Collection集合概述,List

集合 -- Collection<E>

集合的父接口--用于定义存储多种数据类型的集合。

集合中存储何种数据使用泛型进行限定。

主要定义的方法:

 

 boolean

add(E e)

         添加数据到集合中

 boolean

addAll(Collection<? extends E> c)

          将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中

 void

clear()

          移除此 collection 中的所有元素

 boolean

contains(Object o)

          如果此 collection 包含指定的元素,则返回 true。

 boolean

containsAll(Collection<?> c)

          如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。

 boolean

equals(Object o)

          比较此 collection 与指定对象是否相等。

 int

hashCode()

          返回此 collection 的哈希码值。

 boolean

isEmpty()

          如果此 collection 不包含元素,则返回 true。

 Iterator<E>

iterator()

          返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。

 boolean

remove(Object o)

          从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话

 boolean

removeAll(Collection<?> c)

          移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素。

 boolean

retainAll(Collection<?> c)

          仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素

 int

size()

          返回此 collection 中的元素数。

 Object[]

toArray()

          返回包含此 collection 中所有元素的数组。

<T> T[]

toArray(T[] a)

          返回包含此 collection 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。

 List(有序列表)

List接口继承了Collection,是有序的集合 (保证元素的存入顺序)--存在对应的下标,因此能够通过下标来操作列表中的元素

除了继承Collection的方法外,还额外增加了:

 

方法摘要

 

 void

add(int index, E element)

          在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。

 boolean

addAll(int index, Collection<? extends E> c)

          将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可选操作)。

 boolean

contains(Object o)

          如果列表包含指定的元素,则返回 true。

 boolean

containsAll(Collection<?> c)

          如果列表包含指定 collection 的所有元素,则返回 true。

 boolean

equals(Object o)

          比较指定的对象与列表是否相等。

 E

get(int index)

          返回列表中指定位置的元素。

 int

indexOf(Object o)

          返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。

 Iterator<E>

iterator()

          返回按适当顺序在列表的元素上进行迭代的迭代器。

 int

lastIndexOf(Object o)

          返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。

 ListIterator<E>

listIterator()

          返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。

 ListIterator<E>

listIterator(int index)

          返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。

 E

remove(int index)

          移除列表中指定位置的元素(可选操作)。

 boolean

remove(Object o)

          从此列表中移除第一次出现的指定元素(如果存在)(可选操作)。

 boolean

retainAll(Collection<?> c)

          仅在列表中保留指定 collection 中所包含的元素(可选操作)。

 E

set(int index, E element)

          用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。

 List<E>

subList(int fromIndex, int toIndex)

          返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。

 Object[]

toArray()

          返回按适当顺序包含列表中的所有元素的数组(从第一个元素到最后一个元素)。

<T> T[]

toArray(T[] a)

          返回按适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。

List的主要实现类: 

ArrayList

基于数组的实现,实现了所有可选的列表操作,并允许包括null在内的所有元素。默认的存储容量是10,在内存中空间是连续的

 /**

     * Default initial capacity.

     */

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

ArrayList的扩容:

每次扩容是在原来基础上增加一半,右移进行增加。

主要源码:

private void grow(int minCapacity) {

        // overflow-conscious code

        int oldCapacity = elementData.length;
        //进行原来容量+原容量/2的扩容

        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

        if (newCapacity - minCapacity < 0)

            newCapacity = minCapacity;

        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:

        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

    }

LinkedList

基于node节点进行存储,将节点连成链表,底层是基于指针进行连接,所以空间不连续。查找复杂,增删只需要调度指针,所以简单。(是一个双向链表)

node源码:

 private static class Node<E> {
        //存储元素
        E item;
        //后继节点
        Node<E> next;
        //前驱节点
        Node<E> prev;



        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {

            this.item = element;

            this.next = next;

            this.prev = prev;

        }

    }

获取指定位置上的节点:

Node<E> node(int index) {


        //判断下标是否小于整个列表总数的一半
        if (index < (size >> 1)) {
          //进行头结点往后遍历查找

            Node<E> x = first;

            for (int i = 0; i < index; i++)

                x = x.next;

            return x;

        } else {
            //进行尾节点后续遍历查找
            Node<E> x = last;

            for (int i = size - 1; i > index; i--)

                x = x.prev;

            return x;

        }

    }

采用了撇半寻找策略:减少了一半的寻找。

考虑:如果在增删和查询的次数相差不多的情况下,使用ArrayList还是LinkedList? --- LinkedList(可以利用零散内存)

Vector

基于数组,内存空间连续,默认容量为10,默认每次增加当前容量的一倍。区别于上面2个List集合是线程安全的集合线程不安全方法都使用了Synchronized关键字加锁。

扩容源码:capacitylncrement初始化可以指定。

 private void grow(int minCapacity) {

        // overflow-conscious code

        int oldCapacity = elementData.length;
        //根据容量增量是否>0(默认是0),进行扩容原本容量大小,还是增量大小

        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?

                                         capacityIncrement : oldCapacity);

        if (newCapacity - minCapacity < 0)

            newCapacity = minCapacity;

        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

    }

完整初始化构造方法:

    //初始化容量和扩容增量 
 public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {

        super();

        if (initialCapacity < 0)

            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

                                               initialCapacity);

        this.elementData = new Object[initialCapacity];

        this.capacityIncrement = capacityIncrement;

    }

Stack:栈。继承Vector。遵循先进后出的原则。

主要方法:push(压栈),pop(出栈),peek(查看栈顶元素)

点击关注 查看后续Set集合 Map集合 Queue集合概述

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