第一章 线程

第一章 线程

1.1 多线程原理

画一个多线程执行时序图来体现一下多线程程序的执行流程。
代码如下:
自定义线程类:

 1 public class MyThread extends Thread {
 2         /*
 3          * 利用继承中的特点
 4          * 将线程名称传递 进行设置
 5          */
 6         public MyThread(String name) {
 7             super(name);
 8         }
 9 
10         /*
11          * 重写run方法
12          * 定义线程要执行的代码
13          */
14         public void run() {
15             for (int i = 0; i < 20; i++) {
16                 //getName()方法 来自父亲
17                 System.out.println(getName() + i);
18             }
19         }
20     }

测试类:

 1 public class Demo {
 2         public static void main(String[] args) {
 3             System.out.println("这里是main线程");
 4             MyThread mt = new MyThread("小强");
 5             mt.start();//开启了一个新的线程
 6             for (int i = 0; i < 20; i++) {
 7                 System.out.println("旺财:" + i);
 8             }
 9         }
10 }

流程图:

  

 

 

 

  • 程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
  • 通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。
  • 多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:
  • 多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

  

 

 

   当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

   多线程随机性打印结果:

  

 

 

  多线程内存图解:

  

 

 

   单线程进行压栈操作,多线程能够开辟新的栈空间,创建的对象在堆内存中。

1.2 Thread类

在之前的内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了java.lang.Thread 类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法:

  • public Thread() :分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:

  • public String getName() :获取当前线程名称。
  • public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

代码示例:

MyThread.java

 1 /*
 2     获取线程的名称:
 3         1.使用Thread类中的方法getName()
 4             String getName() 返回该线程的名称。
 5         2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
 6             static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
 7  */
 8 // 定义一个Thread类的子类
 9 public class MyThread extends Thread{
10     //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
11     @Override
12     public void run() {
13         //获取线程名称
14         //String name = getName();
15         //System.out.println(name);
16 
17         //Thread t = Thread.currentThread();
18         //System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
19         //String name = t.getName();
20         //System.out.println(name);
21 
22         //链式编程
23         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
24     }
25 }

Demo01GetThreadName.java

/*
    线程的名称:
        主线程: main
        新线程: Thread-0,Thread-1,Thread-2
 */
public class Demo01GetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();

        new MyThread().start();
        new MyThread().start();

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

设置线程名称

  1.使用Thread类中的方法setName(名字)

            void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。

        2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字

            Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。

代码示例:

MyThread.java:

 1 /*
 2     设置线程的名称:(了解)
 3         1.使用Thread类中的方法setName(名字)
 4             void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
 5         2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
 6             Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
 7  */
 8 public class MyThread extends Thread{
 9 
10     public MyThread(){}
11 
12     public MyThread(String name){
13         super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
14     }
15 
16     @Override
17     public void run() {
18         //获取线程的名称
19         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
20     }
21 }

Demo01SetThreadName.java:

 1 public class Demo01SetThreadName {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //开启多线程
 4         MyThread mt = new MyThread();
 5         mt.setName("小强");
 6         mt.start();
 7 
 8         //开启多线程
 9         new MyThread("旺财").start();
10     }
11 }

sleep方法示例代码:

 1 /*
 2     public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
 3     毫秒数结束之后,线程继续执行
 4  */
 5 public class Demo01Sleep {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         //模拟秒表
 8         for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
 9             System.out.println(i);
10 
11             //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
12             try {
13                 Thread.sleep(1000);
14             } catch (InterruptedException e) {
15                 e.printStackTrace();
16             }
17         }
18     }
19 }

1.3 创建线程方式二

创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口

    java.lang.Runnable

        Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。

    java.lang.Thread类的构造方法

        Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。

        Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。

    实现步骤:

        1.创建一个Runnable接口的实现类

        2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务

        3.创建一个Runnable接口的实现类对象

        4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象

        5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

    实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

        1.避免了单继承的局限性

            一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类

            实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口

        2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

            实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)

            实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务

            创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

代码示例:

RunnableImpl.java:

 1 //1.创建一个Runnable接口的实现类
 2 public class RunnableImpl implements Runnable{
 3     //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
 4     @Override
 5     public void run() {
 6         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
 7             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
 8         }
 9     }
10 }

Demo01Runnable.java:

 1 public class Demo01Runnable {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
 4         RunnableImpl run = new RunnableImpl();
 5         //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
 6         //Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
 7         Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
 8         //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
 9         t.start();
10 
11         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
12             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
13         }
14     }
15 }

RunnableImpl2.java:

 1 //1.创建一个Runnable接口的实现类
 2 public class RunnableImpl2 implements Runnable{
 3     //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
 4     @Override
 5     public void run() {
 6         for (int i = 0; i <20 ; i++) {
 7             System.out.println("HelloWorld"+i);
 8         }
 9     }
10 }
  • 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
  • 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
  • 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

·注意:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

2. 可以避免java中的单继承的局限性。

3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

  扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

匿名内部类方式实现线程的创建

    匿名:没有名字

    内部类:写在其他类内部的类

    匿名内部类作用:简化代码

    把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成

    把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成

    匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

    格式:

        new 父类/接口(){

            重复父类/接口中的方法

        };

代码示例:

 1 public class Demo01InnerClassThread {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //线程的父类是Thread
 4         // new MyThread().start();
 5         new Thread(){
 6             //重写run方法,设置线程任务
 7             @Override
 8             public void run() {
 9                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
10                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
11                 }
12             }
13         }.start();
14 
15         //线程的接口Runnable
16         //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
17         Runnable r = new Runnable(){
18             //重写run方法,设置线程任务
19             @Override
20             public void run() {
21                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
22                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
23                 }
24             }
25         };
26         new Thread(r).start();
27 
28         //简化接口的方式
29         new Thread(new Runnable(){
30             //重写run方法,设置线程任务
31             @Override
32             public void run() {
33                 for (int i = 0; i <20 ; i++) {
34                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
35                 }
36             }
37         }).start();
38     }
39 }

 

 

在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了java.lang.Thread 类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:构造方法:

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