我叫罗泽南
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C++ 多线程到底该用 std::async 还是 std::thread?

std::async在 C++ 中,选择使用std::async还是取决于你的具体需求和对代码行为的期望。
原创
发布博客 2024.11.20 ·
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C++ 异步读本地文件,不堵塞主线程

方法 1:使用是一种简单的方式,利用多线程实现异步读取文件。每次读取都启动一个新的线程,这对于简单的任务是可行的,但如果有大量并发操作,可能会导致线程过多,进而影响性能。方法 2:使用Boost.Asio可以模拟异步操作,适用于希望将所有异步操作统一管理的场景,尤其是在事件驱动和网络编程中。但由于标准 C++ 库并不直接支持异步文件 I/O,Boost.Asio只是通过异步任务调度模拟了这种行为。在实际应用中,选择使用哪种方式取决于具体需求,例如是否需要更复杂的异步 I/O 操作或更好的线程管理。
原创
发布博客 2024.11.19 ·
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回调函数,结合案例详细解释

回调函数(Callback Function)是指通过函数指针或者函数对象等方式将一个函数作为参数传递给另一个函数,然后在后者的适当时机调用前者。这是一种常见的编程模式,用于处理异步事件、处理程序中的通知或者传递功能等。在C++中,回调函数可以通过几种方式实现,包括函数指针、Lambda表达式等,这里将结合一个具体的案例,详细讲解回调函数的实现及其应用。
原创
发布博客 2024.11.19 ·
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tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), PORT)); 解析

对象,用于监听指定端口的传入连接请求。它是一个在服务器端监听客户端连接的基础组件。以下是一个简单的服务器端代码示例,展示了如何使用。库创建了一个 TCP 服务器端的。
原创
发布博客 2024.11.19 ·
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asio::io_service介绍

是 Boost.Asio 的核心组件,负责管理所有异步操作的执行。通过创建io_service对象、提交异步操作和启动事件循环(run()或poll()),你可以实现高效的网络通信、文件操作和其他 I/O 密集型任务,而不阻塞主线程。
原创
发布博客 2024.11.18 ·
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SOCKET server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 代码解释

这一行代码是创建一个 TCP 套接字(socket)。在 Windows 网络编程中,socket()函数用于创建一个新的套接字,该套接字可以用来进行网络通信。
原创
发布博客 2024.11.15 ·
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WSADATA 关键字详细介绍

WSADATA;WSADATA。
原创
发布博客 2024.11.15 ·
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Windows C++ TCP/IP 两台电脑上互相传输字符串数据

在 Windows 上使用 C++ 实现两个进程通过 TCP/IP 协议传输字符串数据是一个非常常见的任务。我们可以利用 Windows Sockets API (winsock2) 来进行套接字编程。在下面的例子中,我们将演示如何通过 TCP/IP 协议传输字符串数据。这里将包括两个程序:一个是服务器端,另一个是客户端。
原创
发布博客 2024.11.14 ·
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p2p网络介绍

P2P 网络是一种强大的去中心化通信和数据共享模型,它在许多领域得到了应用,从文件共享到加密货币,再到分布式计算。P2P 网络的关键优势是去中心化、高可扩展性和高容错性。然而,它也面临节点动态性、恶意节点和数据一致性等挑战。随着技术的发展,现代的 P2P 网络通常结合了 DHT、混合架构等技术,来优化节点发现、资源共享和网络性能。
原创
发布博客 2024.11.13 ·
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ISP网络服务商有哪些

全球和本地的互联网服务提供商种类繁多,各种不同的接入方式和定制化服务都在满足不同用户的需求。选择合适的 ISP 时,用户应根据自身的需求(如带宽、稳定性、价格、服务质量等)来做决策。
原创
发布博客 2024.11.12 ·
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Linux 文件系统介绍

Linux文件系统是Linux操作系统用于存储、组织、管理文件的方式。它定义了文件如何存储、命名和访问的规则,同时也规定了目录结构、权限控制、文件类型等内容。Linux 文件系统的设计是基于层次化的文件结构,使得数据的管理更加高效和灵活。
原创
发布博客 2024.11.12 ·
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Linux内核版本介绍

指导思想是(在实践中并未严格执行)应将所有新特性添加到内核当前的开发分支系列中,而对内核稳定分支系列的修订应严格限定为细微的改进及bug修复。稳定内核版本之间发布间隔过长,因而导致诸多问题和不便,这是内核开发模型改变的主要原因(从Linux 2.4.0 到2.6.0 的发布历时近3 年)。x 表示主版本号,y 为附属于主版本号的次版本号,z 是从属于次版本号的修订版本号(细微的改进和BUG 修复)。总结一下:在前期的版本有稳定内核和开发内核的区别,后期就没有区分了,有Linux发行商自己决定内核的选用。
原创
发布博客 2024.11.11 ·
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C语言,用最小二乘法实现一个回归模型

在 C 语言中实现最小二乘法回归模型,通常用于拟合一条直线(线性回归)。最小二乘法是一种优化算法,通过最小化实际数据点与模型预测值之间的误差的平方和来找到最佳拟合的线性模型。
原创
发布博客 2024.11.11 ·
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NAT技术介绍

NAT(网络地址转换)是一种在多个设备通过一个公网IP地址访问互联网时对IP地址进行转换的技术。它的作用主要是将私有IP地址转换为公网IP地址,使得多个设备能够共享一个公网IP地址,节省IP资源,同时提供一定的网络安全性。根据NAT的工作方式,它可以分为静态NAT、动态NAT和端口地址转换(PAT),每种方式适用于不同的场景和需求。
原创
发布博客 2024.11.09 ·
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gcc和g++的区别

gcc是 GNU C 编译器,默认编译 C 语言代码,编译 C++ 代码时需要手动指定标准库。g++是 GNU C++ 编译器,默认编译 C++ 语言代码,并自动链接 C++ 标准库。一般来说,对于 C++ 项目,推荐使用g++,因为它自动处理 C++ 代码的编译和链接,而gcc更适用于 C 语言程序,或者当你需要手动控制编译流程时。
原创
发布博客 2024.11.08 ·
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Tomasulo算法介绍

Tomasulo算法是一种用于动态调度的指令执行算法,主要用于提高处理器的指令并行性。它最初由Robert Tomasulo在1967年为IBM的System/360 Model 91设计。
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发布博客 2024.11.07 ·
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web缓存器介绍

Web缓存器在现代Web系统中起到了至关重要的作用,特别是在提高网站性能、减轻服务器负载方面有着显著的效果。使用得当可以大幅提升用户体验,但同时需要仔细设计缓存策略,以确保缓存内容的时效性和一致性。
原创
发布博客 2024.11.07 ·
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MySQL数据库数据类型介绍

选择合适的数据类型对于数据库的性能和存储效率非常重要。在设计数据库时,应根据实际需求来选择合适的数据类型。 如果你有特定的数据类型需要了解更多信息,欢迎提问!
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发布博客 2024.10.28 ·
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设计模式概览

设计模式是一种在软件设计中被广泛使用的解决方案,旨在提高软件的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式可以分为三大类:创建型、结构型和行为型。
原创
发布博客 2024.10.23 ·
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黑板模式介绍

黑板模式的核心思想是创建一个共享的全局数据结构,称为“黑板”,不同的模块(称为知识源或代理)可以在黑板上读取和写入数据。每个模块根据黑板上的数据进行操作,并在必要时更新黑板,从而推动系统状态逐步向目标前进。
原创
发布博客 2024.10.23 ·
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