手把手教你写嵌入式Linux中的Makefile(一)

一、Makefile的引入及规则

使用keil, mdk,avr等工具开发程序时点击鼠标就可以编译了,它的内部机制是什么?它怎么组织管理程序?怎么决定编译哪一个文件?

答:实际上windows工具管理程序的内部机制,也是Makefile,我们在linux下来开发裸板程序的时候,使用Makefile组织管理这些程序。

组织管理程序,组织管理文件,我们写一个程序来实验一下:

文件a.c

#include <stdio.h>

int main()
{
	func_b();
	return 0;
}

文件b.c

#include <stdio.h>

void func_b()
{
	printf("This is B\n");
}

编译:

gcc -o test a.c b.c

运行:

./test

结果:

This is B

gcc -o test a.c b.c 这条命令虽然简单,但是它完成的功能不简单。

我们来看看它做了哪些事情,

我们知道.c程序得到可执行程序它们之间要经过四个步骤:

  • 1.预处理
  • 2.编译
  • 3.汇编
  • 4.链接

我们经常把前三个步骤统称为编译了。我们具体分析:gcc -o test a.c b.c这条命令它们要经过下面几个步骤:

  • 1)对于a.c:执行:预处理 编译 汇编 的过程,a.c ==>xxx.s ==>xxx.o 文件。
  • 2)对于b.c:执行:预处理 编译 汇编 的过程,b.c ==>yyy.s ==>yyy.o 文件。
  • 3)最后:xxx.oyyy.o链接在一起得到一个test应用程序。

提示:gcc -o test a.c b.c -v :加上一个-v选项可以看到它们的处理过程

第一次编译 a.c 得到 xxx.o 文件,这是很合乎情理的, 执行完第一次之后,如果修改 a.c 又再次执行:gcc -o test a.c b.c,对于 a.c 应该重新生成 xxx.o,但是对于 b.c 又会重新编译一次,这完全没有必要,b.c 根本没有修改,直接使用第一次生成的 yyy.o 文件就可以了。

缺点:对所有的文件都会再处理一次,即使 b.c 没有经过修改,b.c 也会重新编译一次,当文件比较少时,这没有没有什么问题,当文件非常多的时候,就会带来非常多的效率问题如果文件非常多的时候,我们,只是修改了一个文件,所用的文件就会重新处理一次,编译的时候就会等待很长时间。

对于这些源文件,我们应该分别处理,执行:预处理 编译 汇编,先分别编译它们,最后再把它们链接在一次,比如:

编译:

gcc -o a.o a.c
gcc -o b.o b.c

链接:

gcc -o test a.o b.o

比如:上面的例子,当我们修改a.c之后,a.c会重现编译然后再把它们链接在一起就可以了。b.c就不需要重新编译。

那么问题又来了,怎么知道哪些文件被更新了/被修改了?

比较时间:比较 a.o 和 a.c 的时间,如果a.c的时间比 a.o 的时间更加新的话,就表明 a.c 被修改了,同理b.o和b.c也会进行同样的比较。比较test和 a.o,b.o 的时间,如果a.o或者b.o的时间比test更加新的话,就表明应该重新生成test。Makefile

就是这样做的。我们现在来写出一个简单的Makefile:

Makefie最基本的语法是规则,规则:

目标 : 依赖1 依赖2 ...
[TAB]命令

当“依赖”比“目标”新,执行它们下面的命令。我们要把上面三个命令写成Makefie规则,如下:

test :a.o b.o  //test是目标,它依赖于a.o b.o文件,一旦a.o或者b.o比test新的时候,就需要执行下面的命令,重新生成test可执行程序。
	gcc -o test a.o b.o
a.o : a.c  //a.o依赖于a.c,当a.c更加新的话,执行下面的命令来生成a.o
	gcc -c -o a.o a.c
b.o : b.c  //b.o依赖于b.c,当b.c更加新的话,执行下面的命令,来生成b.o
	gcc -c -o b.o b.c

我们来作一下实验:

在改目录下我们写一个Makefile文件:

文件:Makefile

test:a.o b.o
	gcc -o test a.o b.o

a.o : a.c
	gcc -c -o a.o a.c

b.o : b.c
	gcc -c -o b.o b.c

上面是Makefie中的三条规则。Makefile,就是名字为Makefile的文件。当我们想编译程序时,直接执行make命令就可以了,一执行make命令它想生成第一个目标test可执行程序,如果发现a.o 或者b.o没有,就要先生成a.o或者b.o,发现a.o依赖a.c,有a.c但是没有a.o,他就会认为a.c比a.o新,就会执行它们下面的命令来生成a.o,同理b.o和b.c的处理关系也是这样的。

如果修改a.c ,我们再次执行make,它的本意是想生成第一个目标test应用程序,它需要先生成a.o,发现a.o依赖a.c(执行我们修改了a.c)发现a.c比a.o更加新,就会执行gcc -c -o a.o a.c命令来生成a.o文件。b.o依赖b.c,发现b.c并没有修改,就不会执行gcc -c -o b.o b.c来重新生成b.o文件。现在a.o b.o都有了,其中的a.o比test更加新,就会执行 gcc -o test a.ob.o来重新链接得到test可执行程序。所以当执行make命令时候就会执行下面两条执行:

gcc -c -o a.o a.c
gcc -o test a.o b.o

我们第一次执行make的时候,会执行下面三条命令(三条命令都执行):

gcc -c -o a.o a.c
gcc -c -o b.o b.c
gcc -o test a.o b.o

再次执行make 就会显示下面的提示:

make: `test' is up to date.

我们再次执行make就会判断Makefile文件中的依赖,发现依赖没有更新,所以目标文件就不会重现生成,就会有上面的提示。当我们修改a.c后,重新执行make,

就会执行下面两条指令:

gcc -c -o a.o a.c
gcc -o test a.o b.o

我们同时修改a.c b.c,执行make就会执行下面三条指令。

gcc -c -o a.o a.c
gcc -c -o b.o b.c
gcc -o test a.o b.o

a.c文件修改了,重新编译生成a.o, b.c修改了重新编译生成b.o,a.o,b.o都更新了重新链接生成test可执行程序,Makefie的规则其实还是比较简单的。规则是Makefie的核心,

执行make命令的时候,就会在当前目录下面找到名字为:Makefile的文件,根据里面的内容来执行里面的判断/命令。

二、Makefile的语法

本节我们只是简单的讲解Makefile的语法,如果想比较深入

学习Makefile的话可以:

2.1 通配符

假如一个目标文件所依赖的依赖文件很多,那样岂不是我们要写很多规则,这显然是不合乎常理的

我们可以使用通配符,来解决这些问题。

我们对上节程序进行修改代码如下:

test: a.o b.o 
	gcc -o test $^
	
%.o : %.c
	gcc -c -o $@ $<

%.o:表示所用的.o文件

%.c:表示所有的.c文件

$@:表示目标

$<:表示第1个依赖文件

$^:表示所有依赖文件

我们来在该目录下增加一个 c.c 文件,代码如下:

#include <stdio.h>

void func_c()
{
	printf("This is C\n");
}

然后在main函数中调用修改Makefile,修改后的代码如下:

test: a.o b.o c.o
	gcc -o test $^
	
%.o : %.c
	gcc -c -o $@ $<

执行:

make

结果:

gcc -c -o a.o a.c
gcc -c -o b.o b.c
gcc -c -o c.o c.c
gcc -o test a.o b.o c.o

运行:

./test

结果:

This is B
This is C

2.2 假想目标: .PHONY

1.我们想清除文件,我们在Makefile的结尾添加如下代码就可以了:

clean:
	rm *.o test
  • 1)执行 make :生成第一个可执行文件。
  • 2)执行 make clean : 清除所有文件,即执行: rm *.o test。

make后面可以带上目标名,也可以不带,如果不带目标名的话它就想生成第一个规则里面的第一个目标。

2.使用Makefile

执行:make [目标] 也可以不跟目标名,若无目标默认第一个目标。我们直接执行make的时候,会在makefile里面找到第一个目标然后执行下面的指令生成第一个目标。当我们执行 make clean 的时候,就会在 Makefile 里面找到 clean 这个目标,然后执行里面的命令,这个写法有些问题,原因是我们的目录里面没有 clean 这个文件,这个规则执行的条件成立,他就会执行下面的命令来删除文件。

如果:该目录下面有名为clean文件怎么办呢?

我们在该目录下创建一个名为 “clean” 的文件,然后重新执行:make然后makeclean,结果(会有下面的提示:):

make: \`clean' is up to date.

它根本没有执行我们的删除操作,这是为什么呢?

我们之前说,一个规则能过执行的条件:

  • 1)目标文件不存在
  • 2)依赖文件比目标新

现在我们的目录里面有名为“clean”的文件,目标文件是有的,并且没有

依赖文件,没有办法判断依赖文件的时间。这种写法会导致:有同名的"clean"文件时,就没有办法执行make clean操作。解决办法:我们需要把目标定义为假象目标,用关键子PHONY

.PHONY: clean //把clean定义为假象目标。他就不会判断名为“clean”的文件是否存在,

然后在Makfile结尾添加.PHONY: clean语句,重新执行:make clean,就会执行删除操作。

2.3 变量

在makefile中有两种变量:

2.3.1 简单变量(即使变量):

A := xxx    # A的值即刻确定,在定义时即确定

对于即使变量使用 “:=” 表示,它的值在定义的时候已经被确定了

2.3.2 延时变量

B = xxx   # B的值使用到时才确定

对于延时变量使用“=”表示。它只有在使用到的时候才确定,在定义/等于时并没有确定下来。

想使用变量的时候使用“$”来引用,如果不想看到命令是,可以在命令的前面加上"@"符号,就不会显示命令本身。当我们执行make命令的时候,make这个指令本身,会把整个Makefile读进去,进行全部分析,然后解析里面的变量。常用的变量的定义如下:

:= # 即时变量
= # 延时变量
?= # 延时变量, 如果是第1次定义才起效, 如果在前面该变量已定义则忽略这句
\+= # 附加, 它是即时变量还是延时变量取决于前面的定义
?=: 如果这个变量在前面已经被定义了,这句话就会不会起效果,

实例:

A := $(C)
B = $(C)
C = abc

#D = 100ask
D ?= weidongshan

all:
	@echo A = $(A)
	@echo B = $(B)
	@echo D = $(D)

C += 123

执行:

make

结果:

A =
B = abc 123
D = weidongshan

分析:

  1. A := $©
    A为即使变量,在定义时即确定,由于刚开始C的值为空,所以A的值也为空。

  2. B = $©
    B为延时变量,只有使用到时它的值才确定,当执行make时,会解析Makefile里面的所用变量,所以先解析C= abc,然后解析C += 123,此时,C = abc 123,当执行:@echo B = $(B) B的值为 abc 123。

  3. D ?= weidongshan
    D变量在前面没有定义,所以D的值为weidongshan,如果在前面添加D = 100ask,最后D的值为100ask。

我们还可以通过命令行存入变量的值 例如:

执行:make D=123456里面的D?= weidongshan这句话就不起作用了。

make D=123456

结果:

A =
B = abc 123
D = 123456

2.3.3 变量的导出(export)

在编译程序时,我们会不断地使用make -C dir切换到其他目录,执行其他目录里的Makefile。如果想让某个变量的值在所有目录中都可见,要把它export出来。

比如CC = $(CROSS_COMPILE)gcc,这个CC变量表示编译器,在整个过程中都是一样的。定义它之后,要使用export CC把它导出来。

2.3.4 shell命令

比如:

TOPDIR := $(shell pwd)

这是个立即变量,TOPDIR等于shell命令pwd的结果

2.3.5 放置第1个目标

执行make命令时如果不指定目标,那么它默认是去生成第1个目标。所以第 1 个目标,位置很重要。有时候不太方便把第1个目标完整地放在文件前面,这时可以在文件的前面直接放置目标,在后面再完善它的依赖与命令。比如:

First_target: //这句话放在前面
......// 其他代码,比如 include 其他文件得到后面的 xxx 变量
First_target : $(xxx) $(yyy) // 在文件的后面再来完善
	command

三、Makefile函数

makefile里面可以包含很多函数,这些函数都是make本身实现的,下面我们来几个常用的函数。引用一个函数用“$”。

3.1 函数foreach[遍历]

函数foreach语法如下:

$(foreach var,list,text) 

前两个参数,varlist,将首先扩展,注意最后一个参数text此时不扩展;接着,对每一个list扩展产生的字,将用来为var扩展后命名的变量赋值;然后text引用该变量扩展;因此它每次扩展都不相同。结果是由空格隔开的text。在list中多次扩展的字组成的新的 listtext多次扩展的字串联起来,字与字之间由空格隔开,如此就产生了函数foreach的返回值。

实例:

A = a b c
B = $(foreach f, &(A), $(f).o)

all:
	@echo B = $(B)

结果:

B = a.o b.o c.o

3.2 函数filter/filter-out[过滤]

函数filter/filter-out语法如下:

$(filter pattern...,text)     # 在text中取出符合patten格式的值
$(filter-out pattern...,text) # 在text中取出不符合patten格式的值

实例:

C = a b c d/

D = $(filter %/, $(C))
E = $(filter-out %/, $(C))

all:
        @echo D = $(D)
        @echo E = $(E)

结果:

D = d/
E = a b c

3.3 Wildcard函数[通配符]

函数Wildcard语法如下:

$(wildcard pattern) # pattern定义了文件名的格式, wildcard取出其中存在的文件。

这个函数wildcard会以pattern这个格式,去寻找存在的文件,返回存在文件的名字。

实例:

在该目录下创建三个文件:a.c b.c c.c

files = $(wildcard *.c)

all:
        @echo files = $(files)

结果:

files = a.c b.c c.c

我们也可以用wildcard函数来判断,真实存在的文件

实例:

files2 = a.c b.c c.c d.c e.c  abc
files3 = $(wildcard $(files2))

all:
        @echo files3 = $(files3)

结果:

files3 = a.c b.c c.c

3.4 patsubst函数

函数patsubst语法如下:

$(patsubst pattern,replacement,$(var))

patsubst函数是从var变量里面取出每一个值,如果这个符合pattern格式,把它替换成replacement格式

实例:

files2  = a.c b.c c.c d.c e.c abc

dep_files = $(patsubst %.c,%.d,$(files2))

all:
        @echo dep_files = $(dep_files)

结果:

dep_files = a.d b.d c.d d.d e.d abc

四、Makefile实例

c.c里面,包含一个头文件c.h,在c.h里面定义一个宏,把这个宏打印出来。

c.c

#include <stdio.h>
#include <c.h>

void func_c()
{
	printf("This is C = %d\n", C);
}

c.h

#define C 1

然后上传编译,执行./test,打印出

This is B
This is C =1

测试没有问题,然后修改c.h

#define C 2

重新编译,发现没有更新程序,运行,结果不变,说明现在的Makefile存在问题。

test:a.o b.o c.o
	gcc -o test $^
	
%.o : %.c
	gcc -c -o $@ $<

clean:
	rm *.o test
	
.PHONY: clean

为什么会出现这个问题呢, 首先我们test依赖c.o,c.o依赖c.c,如果我们更新c.c,会重新更新整个程序。但c.o也依赖c.h,我们更新了c.h,并没有在Makefile上体现出来,导致c.h的更新,Makefile无法检测到。因此需要添加:

c.o : c.c c.h

也就是

test:a.o b.o c.o
	gcc -o test $^

c.o : c.c c.h

%.o : %.c
	gcc -c -o $@ $<

clean:
	rm *.o test
	
.PHONY: clean

现在每次修改c.h,Makefile都能识别到更新操作,从而更新最后输出文件。

这样又冒出了一个新的问题,**我们怎么为每个.c文件添加.h文件呢?**对于内核,有几万个文件,不可能为每个文件依次写出其头文件。因此需要做出改进,让其自动生成头文件依赖,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/qq1452008/article/details/50855810

gcc -M a.c // 打印出依赖a.c所需要的依赖文件
gcc -M -MF a.d a.c  // 把a.c所需要的依赖文件写入文件a.d
gcc -c -o a.o a.c -MD -MF a.d  // 编译a.o, 把a.c需要的依赖文件写入文件a.d


修改Makefile如下

# 用objs变量将.o文件放在一块
objs = a.o b.o c.o 

# 把obj里所有文件都变为.%.d格式,并用变量dep_files表示
dep_files := $(patsubst %,.%.d, $(objs))
# 执行上面命令之后dep_files  = a.o.d b.o.d c.o.d 

# 判断dep_files是否存在
dep_files := $(wildcard $(dep_files))

# 目标文件test依赖所有的.o文件
test: $(objs)
	gcc -o test $^

# 如果dep_files变量不为空,就将其包含进来
ifneq ($(dep_files),)
include $(dep_files)
endif

%.o : %.c
	gcc -c -o $@ $< -MD -MF .$@.d

clean:
	rm *.o test

distclean:
	rm $(dep_files)
	
.PHONY: clean	

首先用obj变量将.o文件放在一块。利用前面讲到的函数,把obj里所有文件都变为.%.d格式,并用变量dep_files表示。利用前面介绍的wildcard函数,判断dep_files是否存在。然后是目标文件test依赖所有的.o文件。如果dep_files变量不为空,就将其包含进来。然后就是所有的.o文件都依赖.c文件,且通过-MD -MF生成.d依赖文件。清理所有的.o文件和目标文件清理依赖.d文件。

现在我门修改了任何.h文件,最终都会影响最后生成的文件,也没任何手工添加.h.c.o文件,完成了支持头文件依赖。

下面再添加CFLAGS,即编译参数。比如加上编译参数-Werror把所有的警告当成错误

CFLAGS = -Werror -Iinclude
......

%.o : %.c
	gcc $(CFLAGS) -c -o $@ $< -MD -MF .$@.d

现在重新make,发现以前的警告就变成了错误,必须要解决这些错误编译才能进行。在a.c里面声明一下函数:

void func_b();
void func_c();

重新make,错误就没有了。

除了编译参数-Werror,还可以加上-I参数,指定头文件路径,-Iinclude表示当前的inclue文件夹下。此时就可以把c.c文件里的#include ".h"改为#include <c.h>,前者表示当前目录,后者表示编译器指定的路径和GCC路径。

五、通用Makefile的设计思想

A. 在Makefile文件中确定要编译的文件、目录,比如:

obj-y += main.o
obj-y += a/

Makefile文件总是被Makefile.build包含的。

B. 在 Makefile.build 中设置编译规则,有 3 条编译规则:

  • 1、怎么编译子目录? 进入子目录编译:
$(subdir-y):
make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
  • 2、怎么编译当前目录中的文件?
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<
  • 3.当前目录下的.o 和子目录下的 built-in.o 要打包起来:
built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
$(LD) -r -o $@ $^

C. 顶层 Makefile 中把顶层目录的built-in.o链接成 APP

$(TARGET) : built-in.o
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
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