redis是单线程还是多线程的呢?

Redis主要使用单线程处理网络IO和键值对操作,以避免多线程带来的性能开销。然而,在持久化和主从同步等场景下,Redis采用多线程,如bgSave会fork子进程执行快照保存,保证主线程不被阻塞,维持服务连续性。由于Redis的性能限制在于内存而非CPU,多线程并未成为主要设计选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        我们说redis是单线程的,因为redis对外提供服务的主要流程是单线程的,也就是网络io和键值对的存取是单线程的。但其实redis的一些其他功能是多线程的,比如持久化、主从数据同步等功能都是多线程的,当进行持久化时,bgSave命令的执行会让主线程fork出一个子进程去进行快照文件的保存,这么做的目的是为了防止快照文件的保存操作阻塞主线程,而主线程一旦被阻塞,在阻塞期间redis是无法对外提供服务的。所以redis在一些功能上又是支持多线程的。

        那么redis的主要服务流程为什么不设计成多线程的呢?主要是因为没有必要。因为redis的性能瓶颈在内存,不在cpu,redis是一个高性能的内存数据库,它将数据保存在内存中,用多线程去实现redis并不能显著地提高redis的性能,还会因为线程之间的切换而导致一些性能开销,并且单线程相对来说更加容易实现,所以redis的主要服务流程是用单线程实现的。

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