volitaile

volitaile

  • 线程之间可见性

  • 禁止指令重排序

happens-before

六大情况

  • 程序顺序执行

    一个线程中,按照程序的执行规则,前面的操作happens-before后面的操作。

  • 监视器锁(synchronized)

    对于一个锁的解锁,happens-before后面的加锁。

  • volatile变量规则

    volatile修饰的变量,线程之间是可见的,写happens-before后续的读。

  • 传递性

    A happens-before B

    B happens-before C

    A happens-before C

  • Thread.start()规则

  • Thread.join()规则

    线程A调用线程B.join();那么线程B中的任意操作happens-before线程A

双重检查单例模式

饿汉式单例模式,本身就是线程安全的。

懒汉式单例模式,线程安全的写法,双重校验。

private volatile static Singleton instance;

public static Singleton getInstance(){
    if(instance==null){
        //如果有多个线程同时进入 thread a b c
        sychronized(this.class){
            //没有第二重校验的话  这三个线程排队执行,3次构造方法
            //如果没有volatile 修饰的话,
            //1.线程a创建了实例后,没有及时刷新最新的结果到主存,其他的线程没有拿到最新的instance,会仍然以为instance是空的,导致重复多次new
            //2.jvm 的指令重排序优化,可能在没执行构造方法之前,返回内存地址,其他的线程误以为instance已经不为空,导致空指针异常。volatile可以防止指令重排,不会产生在构造器执行之前将地址返回。
            if(instance==null){
                instance=new Singleton();
            }
        }
    }
    return instance;
}

volatile适合的场景

纯赋值操作:赋值操作本身就是原子性的,volatile保证了线程之间的可见性,这样就可以保证线程安全。赋值操作下,volatile可以替换sychronized。(i++,i–不是原子操作)

触发器操作:基于happen-before原则,volatile变量之前的变量,在volatile变量修改后,都可以获得最新的值。

int a,b,c;

volatile boolean f=false;


public void test(){
    a=100;
    b=200;
    c=300;
    f=true;
}

public void test2(){
    if(f==true){
        //此时 abc的值都是最新的值,100,200,300
    }
}

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