- Promise的含义
Promise是一个状态集,有三种状态,关系如下:
pending(就绪状态) -----> resolved (成功状态)
pending(就绪状态) -----> rejected (失败状态)
其中初始为就绪状态,然后转为成功或失败态!
2. 基本用法
var p = new Promise(function(resolved,rejected){
//此处使用一个随机数模拟异步请求的成功或者失败的随机性
var num = Math.random() *100;
if( num > 50){ //模拟成功
resolved(num); // 状态改变为resolved
}else{ //模拟失败
rejected("失败:" + num); // 状态改变为rejected
}
});
//然后我们调用p.then(fnA,fnB);
参数fnA(data){}是一个函数,表示状态改变为resolved后要执行的回调函数,其参数data就是传入到resolved的参数;
参数fnB(err){}是一个函数,表示状态改变为rejected后要执行的回调函数其参数err就是传入到rejected的参数;
- 实例方法Promise.prototype.then
then()方法支持链式调用(因为会返回一个Promise对象),但如果前一个then()的fnA或fnB返回的是一个常值(数组、数字、字符串、对象),会默认状态为成功,因此后一个then会执行成功的方法!即后面的then是根据前一个then返回的Promise对象的状态来决定执行那个函数的! - Promise.all、Promise.race
Promise.all([p1,p2,p3]).then();
当参数内的所有Promise对象都为resolved状态时,才会执行then内的成功方法,否则就执行失败的函数!
Promise.all([p1,p2,p3]).then();
当参数内的只要有一个Promise对象先变为resolved状态,就会执行then内的成功方法! - 封装常用方法
// 封装异步加载图片
const loadUrl = ( url ) => new Promise( ( resolved,rejected )=>{
let img = new Image();
img.onload = () => resolved(img);
img.onerr = () => rejected( new Error("not load im