三个相关字符串

1.String:静态字符串(定长字符串)
     1.1  一经定义,长度和内容都是不可以被改变的,一旦发生改变
          就在内存中形成新的字符串
     
           注意:因此一般不会使用String做字符串拼接
     
     1.2 String做字符串拼接的危害:
            在内存中形成大量的细粒度(小玩意)对象,而这些对象的都是
         否长度性质的产物,给Java虚拟机内存回收带来沉重的负担
           
     1.3 String 的应用场景
            String应用于一经定义内容不会发生改变的环境  
            例如:定义一个字符串属性,只对该属性赋值或读取,
            而不进行字符串拼接/内容替换等操作

2.StringBuffer:动态字符串
         无论进行多少次字符串拼接,应用的都是一段内存
         由于该类内部大量的方法都是线程同步的,因此一般 应用于多线程环境
         而在非多线程环境下,由于存在额外的线程同步开销,因此,性能很差

3.StringBuilder:
         在Java1.5后,Sun意识到非多线程环境下字符串拼接性能的重要性
         因此针对非多线程环境,编写了StringBuilder用以代替StringBuffer在
         非多线程环境中完成动态字符串拼接处理         

            

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