结构体里总是第一个变量被清零

博客讲述了在C++编程中遇到的一个奇怪错误,即结构体内的第一个变量在发送消息过程中莫名被清零。经过排查,发现错误源在于发送消息函数中的结构体初始化操作,使用`memset`函数清零了整个结构体。通过注释掉该初始化解决了问题。作者还尝试了在结构体内部定义另一个结构体,但问题仍然存在。最终解决方案是避免使用`memset`初始化结构体。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体里总是第一个变量被清零

记录下遇到的奇葩错误!

typedef struct TRoleObj
{
	DWORD q3;//背包负重 重量 【第一个变量 会在发送信息接收信息的时候被清零,原因不明】
	DWORD q5;//当前获得到的重量
	DWORD   q6;
	DWORD   q1;
	DWORD  q2;

原因没找到之前,感觉第一个变量q3老是莫名其妙被清零

原因最后找到了,在发送消息的函数里面有个结构体,初始化操作!

void TRoleObj::Send_a_Message(BYTE Data)//dll给exe 夸进程 【发送】消息
{
	DbgPringtf_Mine3("---4566-------q1:【%d】---q2:[%d]-【q3:%d】-q4:%d,q5;%d,q6:[%d]--------------\r\n", q1, q2, q3, q4, q5, q6);
	Msginfomtain a;
	memset(this, 0, sizeof(a));//这里初始化 会导致的 TRoleObj 第一个变量被清零
	

注释掉初始化这句就好了。

void TRoleObj::Send_a_Message(BYTE Data)//dll给exe 夸进程 【发送】消息
{
	DbgPringtf_Mine3("---4566-------q1:【%d】---q2:[%d]-【q3:%d】-q4:%d,q5;%d,q6:[%d]--------------\r\n", q1, q2, q3, q4, q5, q6);
	Msginfomtain a;
	//memset(this, 0, sizeof(a));//这里初始化 会导致的 TRoleObj 第一个变量被清零
	

但不甘心,想找个方法解决下,尝试

typedef struct TRoleObj
{
	DWORD q3;//背包负重 重量 【第一个变量 会在发送信息接收信息的时候被清零,原因不明】
	DWORD q5;//当前获得到的重量
	DWORD   q6;
	DWORD   q1;
	DWORD  q2;
	//void Is_The_Package_full();//挖肉后的 包裹是否满了
	
	DWORD q4;//上一次获得到的重量
	Msginfomtain a;

在结构里里定义这个结构体,然后还是初始化,但这次清零的就不是一个变量了,变成四个变量了!

最终,解决结构体第一个变量被清零的方法只有,注释掉memset这句了

void TRoleObj::Send_a_Message(BYTE Data)//dll给exe 夸进程 【发送】消息
{
	Msginfomtain a;
	//memset(this, 0, sizeof(a));//这里初始化 会导致的 TRoleObj 第一个变量被清零
	
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