c++ 快速排序 数据结构与算法

原理(升序):

1.第一趟排序先将数组第一个数用pivot作为基准保存

2.先从最右侧开始,若遇到的元素比pivot小,则将此元素赋值给当前i代表的元素(这里的赋值就是交换,下同)

3.再从左侧开始,若遇到的元素比pivot大,则将此元素赋值给当前j代表的元素

4处理左边子序列

5.处理右边子序列

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void quickSort(int* arr,int low,int high);
int  main()
{
    int n,a[50];
    cin >> n;
    for(int i = 0; i < n; i++)
        cin >> a[i];
    quickSort(a,0,n-1);
    for(int i = 0; i < n; i++)
        cout << a[i] << " ";
    return 0;
}
void quickSort(int* arr,int low,int high)
{
    int i = low, j = high;
    if(i >= j)
        return;
    int pivot = arr[i];
    while(i < j && arr[j] >= pivot)
        j--;
    arr[i] = arr[j];
    while(i < j && arr[i] <= pivot)
        i++;
    arr[j] = arr[i];
    arr[i] = pivot;
    quickSort(arr,low,i-1);
    quickSort(arr,i+1,high);
}

/*我的代码好像有点问题,这个是正确的
void quickSort(int s[], int l, int r)
{
	if (l< r)
	{      
		int i = l, j = r, x = s[l];
		while (i < j)
		{
			while(i < j && s[j]>= x) // 从右向左找第一个小于x的数
				j--; 
			if(i < j)
				s[i++] = s[j];
			while(i < j && s[i]< x) // 从左向右找第一个大于等于x的数
				i++; 
			if(i < j)
				s[j--] = s[i];
		}
		s[i] = x;
		quickSort(s, l, i - 1); // 递归调用
		quickSort(s, i + 1, r);
	}
}
*/

 

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内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现

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