什么是结构化开发方式?

今天在书里看到了结构化开发方式这一概念,似乎不同于结构化开发方式,那么什么是结构化开发方式呢?难道结构化开发方式就是面向过程开发吗?

何为结构化开发方式
1.目前在软件开发领域有两种主流的开发方式:结构化的软件开发方式和面向对象的软件开发方式。结构化的开发方式是一种比较传统的开发方式,早期的高级编程语言,如Basic、C、Fortran等,都是可以支持结构化软件开发的编程语言。随着软件系统的需求不断地更新,结构化软件开发方式在提高软件的可重用性、可扩展性和可维护性方面变得“无能为力”,因此面向对象的软件开发方式应运而生,Java语言就是一种纯面向对象的编程语言。
2.结构化的软件开发方法简介:
1978年E.Yourdon和L.L.Constan-tine提出了结构化的软件开发方法,后来又经过完善,逐步形成了现在的结构化开发方式。其最核心的方法就是SASD方法,即Structure Analysis Structure Design.
结构化开发方式采用的方法是将系统看做是一个由若干个子系统组成的整体,在考虑问题时,就需要从全局出发,考虑整个系统的功能,然后按照系统的功能进行设计。

结构化开发方法:
早期的程序开发,如C语言,都是用结构化开发方法。
结构化开发又叫做面向过程开发,具体原理是将一个软件分为多个过程(函数)进行开发,用结构体(struct)管理数据。这种开发方式使得代码的可读性变得很低,并且代码难以移植。
现在较常用的开发方法为面向对象开发(Object-Oriented),分为分析(Analysis)、设计(Design)、编程(Programming)三部分。
面向对象开发最大的成功之处在于添加了“对象”的概念。试想一下:如果我要编写一个游戏,在这游戏中,游戏的角色是一个对象,敌人是一个对象,这样我们就可以通过对每个对象进行管理从而减轻开发负担。面向对象有三个要素:属性、事件、方法。以一个人举例说明,一个人的身高、体重、姓名、国籍等都是他的“属性”,一个人可以走路、可以吃饭、可以写字,这些都是他的“方法”,一个人被热水烫到就会大叫起来,诸如这种反射都可以称作“事件”。面向对象还具有三个特性:封装、继承、多态。还是以一个人举例,一件事只有我记着,我不说出去,只有我知道,这就是“封装”。我父亲是搞文艺的,我生来就有艺术细胞,这就是“继承”。我有很多兄弟,当人们提到我的姓氏的时候就是在叫我们家的人,这就是“多态”。
比较两种开发方式,面向对象开发更加接近于现实生活,可以使人的思路更加明确,而面向结构开发则更注重思维逻辑,具有一定难度。所以面向对象开发是当前最好的开发方式。
面向对象开发是基于结构化开发的,还保留着结构化开发中的“函数”、“结构体”等元素。
(网络搜集资料,仅供个人使用方便查阅理解)

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