JAVA网络编程
参考 狂神说 https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411z7vY?p=12
1.1、概述
计算机网络:
计算机网络是指将**地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来**,在网络操作系统,网络管理软件及**网络通信协议**的管理和协调下,**实现资源共享**和信息传递的计算机系统。
- 如何准确地定位网络上的一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源
- 找到了这个主机,如何传输数据呢?
javaweb:网页编程 B/S
网络编程:TCP/IP C/S
1.2、网络通信的要素
如何实现网络的通信?
通信双方地址:
- ip
- 端口号
- 192.168.116.114:5900
规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型:
- 网络编程中主要有两个问题
- 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
- 找到主机之后如何进行通信
- 网络编程中的要素
- IP和端口号 IP
- 网络通信写协议 UDP,TCP
- 万物皆对象
1.3、IP
ip地址:inetAddress
-
唯一定位一台网络上的计算机
-
127.0.0.1:本机localhost
-
ip地址的分类
- ipv4/ipv6
- **IPV4:**127.0.0.1,四个字节组成。0 ~ 255, 42亿~;30亿都在北美,亚洲4亿。2001年就用尽了;
- IPV6:,128位。8个无符号整数!
- ipv4/ipv6
-
IP地址分类
-
公网(互联网)-私网(局域网)
- ABCD类地址
- 192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的
-
域名:记忆 IP问题!
- IP:www.vip.com
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
// write your code here
try {
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.bilibili.com");
System.out.println(inetAddress2);
//常用方法
//System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); //规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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1.4、端口
端口表示计算机上的一个程序的进程;
- 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
- 被规定0 ~ 065535
- TCP,UDP:65535 * 2 ,单个协议下,端口号不能冲突
- 端口分类
- 公有端口0 ~ 1023
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telent:23
- 程序注册端口:1024 ~ 49151,分配给用户或者程序
- Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1512
- 动态、私有:49152 ~ 65535
- 公有端口0 ~ 1023
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano | finstr "5900" #查看指定的端口
tasklist | findstr "8696" #查看指定端口的进程
ctrl + shift + ESC
1234
public class TestSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName());
System.out.println(socketAddress.getPort());
}
}
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1.5、通信协议
协议:约定,就好比我们现在说的是普通话。
**网络通信协议:**速率,传输码率,传输控制……
**问题:**非常的复杂?
大事化小:分层!
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要:
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
出名的协议:
- TCP:
- IP:网络互连协议
TCP UDP对比
TCP:打电话
- 连接,稳定
三次握手
四次挥手
最少需要三次,保证稳定连接!
A:你瞅啥?
B:瞅你咋地?
A:干一场!
A:我要走了
B:你真的要走了吗?
B:你真的真的要走了吗?
A:我真的要走了
- 客户端、服务端
- 传输完成,释放连接,效率低
UDP:发短信
- 不连接,不稳定
- 客户端、服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发给你…
- 导弹攻击
- DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)
1.6、TCP
客户端
- 连接服务器Socket
- 发送消息
//客户端
public class tcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1、要知道服务器的地址,端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2、创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP, port);
//3、发送消息 IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("Hello World".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
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服务器
- 建立服务的端口ServerScoket
- 等待用户的连接accept
- 接收用户的消息
//服务端
public class tcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1、我得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2、等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3、读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭资源
if (baos != null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket != null){
serverSocket.close();
}
}
}
}
文件上传
服务器端:
public class tcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2、监听客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式监听,会一直等待客户端连接
//3、获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4、文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer, 0, len);
}
//通知客户端我接收完毕了
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接受完毕了,你可以断开了".getBytes());
//5、关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
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public class tcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、创建一个Socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
//2、创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3、读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("111.jpg"));
//4、写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0 , len);
}
//通知服务器,我已经结束了
socket.shutdownOutput(); //我已经传输完了!
//确定服务器接收完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//String byte[]
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while ((len2 = inputStream.read(buffer2)) != -1){
baos.write(buffer2, 0, len2);
}
System.out.println(baos.toString());
//5、关闭资源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
Tomcat
服务端
- 自定义 S
- Tomcat服务器 S:Java后台开发!
客户端
- 自定义 C
- 浏览器 B
1.7、UDP
发短信:不用连接,需要知道对方的地址
发送消息
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01{
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1、建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2、建一个包
String msg = "你好啊,服务器!";
//发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
//数据,数据的长度起始,要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
//3、发送一个包
socket.send(packet);
//4、关闭流
socket.close();
}
}
接收端
//还是要等待客户端的连接!
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//开发端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length); //接收
socket.receive(packet); //阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
//关闭连接
socket.close();
}
}
循环发送消息
XXX:你好!
YYY:你好!
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据:控制台读取 System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
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public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
while (true){
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet); //阻塞式接收包裹
//断开连接 byte
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
if (receiveData.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
在线咨询:两个人都可以是发送方,也可以是接收方!**
1.8、URL
https://www.baidu.com
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
DNS域名解析 www.baidu.com xxx.x.xx.xx
协议://ip地址:端口/项目名/资源