判定对象是否为垃圾的算法?
1.引用计数算法:
a.通过判断对象引用数量来决定对象是否可以被回收。
b.每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1。
c.任何引用计数为0的对象实例可以被当做垃圾收集。
优点:执行效率高,程序执行受影响较小。
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏
2.可达性分析算法:
通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可达可以被回收。
可以作为GC Root的对象:
1.虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)。
2.方法区中的常量引用的对象。
3.方法区中的类静态属性引用的对象。
4.本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象。
5.活跃线程的引用对象。
垃圾回收算法?
标记-清除算法(Mark and Sweep):
标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记。
清除:对堆内存从头到尾进行先行遍历,回收不可达对象内存。
复制算法(Copying):
1.分为对象面和空闲面。
2.对象在对象面上创建。
3.存活的对象被从对象面复制到空闲面。
4.将对象面所有对象清除。
优点:
a.解决碎片化问题。
b.顺序分配内存,简单高效。
c.适用于对象存活率低的场景。
标记-整理算法(Compacting)
标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记。
清除:移动所有存活对象,且按照内存地址次序一次排列,然后将末端地址以后的内存全部回收。
优点:
1.避免内存的不连续性
2.不用设置两块内存互换
3.适用于存活率高的场景
分代收集收集算法(Generational Collector)
按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法。
目的:提高JVM的回收效率。
年轻代:尽可能快速收集掉那些生命周期短的对象。
一般年轻代会触发Minor GC.
年轻代对象如何晋升到老年代:
1.经历一定Minor GC次数依然存活的对象(可以配置)
2.Survivor区中存放不下的对象。
3.生成新对象(-XX:+PretenuerSizeThreshold,对象过大)。
常用的调参数:
1.-XX:SurvivorRatio:Eden和survivor的比值,默认8:1。
2.-XX:NewRatio:老年代和年轻代内存大小比例。
3.-XX:MaxTenuringThrehold:对象从年轻代晋升到老年代经过GC次数。
老年代触发Full GC的条件:
1.老年代空间不足。
2.CMS GC时出现promotion failed ,concurrent mode failure。
3.Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间。
4.调用System.gc()
5.使用RMI进行RPC或管理的JDK应用,每小时执行一次Full GC。