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设计模式
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只有面对喜欢的东西,才配得上说是坚持。
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几种常用的设计模式
1. 设计模式的起源最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。在1970年他的《建筑的永恒之道》里描述了投计模式的发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量的研究而被发现。 在《建筑的永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成的通用规则:它表示了一个特定环境、一类问题和一个解决方案之间的关系。每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的转载 2017-10-14 11:52:50 · 324 阅读 · 0 评论 -
设计模式——常用的设计模式
抽象工厂模式(创建型) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。里氏替换,开闭原则,单一职责,依赖倒置原则,迪米特法则 例:模式分析: 实例一:电器工厂 一个电器工厂可以产生多种类型的电器,如海尔工厂可以生产海尔电视机、海尔空调等,TCL工...原创 2018-07-02 21:51:09 · 1230 阅读 · 0 评论