StringBuilder 和 StringBuffer
1、概述
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence{
}
StringBuilder 是一个可变的字符序列。它继承于AbstractStringBuilder,实现了CharSequence接口。 StringBuffer 也是继承于AbstractStringBuilder的子类;但是,StringBuilder和StringBuffer不同,前者是非线程安全的,后者是线程安全的。
StringBuilder 和 CharSequence之间的关系图如下:
2、常用方法
(1)insert
private static void testInsertAPIs(){
System.out.println("---------- testInsertAPIs -----------");
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder();
// 在位置0处插入字符数组
sbuilder.insert(0, new char[]{'a', 'b', 'c', 'd', 'e'});
// 在位置0处插入字符数组。0表示字符数组起始位置,3表示长度
sbuilder.insert(0, new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E'}, 0, 3);
// 在位置0处插入float
sbuilder.insert(0, 1.414f);
// 在位置0处插入double
sbuilder.insert(0, 3.14159d);
// 在位置0处插入boolean
sbuilder.insert(0, true);
// 在位置0处插入char
sbuilder.insert(0, '\n');
// 在位置0处插入int
sbuilder.insert(0, 100);
// 在位置0处插入long
sbuilder.insert(0, 12345L);
// 在位置0处插入StringBuilder对象
sbuilder.insert(0, new StringBuilder("StringBuilder"));
// 在位置0处插入StringBuilder对象。6表示被在位置0处插入对象的起始位置(包括),13是
结束位置(不包括)
sbuilder.insert(0, new StringBuilder("STRINGBUILDER"), 6, 13);
// 在位置0处插入StringBuffer对象。
sbuilder.insert(0, new StringBuffer("StringBuffer"));
// 在位置0处插入StringBuffer对象。6表示被在位置0处插入对象的起始位置(包括),12是结
束位置(不包括)
sbuilder.insert(0, new StringBuffer("STRINGBUFFER"), 6, 12);
// 在位置0处插入String对象。
sbuilder.insert(0, "String");
// 在位置0处插入String对象。1表示被在位置0处插入对象的起始位置(包括),6是结束位置(不
包括)
sbuilder.insert(0, "0123456789", 1, 6);
sbuilder.insert(0, '\n');
// 在位置0处插入Object对象。此处以HashMap为例
HashMap map = new HashMap();
map.put("1", "one");
map.put("2", "two");
map.put("3", "three");
sbuilder.insert(0, map);
System.out.printf("%s\n\n", sbuilder);
}
(2)append
/**
* StringBuilder 的append()示例
*/
private static void testAppendAPIs() {
System.out.println("------------------- testAppendAPIs -------------------");
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder();
// 追加字符数组
sbuilder.append(new char[]{'a','b','c','d','e'});
// 追加字符数组。0表示字符数组起始位置,3表示长度
sbuilder.append(new char[]{'A','B','C','D','E'}, 0, 3);
// 追加float
sbuilder.append(1.414f);
// 追加double
sbuilder.append(3.14159d);
// 追加boolean
sbuilder.append(true);
// 追加char
sbuilder.append('\n');
// 追加int
sbuilder.append(100);
// 追加long
sbuilder.append(12345L);
// 追加StringBuilder对象
sbuilder.append(new StringBuilder("StringBuilder"));
// 追加StringBuilder对象。6表示被追加对象的起始位置(包括),13是结束位置(不包括)
sbuilder.append(new StringBuilder("STRINGBUILDER"), 6, 13);
// 追加StringBuffer对象。
sbuilder.append(new StringBuffer("StringBuffer"));
// 追加StringBuffer对象。6表示被追加对象的起始位置(包括),12是结束位置(不包括)
sbuilder.append(new StringBuffer("STRINGBUFFER"), 6, 12);
// 追加String对象。
sbuilder.append("String");
// 追加String对象。1表示被追加对象的起始位置(包括),6是结束位置(不包括)
sbuilder.append("0123456789", 1, 6);
sbuilder.append('\n');
// 追加Object对象。此处以HashMap为例
HashMap map = new HashMap();
map.put("1", "one");
map.put("2", "two");
map.put("3", "three");
sbuilder.append(map);
sbuilder.append('\n');
// 追加unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x5b57); // 0x5b57是“字”的unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x7b26); // 0x7b26是“符”的unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x7f16); // 0x7f16是“编”的unicode编码
sbuilder.appendCodePoint(0x7801); // 0x7801是“码”的unicode编码
System.out.printf("%s\n\n", sbuilder);
}
(3)replace
/**
* StringBuilder 的replace()示例
*/
private static void testReplaceAPIs() {
System.out.println("------------------- testReplaceAPIs-------------------");
StringBuilder sbuilder;
sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
sbuilder.replace(0, 3, "ABCDE");
System.out.printf("sbuilder=%s\n", sbuilder);
sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
sbuilder.reverse();
System.out.printf("sbuilder=%s\n", sbuilder);
sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
sbuilder.setCharAt(0, 'M');
System.out.printf("sbuilder=%s\n", sbuilder);
System.out.println();
}
(4)delete
private static void testDeleteAPIs() {
System.out.println("------------------- testDeleteAPIs -------------------");
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
// 删除位置0的字符,剩余字符是“123456789”。
sbuilder.deleteCharAt(0);
// 删除位置3(包括)到位置6(不包括)之间的字符,剩余字符是“123789”。
sbuilder.delete(3,6);
// 获取sb中从位置1开始的字符串
String str1 = sbuilder.substring(1);
// 获取sb中从位置3(包括)到位置5(不包括)之间的字符串
String str2 = sbuilder.substring(3, 5);
// 获取sb中从位置3(包括)到位置5(不包括)之间的字符串,获取的对象是CharSequence对
象,此处转型为String
String str3 = (String)sbuilder.subSequence(3, 5);
System.out.printf("sbuilder=%s\nstr1=%s\nstr2=%s\nstr3=%s\n",
sbuilder, str1, str2, str3);
}
(5)index
/**
* StringBuilder 中index相关API演示
*/
private static void testIndexAPIs() {
System.out.println("-------------------------------- testIndexAPIs --------------------------------");
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder("abcAbcABCabCaBcAbCaBCabc");
System.out.printf("sbuilder=%s\n", sbuilder);
// 1. 从前往后,找出"bc"第一次出现的位置
System.out.printf("%-30s = %d\n", "sbuilder.indexOf(\"bc\")",
sbuilder.indexOf("bc"));
// 2. 从位置5开始,从前往后,找出"bc"第一次出现的位置
System.out.printf("%-30s = %d\n", "sbuilder.indexOf(\"bc\", 5)",
sbuilder.indexOf("bc", 5));
// 3. 从后往前,找出"bc"第一次出现的位置
System.out.printf("%-30s = %d\n", "sbuilder.lastIndexOf(\"bc\")",
sbuilder.lastIndexOf("bc"));
// 4. 从位置4开始,从后往前,找出"bc"第一次出现的位置
System.out.printf("%-30s = %d\n", "sbuilder.lastIndexOf(\"bc\", 4)",
sbuilder.lastIndexOf("bc", 4));
System.out.println();
}
(6)其他API
/**
* StringBuilder 的其它API示例
*/
private static void testOtherAPIs() {
System.out.println("----------- testOtherAPIs -----------");
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder("0123456789");
int cap = sbuilder.capacity();
System.out.printf("cap=%d\n", cap);
/*
capacity()返回的是字符串缓冲区的容量
StringBuffer( ); 分配16个字符的缓冲区
StringBuffer( int len ); 分配len个字符的缓冲区
StringBuffer( String s ); 除了按照s的大小分配空间外,再分配16个 字符的缓冲区
你的StringBuffer是用字符构造的,"0123456789"的长度是10另外再分配16个字符,所
以一共是26。
*/
char c = sbuilder.charAt(6);
System.out.printf("c=%c\n", c);
char[] carr = new char[4];
sbuilder.getChars(3, 7, carr, 0);
for (int i=0; i<carr.length; i++){
System.out.printf("carr[%d]=%c ", i, carr[i]);
}
System.out.println();
}
3、StringBuffer
和StringBulider用法差不多,不过多介绍,主要看一下三者的区别
4、小结
【String、StringBuffer、StringBuilder之间的区别】
首先需要说明的是:
- String 字符串常量
- StringBuffer 字符串变量(线程安全)
- StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
在大多数情况下三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。(大多数情况下就是我们是在单线程下进行 的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的)此类提供一个与StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个 线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer 要快。两者的方法基本相同
对于三者使用的总结:
- 如果要操作少量的数据用 = String
- 单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
- 多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
5、面试题的回答
StringBuilder 与StringBuffer的区别,StringBuilder与String的区别
- StringBuilder效率高,线程不安全,StringBuffer效率低,线程安全。
- String是不可变字符串,StringBuilder是可变字符串。为什么有这样的差异,可以深入源码去解析, 比如String类内的 priver final char value[] 等方法的原因。
- 如果是简单的声明一个字符串没有后续过多的操作,使用String,StringBuilder均可,若后续对字符穿 做频繁的添加,删除操作,或者是在循环当中动态的改变字符穿的长度应该用StringBuilder。使用String 会产生多余的字符串,占用内存空间。