前言
今天是2021-07-26入坑Android已经三年了,最初的想法是开发一款游戏,入坑之后了解到Android原生不适合开发游戏,事到如今三年已过去对Cocos和Unity游戏引擎门都没入门,但并不是说我放弃制作游戏,只是一直以来没有找到游戏的切入口,涉及的知识太多了,比如“美术”,“音效”,“建模”,等等,这些我不知道什么时候可以学完,不过我不会放弃的,害,一个人做游戏实在太累了,有同样兴趣的小伙伴可以加入我们一起制作。
好了进入正题,今天开一篇文章主要目的是记录Android之后的点点滴滴,不过最主要的目的是为了能够帮助到那些跟我遇到相同问题的人,遇到的问题实在太多了,今天我决定将所有遇到的问题都记录下来。
目录
1.AndroidStudio会在@NonNull后面自动添加@org.jetbrains.annotations.Nullable
2.RecycleView自定义动画 java.lang.RuntimeException: Unknown layout animation name: set
3.解决TimeZone.getDisplayName获取台北时区有问题
4.Android获取前台运行应用包名UsageStatsManager和ActivityManager结合
6.RecycleView中使用RadioButton和CheckBox刷新报错
9.Android 前台后台切换检测之Jetpack Lifecycle
有时候遇到问题来不及发文章,并不代表我没遇到过,如果你遇到Android相关的问题请在下方留言,看到了之后我会第一时间回复
笔记在之后的日子将持续更新
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