window.onerror = function(sMessage,sUrl,sLine){};
onerror函数的三个参数用于确定错误确切的信息,代表的意思依次为:错误信息;发生错误的文件;发生错误的行号。
示例:
<SCRIPT>
window.οnerrοr=fnErrorTrap;function fnErrorTrap(sMsg,sUrl,sLine){
oErrorLog.innerHTML="<b>An error was thrown and caught.</b><p>";oErrorLog.innerHTML+="Error: " + sMsg + "<br>";oErrorLog.innerHTML+="Line: " + sLine + "<br>";oErrorLog.innerHTML+="URL: " + sUrl + "<br>";return false;
}function fnThrow(){
eval(oErrorCode.value);
}
</SCRIPT>
<input TYPE="text" ID=oErrorCode VALUE="someObject.someProperty=true;"><input TYPE="button" VALUE="Throw Error" οnclick="fnThrow()"><P><div ID="oErrorLog"></div>
上面示例的方法很值得借鉴。
在捕获js错误时,我们通常使用try{}catch(e){}的方式,然后通过e.errorMessage等方式获取错误信息然后报告错误。但我们是否思考过如何报告错误所在的行号?在页面没有错误时,window.onerror事件是不存在的,也就是null。该事件触发时还带有三个默认的参数,分别是错误信息,错误页面的url和错误行号。要知道这个可是事件,就如onclick和onmouseover等事件一样,但它是有参数。我们可以这样测试。
<script> window.οnerrοr=testError; function testError(){
arglen=arguments.length;var errorMsg="参数个数:"+arglen+"个";for(var i=0;i<arglen;i++){errorMsg+="/n参数"+(i+1)+":"+arguments[i];}
alert(errorMsg); window.οnerrοr=null; return true; }
function test(){error}test()
</script> [Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]首先将testError方法绑定给onerror事件,然后在test方法里触发一个错误,在IE中执行时我们发现如下提示: --------------------------- Microsoft Internet Explorer --------------------------- 参数个数:3个 参数1:'error' 未定义 参数2:file://E:/yanwei/test/testError.html 参数3:14 --------------------------- 确定 --------------------------- 可以发现,当出错时函数testError捕获到了三个参数。通过将函数绑定到onerror事件就可以在页面出错时捕获以上三个参数。 在测试中还发现以下一些问题: 1、通过在函数末尾加上return true,可以在函数出错时不会弹出系统的错误信息(IE)。 2、如果页面出现多次错误,只捕获第一次错误并进行处理然后终止后面程序的执行。 3、onerror事件并不能捕获所有的错误,只能捕获函数外或函数内错误(??这个是什么意思,可不是开玩笑呢),如 adasdf; function test(){ aaaa; } 可以捕获到adasdf未定义的错误 function test(){ aaaa; } 可以捕获到aaaa未定义的错误,而对于functiona test(){}或function test()dd{} 的错误却不能捕获而会直接弹出系统错误信息。 4、onerror在IE和FF等浏览器执行方式是一样的,而且都包含这三个参数。