【Vue3 第十四章】父组件和子组件数据通信、子组件暴露树形给父组件

一、概述

在Vue的框架开发的项目过程中,经常会用到组件来管理不同的功能,有一些公共的组件会被提取出来。这时必然会产生一些疑问和需求?比如一个组件调用另一个组件作为自己的子组件,那么我们如何进行给子组件进行传值呢?如果是电商网站系统的开发,还会涉及到购物车的选项,这时候就会涉及到非父子组件传值的情况。
父子通信是Vue项目开发过程中最常见使用最频繁的通信方式,可以解决大部分开发中的数据通信问题,简单易操作。此文章主要介绍父组件传递数据给子组件,以及子组件传递数据给父组件、子组件暴露树形给父组件三个部分的内容。

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Vue 开发中常见的三种数据传递情况:父传子、子传父、非父子组件间值的传递

在这里插入图片描述

二、父组件向子组件传值

父传子:父组件直接把要传递的数据写在子组件标签身上,子组件通过 defineProps 接收父组件传递过来的数据,之后该数据即可在子组件内部使用。

2.1 父组件属性绑定传递数据

父组件 App.vue 中传递 type 和 loading 两个属性值给子组件 Ogbutton

<script setup>
    import OgButton from "@c/ogbutton/Ogbutton.vue"
    import { reactive } from "vue"
    let state = reactive({
        loading: false
    })
</script>

<template>
   <og-button type="warning" :loading="state.loading">Warning</og-button>
   <og-button :type="'success'">Success</og-button>
</template>

2.2 子组件接收数据

子组件 OgButton.vue 中通过 defineProps 宏(宏无需引入,直接使用即可)接收传递过来的值

<script setup>
import { computed, toRefs } from "vue"
const props = defineProps({
    type: {
        type: String,
        default: "default"
    },
    loading: {
        type: Boolean,
        default: false
    }
})
const { type,loading } = toRefs(props);
const btnType = computed(() => {
    return type.value ? `btn-${type.value}` : ""
})
</script>
<template>
    <button class="btn" :class="btnType">
        <i class="iconfont icon-loading" v-if="loading" style="margin-right:6px"></i>
    </button>
</template>

注:vue 设计是单向数据流,数据的流动方向只能是自上往下。为了防止从子组件意外变更父组件的状态,导致应用的数据流向难以理解,规定子组件中不能修改父组件中的数据。

三、瀑布流案例

在这里插入图片描述

<script setup>
    import { ref,reactive, onMounted } from 'vue'

    // 定义 ref 引用
    let waterfall = ref();

    // 接收 list 数据
    const props = defineProps({
        list: {
            type: Array,
            default: () => []
        }
    })

    // 定义一个空数组,存储处理后的数据
    let waterList = reactive([]);
    let heightList = reactive([])
    // 初始化函数
    const init = () => {
        // 定义每一个部分的宽度(大于元素宽度,用于使元素之间拉开间隔,美观)
        const width = 160;
        // 获取当前浏览器的有效宽度
        const aw = document.documentElement.clientWidth;
        console.log("当前浏览器的有效宽度aw:", aw)
        // 通过上面两个参数,求出一行可以摆放的列数
        const column = Math.trunc(aw / width); // Math.trunc() 对数字取整
        console.log(`共${column}列!`)
        // 遍历接收的 list 数据
        props.list.forEach((val, idx) => {
            if (idx < column) { //展示第一行数据(列数是固定的,heightList元素数量是固定的,改变的是高度)
                val.left = width * idx;
                val.top = 20;
                waterList.push(val)
                heightList.push(val.height + 10)
            } else { // 其它行数据,新的数据放到上一行最短的那一个的下面
                // 假设第一列高度为最短的
                let cutIdx = 0;
                let cutHeight = heightList[0];
                // 遍历 heightList 当前所有列的高度,找出最低的那一列
                heightList.forEach((h,i) => {
                    if(cutHeight > h){
                        cutHeight = h;
                        cutIdx = i;
                    }
                })
                // console.log("最低的一列:" + (cutIdx + 1) + "列,高度为:" + cutHeight)
                val.top = cutHeight + 20
                val.left = width * cutIdx;
                heightList[cutIdx] = heightList[cutIdx] + val.height + 10
                waterList.push(val)

                // 清除决定定位造成的塌陷,动态修改父元素高度为最大的那个
                // console.log(waterfall,waterfall.value)
                waterfall.value.style.height = heightList[cutIdx] + "px"
                waterfall.value.style.width = width * column + "px";
                // 设置容器居中显式(可放到css中实现)
                // waterfall.value.style.marginLeft = "auto";
                // waterfall.value.style.marginRight = "auto";
            }
        })
    }

    // 页面挂载完成的生命周期钩子
    onMounted(() => {
        init()

        // 监听页面变化,重新对色块排列  
        window.onresize = function () {
            console.log("onresize...")
            // 清空原数组
            waterList.splice(0, waterList.length)
            heightList.splice(0, heightList.length)
            init()
        }
    })
</script>
<template>
    <div class="wrap" ref="waterfall">
        <div v-for="item in waterList"
            :style="{ height: item.height + 'px', background: item.background, top: item.top + 'px', left: item.left + 'px' }"
            class="item">{{ item }}</div>
    </div>
</template>
<style scoped lang="scss">
    // 通过定位摆放元素位置
    .wrap {
        position: relative;
        margin:0 auto;

        .item {
            position: absolute;
            width: 150px;
            transform: translateX(5px);
        }
    }
</style>

四、子组件向父组件传值

在父组件中,也就是子组件的标签身上定义自定义事件,该事件的作用就是接收子组件传递过来的值,然后进行一些操作;在子组件中,通过defineEmits方法,参数是一个数组或者对象,该方法返回一个箭头函数,这个函数需要传递参数,第一个参数是事件类型(事件名称),第二个及以后的参数都表示要传递给父组件的数据。

template 模板中直接使用 $emit() 触发这个事件,script 模块中通过defineEmits宏返回的函数触发这个事件

两个触发事件的函数参数:

  • 第一个参数为自定义的事件名称
  • 第二个参数为需要传递的数据

4.1 子组件派发事件并传递数据

<script setup>
    const emits = defineEmits(['formSubmit', 'formBack'])
    const submitForm = (formEle) => {
        console.log(formEle)
        if (!formEle) return
        emits('formSubmit', formEle)
    }
    const resetForm = (formEle) => {
        if (!formEle) return
        formEle.resetFields()
    }
    const backFn = () => {
        // history.back()
        emits('formBack','返回操作传递的数据....')
    }
</script>
<template>
    <div>
        <el-form ref="formRef" scroll-to-error>
        	<el-form-item>
            	...省略表单控件渲染代码
            </el-form-item>

            <el-form-item class="btns">
                <el-button type="primary" @click="submitForm(formRef)">提交</el-button>
                <el-button type="warning" @click="resetForm(formRef)">重置</el-button>
                <el-button type="danger" @click="backFn">返回</el-button>
            </el-form-item>
        </el-form>
    </div>
</template>

4.2 父组件注册并接收参数

父组件监听子组件中定义的事件,并接收传递过来的数据

<script setup>
	import OgForm from "@c/ogform/Ogform.vue"

	const submit = (formEle) => {
	    formEle.validate((valid, fields) => {
	        ....省略代码
	    })
	}
	
	const back = (arg) => {
	    ....省略代码
	}
</script>
<template>
    <div>
        <og-form  @form-submit="submit" @form-back="back"></og-form>
    </div>
</template>

五、子组件暴露内部属性给父组件

用了 <script setup> 的组件是默认私有的:一个父组件无法访问到一个使用了 <script setup> 的子组件中的任何东西,除非子组件在其中通过 defineExpose 编译器宏显式暴露。

Child.vue 子组件通过 defineExpose宏暴露私有属性:

<script setup>
    import { ref } from 'vue'

    const a = 1
    const b = ref(2)

    defineExpose({
      a,
      b
    })
</script>

父组件 ref 模板引用:

<script setup>
    import { ref, onMounted } from 'vue'
    import Child from './Child.vue'

    const child = ref(null)

    onMounted(() => {
      console.log(child.value)
    })
</script>

<template>
  <Child ref="child" />
</template>

六、涉及到的混合宏介绍

为了在声明 props 和 emits 选项时获得完整的类型推导支持,我们可以使用 defineProps 和 defineEmits API,它们将自动地在 <script setup> 中可用:

<script setup>
const props = defineProps({
  foo: String
})

const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
// setup 代码
</script>
  • defineProps 和 defineEmits 都是只能在 <script setup> 中使用的编译器宏。他们不需要导入,且会随着 <script setup> 的处理过程一同被编译掉。
  • defineProps 接收与 props 选项相同的值,defineEmits 接收与 emits 选项相同的值。
  • defineProps 和 defineEmits 在选项传入后,会提供恰当的类型推导。
  • 传入到 defineProps 和 defineEmits 的选项会从 setup 中提升到模块的作用域。因此,传入的选项不能引用在 setup 作用域中声明的局部变量。这样做会引起编译错误。但是,它可以引用导入的绑定,因为它们也在模块作用域内。
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