【Vue3 第十章】生命周期钩子

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每个 Vue 组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤,比如设置好数据侦听,编译模板,挂载实例到 DOM,以及在数据改变时更新 DOM。在此过程中,它也会运行被称为生命周期钩子的函数,让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码。
Vue3 与 Vue2 生命周期钩子对比图

一、生命周期钩子

1.1 重点掌握

  • onBeforeMount()注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。

    当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。

  • onMounted() 注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。 组件在以下情况下被视为已挂载:

    • 其所有同步子组件都已经被挂载 (不包含异步组件或 <Suspense> 树内的组件)。
    • 其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。

    示例:通过模板引用访问一个元素

    <script setup>
        import { ref, onMounted } from 'vue'
    
        const el = ref()
    
        onMounted(() => {
          el.value // <div>
        })
    </script>
    
    <template>
      <div ref="el"></div>
    </template>
    
    
  • onBeforeUpdate() 注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。

    这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。

  • onUpdated() 注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。

    • 这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的。
    • 父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。

    示例:访问更新后的 DOM

    <script setup>
        import { ref, onUpdated } from 'vue'
    
        const count = ref(0)
    
        onUpdated(() => {
          // 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致
          console.log(document.getElementById('count').textContent)
        })
    </script>
    
    <template>
      <button id="count" @click="count++">{{ count }}</button>
    </template>
    

    如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。

    不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环!

  • onBeforeUnmount() 注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。

    当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。

  • **onUnmounted() 注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。**一个组件在以下情况下被视为已卸载:

    • 其所有子组件都已经被卸载。
    • 所有相关的响应式作用 (渲染作用以及 setup() 时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。
    <script setup>
        import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
    
        let timer;
        onMounted(() => {
          timer = setInterval(() => {
            // ...
          })
        })
    
        onUnmounted(() => clearInterval(timer))
    </script>
    

    可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。

1.2 需要了解

  • onActivated()注册一个回调函数,若组件实例是 KeepAlive 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。

  • onDeactivated()注册一个回调函数,若组件实例是 KeepAlive 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。

  • onErrorCaptured() 注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。错误可以从以下几个来源中捕获:

    • 组件渲染
    • 事件处理器
    • 生命周期钩子
    • setup() 函数
    • 侦听器
    • 自定义指令钩子
    • 过渡钩子

    你可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。

    这个钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。

  • onRenderTracked()注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用(Dev only 仅在开发模式下可用)。

  • onRenderTriggered()注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用(Dev only 仅在开发模式下可用)。

  • onServerPrefetch()注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用(SSR only 仅在服务端渲染中执行

    • 如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。
    • 这个钩子仅会在服务端渲染(SSR)中执行,可以用于执行一些仅存在于服务端的数据抓取过程。
    <script setup>
        import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
    
        const data = ref(null)
    
        onServerPrefetch(async () => {
          // 组件作为初始请求的一部分被渲染
          // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。
          data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
        })
    
        onMounted(async () => {
          if (!data.value) {
            // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
            // 是在客户端动态渲染的。将转而执行
            // 另一个客户端侧的抓取请求
            data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
          }
        })
    </script>
    

二、生命周期的图表

组件生命周期图示

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