==和equals方法
“==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。
Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。
equals方法测试和自定义类重写equals方法
JDK提供的一些类,如String、Date、包装类等,重写了Object的equals方法,调用这些类的equals方法, x.equals (y) ,当x和y所引用的对象是同一类对象且属性内容相等时(并不一定是相同对象),返回 true 否则返回 false。
package cn.dym.cl;
class Person{
int id;
String name;
public Person(int id, String name) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
}
public boolean equals(Object obj) {
if(obj==null) {
return false;
}else {
if(obj instanceof Person) {
Person c=(Person) obj;
if(c.id==this.id) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person(123,"止小兮");
Person p2=new Person(123,"止兮");
System.out.println(p1==p2);
System.out.println(p1.equals(p2));
String s1=new String("苍小凌");
String s2=new String("苍小凌");
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
super关键字
super是直接父类对象的引用。可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可以在子类中随便调用。
若是构造方法的第一行代码没有显式的调用super(...)或者this(...);那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法。这里的super()可以省略。super()永远位于构造器的第一句
注: ctrl+T 快捷键为查看继承树
super关键字的使用
package cn.dym.cl;
class FatherClass{
public int value;
public void f() {
value=100;
System.out.println("FatherClass.value="+value);
}
}
class ChildClass extends FatherClass{
public int value;
public void f() {
super.f();
value=200;
System.out.println("ChildClass.value="+value);
System.out.println(value);
System.out.println(super.value);
}
}
public class TestSuper01 {
public static void main(String[] args) {
new ChildClass().f();
}
}
继承树追溯
属性/方法查找顺序:(比如:查找变量h)
1. 查找当前类中有没有属性h
2. 依次上溯每个父类,查看每个父类中是否有h,直到Object
3. 如果没找到,则出现编译错误。
4. 上面步骤,只要找到h变量,则这个过程终止。
构造方法调用顺序:
构造方法第一句总是:super(…)来调用父类对应的构造方法。所以,流程就是:先向上追溯到Object,然后再依次向下执行类的初始化块和构造方法,直到当前子类为止。
注:静态初始化块调用顺序,与构造方法调用顺序一样,不再重复。
构造方法向上追溯执行测试
package cn.dym.cl;
class FatherClass1{
public FatherClass1() {
System.out.println("创建FatherClass");
}
}
class ChildClass1 extends FatherClass1{
public ChildClass1() {
System.out.println("创建ChildClass");
}
}
public class TestSuper02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始创建一个ChildClass对象……");
new ChildClass1();
}
}
封装的作用和含义
程序设计要追求“高内聚,低耦合”。 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。
编程中封装的具体优点:
1. 提高代码的安全性。
2. 提高代码的复用性。
3. “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。
4. “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。
没有封装的代码会出现一些问题
package cn.dym01;
class Person{
String name;
int age;
@Override
public String toString() {
return "Person [name="+name+",age="+age+"]";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person();
p.name="小红";
p.age=-45; //年龄可以通过这种方式随意赋值,没有任何限制
System.out.println(p);
}
}
注:我们都知道,年龄不可能是负数,也不可能超过130岁,但是如果没有使用封装的话,便可以给年龄赋值成任意的整数,这显然不符合我们的正常逻辑思维。
如果使用封装,我们只需要稍微修改下Person类的setAge()方法即可,而无需修改使用了该类的客户代码。
封装的实现—使用访问控制符
Java是使用“访问控制符”来控制哪些细节需要封装,哪些细节需要暴露的。Java中4种“访问控制符”分别为private、default、protected、public,它们说明了面向对象的封装性,所以我们要利用它们尽可能的让访问权限降到最低,从而提高安全性。
访问权限修饰符
1. private 表示私有,只有自己类能访问
2. default表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问
3. protected表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问
4. public表示可以被该项目的所有包中的所有类访问
封装的使用细节
类的属性的处理:
1. 一般使用private访问权限。
2. 提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作(注意:boolean变量的get方法是is开头!)。
3. 一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰。
JavaBean的封装实例
package cn.dym02;
public class Person {
//属性一般使用private修饰
private String name;
private int age;
private boolean flag;
//为属性提供public修饰的set/get方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age=age;
}
public boolean isFlag() { //注:boolean类型的属性get方法是is开头的
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag=flag;
}
}
封装的使用
package cn.dym02;
class Person{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
//this.age = age; //age不能在构造方法中直接赋值,应该调用setAge方法
setAge(age);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//在赋值前先判断年龄是否合法
if(age>130||age<0) {
this.age=18;//不合法赋默认值为18
}else {
this.age = age;
}
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name="+name+",age="+age+"]";
}
}
public class Test2 {
public static void main(String [] args) {
Person p1=new Person();
//p.name="小兮"; //编译错误//因为是私有属性,不能直接访问
p1.setName("小兮");
p1.setAge(-45);
System.out.println(p1);
Person p2=new Person("小凌",300);
System.out.println(p2);
}
}