAll(List list, E oldVal, E newVal):将集合list中的所有指定老元素oldVal都替换成新元素newVal
6、reverse(List list):将参数集合list进行反转
7、shuffle(List list):将list集合中的元素进行随机置换
8、swap(List list, int a, int b):将a索引和b索引的元素进行交换
9、synchronizedXxx方法系列:将一个线程不安全的集合传入方法,返回一个线程安全的集合

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