VC++绘制金刚石(MFC)

void CTxx1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CTxx1Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here

	//CDC * pDC=GetDC();//设备上下文指针



	typedef struct
	{
		double x;
		double y;
	}zuobiao;


	zuobiao P[n];

	CRect rect;//定义矩形对象

	GetClientRect(&rect);//获得客户区矩形的大小



	pDC->SetMapMode (MM_ANISOTROPIC);//自定义坐标系

	pDC->SetWindowExt(rect.Width(),rect.Height());//设置窗口比例

	pDC->SetViewportExt(rect.Width(),rect.Height());//设置视区比例且y轴向上

	pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2,rect.Height()/2);//设置客户区中心为坐标原点



	rect.OffsetRect(-rect.Width()/2,-rect.Height()/2);//矩形与客户区重合



	CPen NewPen,*pOldPen;//定义画笔



	NewPen.CreatePen (PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));//创建蓝色画笔

	pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);//将蓝色画笔选人设备上下文



	double Alpha,Theta;

	Theta=2*PI/n;//为等分角

	Alpha=PI/2-Theta;//起始角

	//极坐标求值

	for(int i=0;i<n;i++)

	{

		P[i].x=r*cos(i*Theta+Alpha);
	
		P[i].y=r*sin(i*Theta+Alpha);

	}

//二重循环,连线(P[i]为起点,P[j]为终点)

	for(i=0;i<=n-2;i++)

	{

		for(int j=i+1;j<=n-1;j++)

		{

			pDC->MoveTo(Round(P[i].x),Round(P[i].y));

			pDC->LineTo(Round(P[j].x),Round(P[j].y));

		}

	}



	pDC->SelectObject(pOldPen);//恢复设备环境中的元画笔

	NewPen.DeleteObject ();//删除已成自由状态的蓝色画笔

	ReleaseDC(pDC);//释放设备指针

}

 

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